CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News jeu Cette scène emblèmatique de Metal Gear Solid 3 aurait dû être encore plus folle, révèle Hideo Kojima
Profil de TheXsable,  Jeuxvideo.com
TheXsable - Journaliste jeuxvideo.com

Presque vingt ans plus tard, Hideo Kojima a récemment tweeté à propos de Metal Gear Solid 3, son jeu culte d'infiltration sorti au départ en 2003. Suite à une vidéo sur YouTube, il est revenu sur ses intentions initiales concernant un combat de boss culte et en a profité pour partager ses pensées sur Twitter.

27 163 vues
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Bientôt un remake PS5 de MGS ?

Cette scène emblèmatique de Metal Gear Solid 3 aurait dû être encore plus folle, révèle Hideo Kojima

Depuis la sortie de Metal Gear Solid V en 2015, la saga MGS se fait plus discrète que jamais, si on excepte le lancement de Metal Gear Survive en 2018. Il faut dire que le créateur et visage de la série, Hideo Kojima, avait quitté Konami, l'éditeur japonais en charge de la licence, en de mauvais termes, ce qui explique pourquoi la franchise ne fait plus l'actualité de nos jours.

Pourtant, alors qu'on entend plus parler de MGS depuis cinq ans, mis à part pour le fameux pachinko MGS3, des rumeurs autour d'un remake PS5 du premier épisode reviennent régulièrement. Mais évidemment, pour le moment, on n'a aucune confirmation officielle et cela reste un bruit de couloirs. Mais aujourd'hui, si la licence fait de nouveau parler d'elle, c'est à travers les mots de son créateur, Hideo Kojima, dans un message posté sur Twitter.

Et non, on ne parle pas de la scène de l'échelle...

Dans une série de tweets, Hideo Kojima explique dans un premier temps qu'il a rattrapé le Let's Play d'un streamer japonais très populaire du nom de Otojya sur Metal Gear Solid 3 sur YouTube. Dans un épisode récent, ce dernier a affronté The End, l'un des nombreux boss marquants du titre, et le développeur japonais explique pourquoi il a fait en sorte que l'ennemi meurt de vieillesse au bout d'une semaine de jeux. Dans un premier temps, il justifie en disant qu'il voulait surprendre les salariés et les étudiants qui ne jouent qu'une fois par semaine le week-end, mais aussi pour aider ceux qui n'arrivent pas à le vaincre à cause de la difficulté du combat.

MGS1 a aussi des combats de sniper, mais ils sont plus orientés jeu vidéo dans des espaces clos, comme l'est le combat de sniper sur le pont dans MGS2. MGS3 se déroule dans une jungle, j'ai donc prévu un combat de sniper à grande échelle, à la Stephen Hunter, sur une carte immense avec de multiples zones et des aller-retour. - Hideo Kojima

Cette scène emblèmatique de Metal Gear Solid 3 aurait dû être encore plus folle, révèle Hideo Kojima

Un peu plus tard, Hideo Kojima détaille plus en profondeur en expliquant que le bossfight ne devait pas se dérouler ainsi. Puisque MGS3 prend place dans une jungle, l'action devait se dérouler dans plusieurs zones en même temps avec un combat qui rappelle les romans de Stephen Hunter. Mais après avoir testé comme ça, le développeur japonais est revenu sur ses intentions car cela était trop déséquilibré à cause des nombreux aller-retour, alors il a décidé de diminuer l'échelle du combat. Une anecdote intéressante donc qui témoigne dans l'ambition du monsieur pour l'un des affrontements qui deviendra l'un des plus cultes de la série.

Univers Metal Gear
Chronique
Metal Gear Solid : Comment le titre d'Hideo Kojima a été capable de prédire le futur ?
News jeu
Kojima, Konami, Metal Gear... cette rupture que l'histoire du jeu vidéo n'oubliera jamais !
News jeu
Metal Gear Solid 3 : 18 ans après, un glitch découvert pour passer une (longue) séquence culte
News jeu
Metal Gear Solid : Hideo Kojima avait une idée à la Pokémon pour l'épisode PlayStation
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
croswey croswey
MP
Niveau 15
le 23 avr. 2023 à 08:47

pas de censure s'il vous plaît!!!!! faite un bon remake!!!

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
3
Kingdom Come Deliverance 2
2024
4
Age of Mythology : Retold
2024
5
Warhammer 40.000 : Space Marine 2
09 sept. 2024
La vidéo du moment