Nous ne sommes encore qu’au début de l’année, et on se demande déjà qui sera élu jeu de l’année au mois de décembre 2023. En tout cas une chose est sûre : Hogwarts Legacy est un sérieux client, au vu de sa popularité et de ses notes excellentes un peu partout, beaucoup le voit déjà remporter le graal. Mais n’est-ce pas aller trop vite en besogne ? Ce nouvel épisode des 5 choses à savoir vous propose 5 éléments pour vous montrer qu’Hogwarts Legacy n’est pas le GOTY ou tout du moins pas encore.
Sommaire
- Être bon ne fait pas tout.
- Un vrai système.
- Un milieu plus réactif.
- Les à côtés.
- Mieux maîtriser le sujet.
Être bon ne fait pas tout.
Le simple fait de n’être encore qu’au début de l’année est déjà un élément très important à prendre en compte, tout bonnement car tous les jeux qui ont le potentiel pour être élu jeu de l’année ne sont pas encore sortis. Et Hogwarts Legacy à du soucis à se faire : Final Fantasy XVI, The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom, Marvel’s Spider-Man 2, Diablo IV, Starfield, Star Wars Jedi : Survivor etc. Tous ces jeux peuvent prétendre au titre de jeu de l’année. Et l’histoire nous a prouvé que même avec un haut potentiel rien n’est encore écrit et rien n’est encore gagné. Super Mario Odyssey, Uncharted 4, Bloodborne, Red Dead Redemption 2, God Of War Ragnarok, tous ces jeux avaient ce qu’il fallait pour soulever le trophée, et pourtant ils ont perdu. Aussi excellent soit-il, Hogwarts Legacy va devoir faire face à une concurrence lourde, et surtout, le RPG d’Avalanche Software et sa formule reste à améliorer sur de nombreux points pour devenir un incontournable du jeu vidéo. Pour plus de précisions, le nouvel épisode des 5 choses à savoir est disponible en début d’article.
Un vrai système.
La saga littéraire et cinématographique Harry Potter proposait un véritable tiraillement entre le bien et le mal. Chaque étudiant, chaque sorcier a des responsabilités vis-à-vis du côté qu’il représente, chaque événement devient donc majeur et marquant. Que ce soit Malefoy et ce qu’il doit faire pour être intronisé Mangemort ou Harry et sa volonté auprès de l’Ordre du Phénix malgré son jeune âge. Malheureusement ce tiraillement et cette responsabilité n’est pas ressenti dans Hogwarts Legacy, le monde est trop figé. On ne ressent pas le monde des sorciers, pourtant le jeu en est capable, la quête de Sebastian Pallow en est la preuve. On pourrait imaginer un système moral comme dans Knight Of The Old Republic où l’on pourrait choisir de rester dans une bonne utilisation de la magie ou l’utiliser pour des desseins plus viles en faisant usage de la magie noire. Avec des quêtes où nos choix et nos actions auraient des vrais conséquences sur le monde, pour nous permettre de nous remettre en question quelque soit ce que l’ont fait, changeant radicalement notre expérience en fonction de nos décisions. Pour plus de précisions, le nouvel épisode des 5 choses à savoir est disponible en début d’article.
Un milieu plus réactif.
Poudlard est un château vraiment magnifique, c’est un vrai bonheur de se balader dans toutes les pièces bien détaillées. De voir la vie qui s’y déroule, les intéractions entre les autres étudiants, etc. Le problème c’est que Poudlard ne vit pas assez dans le jeu. Dans les films et les livres, Poudlard est un château imprévisible qu’on redécouvre à chaque instant. Les pièces changent de place à tout moment, on a jamais l’impression de le connaître par cœur. C’est un lieu véritablement magique que Hogwarts Legacy ne retranscrit pas du tout parfaitement. L’aspect école de magie et vie étudiante n’est pas le point principal du jeu, mais il pourrait être intéressant de le développer davantage pour donner plus de vie à cet édifice. Nouer des amitiés avec toute une classe plutôt que quelques-uns par ci par là, apprendre et améliorer nos pratiques au fur et à mesure de l’année scolaire. Que nos discussions avec les personnages puissent avoir des conséquences, on pourrait par exemple devenir meilleurs potes avec certains et se faire détester par d’autres en fonction de ce qu’on dit. En somme avoir plus d’interaction avec l’environnement, car Poudlard sonne plus comme un musée ou un point de passage pour se reposer qu’une vraie école de magie. Pour plus de précisions, le nouvel épisode des 5 choses à savoir est disponible en début d’article.
Les à côtés.
La personnalisation de la salle sur demande, la pétanque magique, les courses de balais, l’élevage des animaux fantastiques, tout ça apporte un vrai plus au jeu, mais on ne peut s’empêcher d’avoir certaines frustrations. Le Quidditch est absent et l’intégrer au jeu avec un système de tournoi et de classement en ligne aurait indéniablement donné plus de panache à cet Open World. On fait très vite le tour et Poudlard et ses alentours nous laissent sur notre faim. Pré-Au-Lard est très amusant à visiter, ça apporte plus de vie en dehors du château, mais on se demande surtout où est passé le chemin de traverse dans l’équation. L’environnement ne propose pas assez de diversité, mis à part les épreuves de Merlin, on tombe vite dans de la récolte ou de la livraison. C’est comme si tous les secrets avaient été concentrés seulement à l’intérieur de l’école. Pour plus de précisions, le nouvel épisode des 5 choses à savoir est disponible en début d’article.
Mieux maîtriser le sujet.
Pour les développeurs, il s’agit maintenant d’améliorer tous ces points pour avoir entre les mains un Open World digne de ce nom. L’exploration est un point à retravailler, cette notion importante est gâchée par le sort Revelio qui nous révèle (c’est le cas de le dire) absolument tous les points d'intérêt, ne laissant alors aucune place à la surprise. La mise en scène pourrait également être revue, pour aller au-delà d’un simple champ contre-champ durant les dialogues. Les animations faciales pourraient avoir plus d’émotions à transmettre. De même pour l’histoire, on ne cesse de parler de racisme et de meurtre, mais le tout reste edulcoré comme si les développeurs voulaient absolument que ca convienne à un large public. Le monde d’Harry Potter à ce qu’il faut pour proposer quelque chose de plus mature, plus prenant. Alors bien sûr on a peut-être été un peu trop dur avec Hogwarts Legacy pour une fois. Mais on sait aussi que réaliser un jeu comme celui-ci a été un véritable tour de force, on aurait jamais joué à un jeu Harry Potter comme ça il y a des années. On espère que ce Hogwarts Legacy n’était qu’une ébauche, un prototype pour une suite plus abouti qui, à coup sûr, sera un très sérieux concurrent au titre de jeu de l’année.
- Pour plus de précisions, le nouvel épisode des 5 choses à savoir est disponible en début d’article.