Il faudra se montrer doublement patient pour pouvoir jouer à The Wolf Among Us 2 dont la sortie est encore repoussée.
Voilà des années que les fans attendent la suite de The Wolf Among Us, si bien que l'intrigue commence presque à s'effacer de leur mémoire. Mais il faudra encore se montrer patient. Telltale n'en a pas fini avec le développement du deuxième épisode et le fait savoir, en tâchant tout de même de se montrer rassurant. The Wolf Among Us 2 est désormais repoussé hors de l'année 2023, pour une excellente raison selon Telltale : éviter le crunch et l'épuisement de l'équipe, et permettre le passage de l'Unreal Engine 4 à 5. Un choix expliqué par Jamie Ottilie, PDG de Telltale Games, aux journalistes d'IGN : "Faire des jeux est difficile et ils ont besoin de temps pour être bien. Et cela ne fait du bien à aucun d'entre nous de livrer quelque chose qui n'est pas prêt."
We’ve made the difficult decision to delay The Wolf Among Us 2 #TWAU2.
— Telltale (@telltalegames) March 1, 2023
To give more context, we spoke with IGN: https://t.co/afoCUHZwIy pic.twitter.com/KhrAfIrwYB
"J'ai vécu le crunch, et je ne veux pas le revivre"
Telltale Games revient de loin. Après une fermeture douloureuse et une lente remise sur pieds grâce à LCG Entertainment, le studio avait aussi dû faire face aux défis de la pandémie de COVID-19. Ottilie assure tout de même que le développement se déroule bien, même si le passage à un nouveau moteur implique maintenant de revoir la feuille de route ; Unreal 5 présente un certain nombre de fonctionnalités intéressantes qui valent la peine d'être adoptées dit-il ; "Si nous sortons ce jeu et qu'il n'est pas prêt, nous allons nous faire mettre en pièces. Les attentes sont assez élevées et nous voulons avoir le temps de les satisfaire, nous voulons en être fiers et savoir que c'est le meilleur jeu que nous ayons pu faire. Que le monde dise ce qu'il veut une fois qu'il sera terminé, mais au moins nous savons qu'à cette époque, dans ces conditions, c'est le meilleur jeu que nous pouvions faire."
J'ai vécu le crunch, et je ne veux pas le revivre, et il n'est pas juste de le demander. Vous ne pouvez pas planifier une entreprise autour de cela. Donc oui, il s'agit en partie de maintenir une culture de travail saine. Nous ne voulons pas épuiser nos bons éléments. Il a été incroyablement difficile de recruter ces deux dernières années entre le COVID, les marchés du travail et la croissance de l'industrie des jeux. Donc, certainement, épuiser les gens ou les broyer est la mauvaise chose à faire à long terme. Ce n'est pas ainsi que l'on construit une entreprise. Et en tant qu'industrie, nous sommes terribles à ce sujet. Nous épuisons nos employés. Nous épuisons nos meilleurs éléments plus rapidement. Et en tant qu'industrie, si nous voulons continuer à nous développer, nous devons arrêter ça. Nous devons simplement arrêter de le faire et faire de meilleurs choix.
Rappelons que la moitié de l'équipe ayant travaillé sur le premier opus travaille actuellement sur le projet, ce qui rassure sans aucun doute les fans. La nouvelle histoire nous embarquera six mois après les événements de la Saison 1 et nous permettra de nous promener hors de Fabletown pour, cette fois-ci, découvrir plus librement les rues enneigées de la ville de New York. Bien évidemment, Bigby aura également pour objectif de résoudre une nouvelle affaire qui sort une fois de plus de l'ordinaire. The Wolf Among Us 2 débarquera à une date encore inconnue sur PC (Epic Games), mais aussi sur PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.