CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News jeu WoW : Cette arme est beaucoup trop forte, Blizzard corrige ce bug 14 ans après !
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Rédaction jeuxvideo.com

Il aura fallu attendre la sortie de Wrath of the Lich King Classic pour que les développeurs corrigent une erreur... vieille de quatorze ans ! Elle concerne Val'Anyr, une masse légendaire alors compliquée à avoir.

160 964 vues

Une erreur vieille de quatorze ans

14 ans ! Il aura fallu 14 ans aux développeurs de World of Warcraft pour amoindrir le pouvoir de l'une des armes les plus puissantes du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Dans les notes d'un patch déployé cette semaine, c'est la masse légendaire Val'Anyr qui subit une grosse réduction de puissance. Avant, elle permettait d'octroyer des boucliers aux alliés à la hauteur de 15% des soins reçus :

  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir d’absorption de Val’anyr, le marteau des anciens rois était supérieur à ce qu’il était censé être. Les quantités absorbées cumulées sont désormais correctement plafonnées à 20 000 points de vie.

L'anecdote qui fait sourire tient au fait que selon les développeurs, il y avait une erreur de script dans la description du sort à la sortie de la masse en 2009 : la quantité d'absorption était alors plafonnée à 200 000 points de vie au lieu de 20 000. Juste un zéro en plus qui n'a pas été remarqué par les joueurs et joueuses de la version originale de Wrath of the Lich King.

Val'Anyr.

WoW : Cette arme est beaucoup trop forte, Blizzard corrige ce bug 14 ans après !

Une erreur passée inaperçue

Une erreur qui est passée probablement inaperçue à l'époque pour plusieurs raisons. Val'Anyr est une masse de type légendaire : à l'époque, il était très rare d'avoir ce genre d'armes sur soi tant la difficulté pour les récupérer était grande. En ce qui la concerne, il faut récupérer des morceaux dans un raid : une activité de haut niveau à faire à plusieurs. Cette collecte nécessite plusieurs semaines pour être terminée. De quoi décourager d'avance certains n'ayant pas de guilde pour faire ce contenu de haut niveau.

À l'inverse aujourd'hui, avec la sortie en version classique de Wrath of the Lich King, les joueurs sont bien plus préparés. Il existe de nombreux guides sur Internet et certains ont conservé l'expérience accumulée après quatorze ans de jeu sur World of Warcraft. De quoi provoquer plus régulièrement le bouclier de protection dont la limite, cette fois, n'aura pas échappé à l'œil de Blizzard.

À propos de World of Warcraft Classic
News jeu
WoW Classic : une légende du MMO, mais pour quel public ?
News astuce
WoW Classic : Que faire, arrivé au niveau 60 ?
News jeu
10 conseils pour éviter la mort dans WoW Classic Hardcore
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Pseudo supprimé
Niveau 16
le 30 mars 2023 à 18:58

Quand il s'agit de nerf ils sont la

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars : Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment