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News jeu Elden Ring en ray tracing ? C'est enfin possible !
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Dire qu'Elden Ring n'était pas attendu serait mentir, tant les qualités des jeux From Software était connue. En revanche, peu nombreuses étaient les personnes à anticiper l'énorme succès du jeu. Fort des 20 millions de copies vendues, le studio poursuit son travail en vue de l'extension, et a récemment publié une nouvelle mise à jour.

307 824 vues

Elden Ring : un an après, toujours présent, et avec du ray tracing !

Elden Ring en ray tracing ? C'est enfin possible !

Armored Core, Demon's Souls, Dark Souls III, Bloodborne et Sekiro Shadows Die Twice étaient jusque-là des franchises connues, appréciées et bien vendues, mais Elden Ring a tout balayé sur son passage. Le monde ouvert de From Software a largement atteint sa cible, et touché des millions de nouveaux joueurs, curieux de découvrir la nouvelle production du studio. Il faut dire que From Software a tout fait pour attirer de nouveaux joueurs, en proposant un monde vaste, plein de mystères, conservant l'âme des Souls tout en offrant la possibilité aux néophytes d'avancer à leur rythme sans s'ennuyer ni buter ad vitam eternam sur un boss qu'on ne peut esquiver. Elu jeu de l'année un peu partout en 2022, Elden Ring continue de fasciner.

Elden Ring en ray tracing ? C'est enfin possible !

Il y a les joueurs classiques bien-sûr, mais également les speedrunneurs, les adeptes des mods ou de défis en tous genres, et les joueurs qui tentent de percer tous les mystères de l'Entre-Terre. Plus d'un an après sa sortie, Elden Ring fait encore parler de lui avec l'annonce de la sortie prochaine de l'extension Shadow of the Erdtree, la run finale de SpeeDons 2023 et, très récemment, en raison du déploiement d'un patch attendu. Parmi les éléments ajoutés, on retrouve le très attendu Ray Tracing, qui tient donc sa promesse initiale. En parallèle, on note la mise en place de divers équilibrages PvP et PvE, et à quelques ajustements pour certaines Cendres de Guerre. Bien évidemment, tout ceci est accompagné par une myriade de corrections de bugs.

Elden Ring en ray tracing ? C'est enfin possible !Elden Ring en ray tracing ? C'est enfin possible !Elden Ring en ray tracing ? C'est enfin possible !

Que contient en détail la mise à jour v1.09 ?

Si vous souhaitez prendre connaissance de l'intégralité du patch note, vous le trouverez ci-dessous. N'hésitez pas à y jeter un oeil car il contient les configurations minimum et recommandées pour l'activision et l'utilisation du Ray Tracing, ainsi que la manipulation à faire sur console.

Nouvelle fonctionnalité

  • La prise en charge du Ray Tracing a été ajoutée pour les versions PlayStation 5, Xbox Series X et PC. Le Ray Tracing peut être activé dans le menu des paramètres : PS5 / XSX : Options de jeu > Ray Tracing / PC : Graphiques > Qualité Ray Tracing.Veuillez noter que les performances - telles que la fréquence d'images et la résolution - peuvent être affectées lorsque vous jouez avec Ray Tracing activé.

Spécifications techniques du Ray Tracing

Minimun

    • Système d'exploitation : WINDOWS 10
    • Processeur : Intel Core i5-10600K or AMD Ryzen 5 3600XT
    • Mémoire : 16 GB RAM
    • Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB or AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB
    • Réglages graphiques recommandés : 1080p - Qualité faible – Ray tracing faible

Recommandé

    • Système d'exploitation: WINDOWS 11
    • Processeur : Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 7 3800XT
    • Mémoire: 16 GB RAM
    • Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB or AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB
    • Réglages graphiques recommandés : 1080p - High quality – High Ray Tracing

