CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News culture Star Wars aurait été un énorme échec sans ce sauvetage in extremis !
Profil de TheXsable,  Jeuxvideo.com
TheXsable - Journaliste jeuxvideo.com

Si aujourd'hui Star Wars est l'une des licences les plus importantes de tous les temps, au départ, le film de George Lucas a rencontré de nombreuses difficultés. Fort heureusement, le cinéaste d'américain a su s'entourer des bonnes personnes qui lui ont permis de réussir. C'est surtout le cas de Marcia Lucas, sa femme de l'époque, qui a joué un rôle crucial et pourtant méconnu aujourd'hui.

249 875 vues

Marcia Lucas, la sauveuse de l'ombre ?

Star Wars aurait été un énorme échec sans ce sauvetage in extremis !

En 1977 lors de sa diffusion d'un Nouvel Espoir, Star Wars est immédiatement un carton. Pourtant, au départ, personne n'y croyait, à commencer par George Lucas lui-même, le réalisateur du film et créateur de cet univers, qui est parti se réfugier à Hawaii avec Steven Spielberg tellement il avait peur des retours critiques. Il faut dire que même certains de ses amis n'étaient pas convaincus lors de la projection presse. Parmi la légende qui entoure la première présentation du film, on se souvient que Brian de Palma aurait déclaré que la Force était "un truc à la con" et qu'il ne comprenait rien au contexte du film. Malgré tout, le long-métrage a rencontré le succès qu'on lui connaît aujourd'hui au point de devenir l'une des licences les plus rentables de tous les temps. Pourtant, au départ, les choses ont vraiment été compliquées, mais fort heureusement, George Lucas a pu compter sur sa garde rapprochée, en particulier Marcia Lucas, sa femme de l'époque, dont le rôle est quelque peu tombé dans l'oubli.

Star Wars aurait été un énorme échec sans ce sauvetage in extremis !

En 1969, George et Marcia Lucas se marient, et à ce partir de ce moment-là qu'elle commence à jouer un rôle déterminant dans les films du réalisateur. Pour son premier projet, THX 1138, elle est recrutée en tant qu'assistante monteuse et offre des conseils sur la façon d'impliquer le public avec un point de vue sur l'aspect visuel et graphique de l'oeuvre. Alors que le montage se déroule dans le grenier de leur maison, Marcia est la seule personne que George écoute malgré leurs opinions divergentes. En dépit de leur bonne volonté, le film sera un échec commercial même s'il bénéficie une certaine reconnaissance de la part de la critique. Il faudra attendre le succès de Star Wars des années plus tard pour que le long-métrage devienne culte.

Star Wars aurait été un énorme échec sans ce sauvetage in extremis !

Pour le prochain film de George, American Grafiti sorti en 1973, on retrouve la même dynamique, Marcia étant la seule à croire au projet tout en critiquant la structure prévue au départ par son mari. À la place, elle propose plutôt un rythme de montage moins frénétique qui laisse plus de souffles aux scènes pour que les spectateurs se sentent plus impliqués et s'attachent aux personnages. Une décision qui semble avoir porté ses fruits puisque le film rencontre un succès critique et rapporte plus de 100 millions de dollars de recette. Ses talents de monteuse seront remarqués, à tel point que Martin Scorcese la recrutera en tant que monteuse unique sur de nombreux projets, d'abord avec Alice n'est plus ici. Satisfait de son travail, le réalisateur fait de nouveau appel à ses services pour monter ce qui deviendra un film culte : Taxi Driver. Cependant, cette prise d'indépendance déplaît à George Lucas qui a alors une conception assez datée de la place des femmes. Pourtant, cette dernière va l'aider une fois de plus sur le projet le plus ambitieux de sa vie : Star Wars.

Star Wars, un projet qui ne convainc pas... au départ !

Star Wars aurait été un énorme échec sans ce sauvetage in extremis !

Deux ans avant la sortie du long-métrage, Marcia conseille Lucas sur la deuxième ébauche du scénario de Star Wars, notamment en ce qui concerne la construction des personnages, l'impact émotionnel de certaines scènes ou même l'écriture des dialogues. Une implication dans la narration qui va jusqu'à suggérer à George de faire tuer Ben Kenobi puisque ce dernier a accompli son but narratif dans le troisième acte, mais aussi pour recruter Mark Hamill dans le rôle principal, en tant que Luke Skywalker. Par sa participation au projet, Marcia est assez frustrée de voir que George Lucas s'identifie complètement dans la politique des auteurs et s'attribue chaque élément du film alors qu'ils sont le fruit de nombreuses concertations.

Star Wars aurait été un énorme échec sans ce sauvetage in extremis !

Durant le tournage de Star Wars, Marcia suit son mari en Tunisie et au Royaume-Uni et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'elle lui a bien sauvé la mise. Au départ, c'est John Jympson qui monte le film et George Lucas n'est pas du tout satisfait de ce premier montage qui manque de l'énergie qu'il envisageait pour son long-métrage. Il est rapidement licencié et c'est alors qu'il peut compter sur sa femme pour rattraper le coup. Elle commence par sélectionner tous les rushs, fait appel à des assistants pour tout reprendre de zéro. À l'automne 1976, soit quelques mois avant la sortie du film, cette nouvelle version est terminée et convainc Alan Ladd Jr., un important producteur de l'époque. Évidemment, le long-métrage rencontre le succès qu'on lui connaît aujourd'hui et Marcia Lucas reçoit même un oscar du meilleur montage avec les deux autres monteurs.

Star Wars aurait été un énorme échec sans ce sauvetage in extremis !

