Première mondiale publique ce week-end pour Diablo 4, dont Blizzard a ouvert les portes à travers un accès anticipé de la bêta ouverte. L'occasion de voir comment le jeu s'inspire de ses aînés tout en restant moderne.
Retrouvez ci-dessus, en auto-play, notre aperçu vidéo complet de Diablo 4.
Un retour aux sources infernal
Diablo est officiellement de retour. Diablo IV, attendu pour le 06 juin sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series a pu être testé pour la première fois par un grand nombre de joueurs. C'est lors de l'accès anticipé de la bêta ouverte, accessible aux joueurs ayant précommandé le jeu, que le monde de Sanctuaire s'est ouvert au grand public. L'occasion de se faire un premier avis mais surtout de constater ce que Blizzard a réservé à ce nouvel épisode de leur licence de hack'n'slash.
Dans les grandes lignes, le studio a gardé le principe de base. Tuer des vagues et des vagues d'ennemis, récupérer un meilleur équipement et améliorer son personnage. Tout ça dans le but de recommencer cette boucle de gameplay avec des ennemis opposant une meilleure résistance, forçant le joueur à modifier ses aptitudes. On retient de cet accès anticipé un arbre de talents similaire à celui de Diablo II, une identité des classes très présente ou encore une personnalisation encore plus poussée de ses personnages.
Une formule modernisée
Néanmoins, Diablo IV ne fait pas exactement tout comme ses aînés. En témoigne l'une de ses nouveautés majeures : le monde ouvert géant, "10 à 20 fois plus grand" que les cartes des précédents selon les développeurs. Il regorge d'activités à faire, gratifiantes mais pas indispensables, pour quiconque souhaite prolonger son aventure dans Sanctuaire. Bien évidemment, cela reste aussi un moyen d'obtenir d'autres pouvoirs légendairs et d'étoffer sa polyvalence.
Enfin, il y a également une mise à niveau notable autour de l'histoire et particulièrement de la mise en scène. L'humanité est toujours au cœur du conflit entre les anges et les démons, mais cette fois-ci un peu plus. Notre personnage va boire, à ses dépens, du sang de Lilith : c'est la fille du démon de la haine et surtout la créatrice de Sanctuaire. Elle revient de son bannissement, ramène à sa cause de nombreux fidèles pour des desseins dont on ignore encore tout. Une histoire à l'apparence non-manichéenne, du moins de ce que l'on a vu lors du premier acte, qui immerge le joueur grâce à des cinématiques incorporant le protagoniste.
Un retour en force pour Diablo qui va faire attendre avec impatience les amateurs de la saga d'ici la sortie du jeu sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5 Xbox One et Xbox Series le 06 juin prochain.