Equilibrages PvP

  • La puissance de l'incantation Frénésie inéluctable et l'angle de saisie ont été augmentés.
  • La puissance, la portée et l'angle de saisie de la compétence Vol de vie ont été augmentés.
  • Diminution de la puissance des attaques sautées à deux mains.
  • Diminution de la puissance des attaques lourdes, et des attaques de course lourdes des armes de type Poing et Griffe.
  • Diminution de la puissance du sort Pluie d'étoiles fondatrice.
  • Diminution de l'effet d'amélioration du sort Terra Magica.
  • Diminution des dégâts et de l'équilibre de la compétence Vague d'or lorsqu'elle touche un adversaire sur une certaine distance.
  • Diminution de l'efficacité des compétences Détermination et Résolution du chevalier royal.
  • Diminution des effets de la compétence Fureur contagieuse du Bouclier de méduse.
  • Diminution de l'efficacité du Talisman de la griffe.
  • Diminution de l'efficacité du Talisman d'exultation du Seigneur du sang.
  • Diminution de l'amélioration de la puissance d'attaque accordée par l'armure de tête du Masque blanc.
  • Diminution de l'amélioration des dégâts de l'attaque sautée accordée par l'armure Plumes noires de prédateur.
  • Diminution de l'amélioration des dégâts accordée par la Larme fissurée magique, la Larme fissurée de flammes, la Larme fissurée de foudre et la Larme fissurée sacrée lorsqu'elles sont activées avec la Fiole de physique merveilleux.

Equilibrages globaux

  • Ajout d'une fenêtre d'invincibilité lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Augmentation de l'affinité des attributs suivants lors de l'infusion d'armes avec certaines cendres de guerre : Magie / Feu / Art des flammes / Foudre / Sacré
  • Augmentation de l'affinité des attributs des types d'armes suivants : Épée colossale / Grande hache / Marteau / Fléau / Grand marteau / Arme colossale.
  • Augmentation de la vitesse, de la portée et du temps de récupération de certaines attaques pour les types d'armes suivants : Grand marteau / Grande hache / Grande épée / Grande Épée courbée
  • Modification des armes de type fléau : Augmentation de la vitesse de certaines attaques. * Réduction du délai de récupération des attaques. Augmentation de l'équilibre lors des attaques à deux mains.
  • Augmentation de la vitesse des attaques de course et réduction du délai de récupération des attaques pour les types d'armes suivants : Épée droite / Épée courbe / Katana / Épée à deux lames / Hache / Marteau / Hallebarde.
  • Augmentation de la vitesse de la première attaque pour les types d'armes suivants : Épée droite / Épée courbe / Fouet
  • Augmentation de la vitesse des contres de garde pour les types d'armes suivants : Épée droite / Grande épée / Epée colossale / Grande épée courbe / Katana / Epée à deux lames / Hache / Grande hache / Fléau / Grand marteau / Lance / Grande lance / Hallebarde
  • Réduction du délai de récupération de l'attaque pour les armes de fouet.
  • Augmentation des dégâts des armes à griffes.
  • Ajout des dégâts du Sacré et de l'affinité de la Foi à la Grande massue.
  • Augmentation de l'annulation des dégâts lorsqu'on bloque les dégâts du Sacré et diminution de l'annulation des dégâts lorsqu'on bloque les dégâts des autres affinités.
  • Augmentation de l'efficacité du talisman à lames jumelles.
  • Légère réduction de la distance parcourue par la roulade en cas de charge d'équipement légère.
  • Diminution de la taille de la hitbox pour certaines attaques des types d'armes suivants : Épée tranchante / Épée lourde tranchante / Lance / Grande lance / Hallebarde.