Alors que le couple Lucas enchaîne avec les suites de Star Wars, c'est là que leur relation se dégrade au fil du temps. George Lucas devient de plus en plus absent à cause de ses nouvelles responsabilités et il implique beaucoup moins dans ses projets, en particulier dans L'Empire Contre-Attaque. Si Marcia Lucas revient pour monter quelques séquences du Retour du Jedi, le couple finit par divorcer en 1983 à cause de la distance qui s'est installée entre eux. Cela l'exclura malheureusement de son ancien cercle social et lui fermera les portes de nombreux projets. Elle ne parlera de son expérience sur Star Wars que pour les 40 ans du film, alors que sans elle, la saga ne serait pas comme on la connaît aujourd'hui.

A propos de Star Wars Jedi : Survivor
News jeu
Star Wars Jedi Survivor : date de sortie, histoire, gameplay… On fait le point sur le jeu
News culture
Star Wars Jedi Survivor et Obi-Wan Kenobi : Quel est le lien entre le jeu de Respawn et la série Disney+ ?
News jeu
Star Wars Jedi Survivor : le directeur annonce du Ray Tracing et en dévoile davantage sur l'histoire du jeu
News jeu
Star Wars Jedi Survivor : les fans s’affolent sur l’identité du personnage à la fin du trailer !
Science-Fiction
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
novaliSLk2784 novaliSLk2784
MP
Niveau 3
le 19 mai 2023 à 20:30

Jeu fini quasiment à 100 % - 120 heures de jeu - achat des 3 DLC

Tout d'abord, je ne suis pas un très très grand fan de la saga Dragon age j'ai fais le 1er que j'ai trouvé plutôt bon mais un peu ennuyant sur les bords et j'ai à peine touché au 2, j'ai vraiment pas aimé...
Mais étant dans ma période rattrapage de jeux d’héroïque fantasy (tels que The Witcher ou les The elder scrolls) Dragon Age inquisition était la parfaite occasion de me replonger dans un univers de ce style.

Graphismes et technique : y'a pas à dire, même avec les derniers gros jeux mettant le paquet sur les graphismes, le jeu assure même encore aujourd'hui pour un jeu début Next-Gen. Les zones du jeu sont toutes plutôt jolies et ont toutes une identité qui leur est propre (Cf Oasis ou encore Côté Orageuse). Les effets et textures sont de très bonne facture, on pourra juste reprocher les animations faciales qui sont vraiment pas terribles mais toujours meilleures que celles d'Andromeda (LOL). Quant à la technique sur pc, qu'on se le dise, le jeu tourne du feu de Dieu, 60 fps constant en ultra sur une moyenne machine, dommage qu'il y ait autant de clipping durant les cinématiques.

Scénario : Concernant la trame principale, c'est très simple mais efficace. Des démons sortent des failles de L'immatériel, vous êtes lié plus ou moins à cet événement de par la marque sur votre main et c'est à vous de gérer ce joyeux bordel grâce à l'aide d'une ancienne organisation, l'inquisition. Si aux premiers abords comme dit précédemment, le scénario parait très simple il va très vite se complexifié grâce à la patte Bioware que l'on connait si bien (Cf la quête : en ton coeur brulera) il est à la hauteur de ses prédécesseurs. Quant aux compagnons ils ont tous leur petit quelque chose : l'elfe archer surexcitée, le gros bourrin Qunari, l'ancien garde des ombres, le mage Tévinter moustachu, Bref la plupart des compagnons sont assez bien écrits et apportent vraiment quelque chose au jeu, ça, ça ne fait aucun doute. Il faut simplement prendre le temps d'aller leur parler entre chaque mission et d'essayer de les comprendre.

Durée de vie : j'ai finis la campagne aux alentours des 70h de jeux, comptez à peu près 20h de plus avec les 3 DLC. Malgré cela la durée de vie du jeu se repose trop sur un ensemble de quêtes et activités fedex trop abondant et pas forcément intéressant, sans doute le gros point noir du jeu ... et c'est dommage ! On notera tout de même les quêtes de loyauté qui sont pour la plupart de véritable pépite (Cf Blackwall) Mais aussi la gestion de l'inquisition (comparable à la gestion de la confrérie dans Assassin's Creed brotherhood par exemple) qui est elle aussi très sympathique.

Jouabilité : pour le coup j'ai pas grand chose à dire... le personnage se contrôle très bien, la saga DA a été modernisée et en bien. j'ai vu beaucoup de gens critiquer les combats, ce que je ne comprend pas vraiment. Au jour d'aujourd'hui on ne peux plus se permettre de laisser un système de combat à la Origins pourquoi ? et bien parce qu'un AAA doit être accessible à tous. Pourquoi croyez vous que The Witcher ait changé lui aussi son système de combat ? c'est pour les même raisons. Le système de combat de DAI est correcte et en mode cauchemar il y a tout de même une certaine stratégie à avoir notamment lors des combats de Dragon-Sire. Alors oui il n'est pas parfait et n'est pas aussi poussé et stratégique que celui de DAO mais c'est parce qu’aujourd’hui on ne peut tout simplement plus se le permettre !

En Bref, je ne vais pas m'éterniser, c'est un excellent jeu, je vous invite à acheter les DLC (malgré leur prix...) car ils sont dans l'ensemble très bons. Le jeu à beau être sorti il y a 5 ans il reste encore très bon, je valide fortement !

Perso ayant changé de config', et étant en vacances, je viens de me refaire un playthrough intégral de Dragon Age en partant de Dragon Age Origins puis Dragon Age 2 et enfin Dragon Age Inquisition.

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Star Wars Outlaws
30 août 2024
3
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
4
Solo Leveling : Arise
05 mai 2024
5
Kingdom Come Deliverance 2
2024
La vidéo du moment