Ça y est, nous sommes entrés dans la dernière ligne droite avant la sortie de Zelda Tears of the Kingdom, celle où la communication s'intensifie autour du futur hit de Nintendo, et où certains éléments du puzzle commencent à se mettre progressivement en place. Cependant, tout un tas de mystères perdurent, et parmi eux, des questions sur le look de Link…
À moins d'avoir hiberné ces dernières semaines (ou même ces derniers mois), on ne vous apprendra sans doute rien en rappelant que la sortie The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom approche à grands pas, puisqu'elle est prévue pour le 12 mai prochain. Il y a trois jours, Nintendo diffusait enfin une vidéo extrêmement attendue, consistant en une présentation de gameplay de sa nouvelle exclusivité à destination de la Nintendo Switch, qui constitue l'un des jeux les plus attendus de la décennie sans l'ombre d'un doute. Toutefois, cette séquence commentée par le producteur Eiji Aonuma a peut-être soulevé davantage d'interrogations que nous en avions avant de la visionner. Parmi elles, tout ce qui touche au lore et au scénario de ce titre toujours très cryptique, et notamment un élément bien précis… qui a cependant peut-être trouvé son explication lors de cette nouvelle séquence.
Sommaire
- Tears of the Kingdom, un jeu très cryptique
- La nouvelle coupe de Link : un véritable myst'hair
- Oh, mais attendez, et si c'était lié ?
- Une référence à une légende des années 80/90 ?
Tears of the Kingdom, un jeu très cryptique
Dévoilé lors de l'E3 2019 à travers un teaser très énigmatique, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom n'a cessé de cultiver un épais mystère autour de lui au gré de ses nouvelles bandes-annonces. Porté par des trailers ne renseignant en rien sur son scénario, en tout cas jamais explicitement, il n'a cessé d'intriguer les joueurs concernant ses mécaniques de gameplay, et ce durant plus d'un an et demi, de son deuxième trailer à l'E3 2021 jusqu'au quatrième et dernier diffusé dans le Nintendo Direct de février 2023. Même si Eiji Aonuma, producteur de la licence et de ce dernier volet, a pris le temps de détailler de nombreuses mécaniques il y a quelques jours, les interrogations sont toujours plus nombreuses, notamment celles touchant au synopsis du jeu, aux éléments constituant son lore… et même son design en général, malgré tout un tas de nouveaux détails éclaircissant (un peu) les choses.
La nouvelle coupe de Link : un véritable myst'hair
Parmi les innombrables éléments retenant l'intérêt des joueurs, le look de Link fait partie de ces choses qui cristallisent le plus d'attention, puisque de nombreux détails ont changé en comparaison de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, non seulement dans sa tenue, mais aussi… son apparence physique. Bien sûr, ce qui pose le plus de questions, c'est tout ce qui touche à son bras droit, de cet immense tatouage partant du torse jusqu'à la curieuse armature recouvrant tout son avant-bras. Nous avons appris cette semaine les noms des nouveaux pouvoirs que ce fameux bras peut utiliser, ainsi que leur fonctionnement, toutefois leur origine demeure une énigme ; mais surtout, la tenue presque préhistorique du héros est l'objet d'énormément de théories, tout comme… sa coupe de cheveux, inédite dans la série, et il est vrai, d'un goût discutable pour certain(e)s. Parce que bon, n'ayons pas peur des mots, il s'agit d'une coupe mulet, et comme chacun sait, ce n'est pas forcément ce qu'il y a de plus seyant.
Oh, mais attendez, et si c'était lié ?
La dernière présentation en date de Tears of the Kingdom nous a éclairés sur un point essentiel : nous connaissons désormais le nom des quatre nouvelles mécaniques de gameplay propres à cette suite de Breath of the Wild, ainsi que l'utilisation qui en sera faite in-game. Parmi elles, la plus intéressante de toutes sans doute est l'Amalgame : cette nouvelle fonctionnalité permet à Link de "crafter" des armes sur la base d'une de celles dont il dispose dans son inventaire et d'un élément de loot ramassé durant son exploration – par exemple de la gelée chuchu ou un œil de chauve-souris, comme cela nous est montré dans la récente présentation. Cette feature fait de Link un véritable bricoleur sans aucune limite à son imagination, capable de fabriquer absolument n'importe quoi pour se sortir de n'importe quelle situation, n'est-ce pas ?
Une référence à une légende des années 80/90 ?
Eh bien, selon un utilisateur de Reddit du nom de EeK09, cela n'est pas sans rappeler le célèbre Angus MacGyver, héros de la série télévisée éponyme diffusée de 1985 à 1992. À la fois agent secret et aventurier contre son gré, ce personnage est surtout connu pour sa capacité à inventer et bricoler tout et n'importe quoi pour résoudre tout un tas de situations, et (un peu moins, certes) sa coupe mulet. De là à penser que c'est une référence subtile, il n'y a qu'un pas. Attendons désormais de voir Link fabriquer une raquette de tennis pour renvoyer des projectiles et le comparer à Andre Agassi pour la même raison, ou bien de le voir donner des coups de pied dans des objets sphériques et d'en déduire que Eiji Aonuma était secrètement fan de Tony Vairelles lorsqu'il concevait les donjons de The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Après tout, on n'est plus à ça près.
Que pensez-vous de la théorie ci-dessus qui pourrait justifier le choix de coupe de cheveux de Link dans Tears of the Kingdom ? Pensez-vous qu'il s'agisse d'une vraie référence cachée ou d'un pur hasard ? Et si oui, avez-vous hâte de connaître cette "origin story" tant attendue qui justifiera enfin le nouveau look du héros de la légende ?