Equilibrage des Cendres de Guerre

  • Poing voleur de vie : Augmentation de la portée de saisie de la cible.
  • Sursaut de foi : Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
  • Souffle de feu : Augmentation de la vitesse de garde et du nombre de blocages de la compétence.
  • Ajustement de l'angle de la boule de feu.
  • Langues de feu : Augmente la vitesse de garde et la capacité de blocage de la compétence.
  • Grande bulle oraculaire : Augmente la vitesse de génération des projectiles et réduit le délai de récupération.
  • Morsure de vipère : Réduit le délai avant que la roulade ne soit possible après l'utilisation de la compétence.
  • Cri de Milos : Augmentation des dégâts d'équilibre à courte portée.
  • Rituel d'appel de lance : Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
  • Trait de sang maudit : Augmente la vitesse de génération des projectiles et réduit le délai de récupération.
  • Brise-or : Réduit le délai de récupération.
  • Je t'ordonne, agenouille-toi ! : Augmente la vitesse de génération des attaques.
  • Cri de l'invocateur d'étoiles : Augmente la vitesse des attaques de suivi.
  • Roue tournoyante : Augmente la vitesse de génération des attaques. Et ajout d'un timing d'annulation des roulades et des attaques lourdes lors de l'utilisation de la compétence.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug à cause duquel l'accumulation de l'état de putréfaction écarlate n'était pas correctement affiché lorsque la Rapière d'Antspur recevait l'affinité Froid.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'accumulation de l'état de putréfaction écarlate n'était pas correctement reflétée lorsque la Grande hache putréfiée était dotée d'une affinité Sang.
  • Correction d'un bug à cause duquel certaines attaques du Partisan, de la Lance du rituel de la mort et de la Lucerne la taille de leur attaque physique était incorrecte.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Glaive du Guerrier de la nuit n'augmentait pas les dégâts des attaques à cheval.
  • Correction d'un bug à cause duquel la Grande hache du duelliste et la Grande hache putréfiée n'augmentaient pas les dégâts des attaques chargées.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'effet du talisman : médaillon rugissant du talisman n'augmentait pas la puissance de certaines incantations.
  • Correction d'un bug qui réduisait la puissance de certaines compétences sous l'effet du Vœu d'or.
  • Correction d'un bug qui faisait que les effets des compétences Détermination et Résolution du chevalier royal lorsqu'elles étaient lancées avec une arme de gaucher étaient ajoutés à d'autres compétences lancées avec une arme de droitier.
  • Correction d'un bug qui réduisait la puissance des coups critiques des armes de droitier lorsque * Détermination ou Résolution du chevalier royal étaient actives sur une arme de gaucher.
  • Correction d'un bug qui ajoutait involontairement des accumulations de statut à certaines compétences d'arme.
  • Correction d'un bug à cause duquel la puissance et les effets spéciaux d'une arme de gaucher pouvaient être ajoutés à une compétence lancée avec une arme de droitier.
  • Correction d'un bug à cause duquel une brindille sacrificielle équipée était consommée lorsqu'un joueur mourait dans le Colisée.
  • Correction du positionnement de la caméra lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Correction d'un bug à cause duquel un joueur pouvait recevoir le crédit d'un ennemi tué dans le Colisée lorsqu'il mourait à cause de l'effet de statut Mort, à la place du joueur qui avait infligé cet effet de statut.
  • Amélioration de la stabilité du matchmaking du Colisée.
  • Correction d'un bug lié à la correction de niveau lorsqu'un envahisseur utilise le Doigt sanglant fantôme.
  • Correction d'un bug pouvant entraîner des déconnexions avec d'autres joueurs à certains endroits en multijoueur.
  • Amélioration de la stabilité du multijoueur en ligne.
  • (PS4) Correction d'un bug qui survenait lors de l'utilisation du Doigt Sanguinaire sur des PNJ invoqués hors ligne et qui pouvait faire planter le jeu.
  • Correction d'un bug lié au fait que certains ennemis ne s'affichaient pas ou ne se comportaient pas comme prévu.
  • Plusieurs améliorations des performances et autres corrections de bugs.

A propos d'Elden Ring
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Commentaires
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G7K G7K
MP
Niveau 10
le 25 mars 2023 à 12:27

J'ai trouvé ça joli même si ça ne sert à rien.

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