Si vous avez joué à la bêta de Diablo 4 qui s'est tenue tout récemment, alors vous avez forcément répondu à cette étrange question au sein du prologue. Un développeur revient justement sur la conception de ce choix de dialogue et pourquoi il existe.
Diablo menthe
Lors du prologue de Diablo IV, que le public a pu découvrir à travers la bêta toute récente, le joueur s'engage dans un dialogue au tout début de l'histoire avant d'entrer dans la ville de Kyovashad, la capitale de la région. On doit notamment passer un "rituel de purification" où l'on doit choisir un péché à pardonner : la peur, la colère, la fierté et cupidité.
Une fois notre réponse donnée, on peut alors rentrer dans la cité… mais la communauté se demande bien pourquoi cette histoire de péchés fut mise en place, d'autant plus qu'elle ne semble pas avoir d'influence sur le reste de l'histoire.
Le concepteur principal des quêtes, Harrison G. Pink, a remarqué que ce rituel de purification avait soulevé beaucoup de questions dans la sphère Diablo ; si bien qu'il a pris son clavier pour apporter quelques explications sur Twitter.
During the #DiabloIV beta weekend, I noticed a bunch of people asking questions about this moment in the Prologue. I wanted to take a moment and explain how a beat like this gets created and the reasoning behind it. Spoilers within! 1/ pic.twitter.com/szRzKoZdN2
— Harrison G. Pink (@GilesPink) March 27, 2023
Dans la lumière
Premièrement, la première visée de ce dialogue est purement narrative, servant à densifier le lore : cela donne effectivement des informations "sur Kyovashad, ses habitants et ses coutumes". "Vous avez alors une idée précise de l'importance de leur religion et, par extension, vous voyez à quel point la Cathédrale de la Lumière est puissante. Tout à Kyovashad tourne autour de cela", déclare le développeur.
Secondement, et pour rester toujours dans le cadre narratif, le dialogue sert à apporter du contexte autour du personnage de Lorath ainsi "que sa place dans le monde."
2. You learn a lot about Lorath as a character, and his place in the world. He says that he thinks the ritual is meaningless, right in front of a guard who takes it very seriously. He doesn't care much about insulting the man's beliefs. pic.twitter.com/AGixPRtQNE
— Harrison G. Pink (@GilesPink) March 27, 2023
Il dit qu'il pense que le rituel n'a pas de sens, juste devant un garde qui le prend très au sérieux. Il ne se soucie pas beaucoup d'insulter les croyances de cet homme. Nous apprenons que d'autres gardes ont fondamentalement renoncé à le convaincre de le faire, ce qui signifie que Lorath est clairement têtu et habitué à faire ce qu'il veut. Il n'attend pas non plus que vous le fassiez. Il demande à ce que vous le rejoignez après.
Enfin, le développeur continue sur le background et le scénario :
Nous disons par ce biais au joueur que même s'il est le protagoniste et le héros de l'histoire, il n'est pas omnipotent. Il y a d'autres personnes, cultures et groupes dans l'histoire qui ont leurs propres désirs et vous ne pouvez pas simplement les rejeter parce que vous êtes le personnage principal.
4. On a technical level, we needed Lorath to leave the player and enter the city ahead of them. This was the original problem that we needed to solve that created this moment. We were able to turn it into a narrative beat that (imo) very efficiently teaches you a bunch of things.
— Harrison G. Pink (@GilesPink) March 27, 2023
Puis, au-delà de l'histoire, Blizzard avait une bonne raison de faire partir Lorath de la scène. "D'un point de vue technique, nous avions besoin que Lorath quitte le joueur et entre dans la ville. C'était le problème initial que nous devions résoudre et qui a créé ce moment. Nous avons pu en faire un rythme narratif qui, à mon avis, vous apprend un tas de choses."
Voilà, si vous cherchiez des réponses et des éclaircissements au sujet de ce rituel de purification, vous voilà servis. On ne s'attendait peut-être pas à recevoir autant de clarifications dont certaines lorgnent vers la métaphore, mais Blizzard semble en tout cas très attentionné à rendre l'univers de son bébé crédible… et plus profond qu'on ne pourrait le penser.
Diablo IV sortira le 6 juin 2023 sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series et Xbox One.