Alors que Square Enix misait beaucoup sur sa nouvelle licence, Forspoken n'a malheureusement pas convaincu les critiques et il semblerait qu'il en soit de même pour les joueurs. C'est qu'indique une annonce récente de la part de Luminous Productions, le studio à l'origine du projet, qui donne de ses nouvelles.
Le cas Forspoken
Après de multiples reports, Forspoken est enfin sorti en ce début 2023. Présenté comme un jeu d'action-aventure en monde ouvert avec des pouvoirs magiques, le titre n'a malheureusement pas convaincu les critiques comme le révèle son score Metacritic fixé à 64 actuellement sur PS5. Malgré les avis mitigés de la presse, le titre semble tout de même avoir trouvé un public. Le mois de la sortie, le titre était le deuxième jeu le plus vendu au Japon, le septième en Amérique du Nord et le onzième en Europe. On peut donc supposer que le projet de Luminous Productions s'est vendu à un nombre décent d'exemplaires, mais sûrement loin des estimations de Square Enix.
Si aucun de chiffre ventes global n'a été révélé, on sait qu'en janvier Forspoken a rapidement été dépassé par Hi-Fi Rush sur Steam, alors que le titre était disponible "gratuitement" pour les abonnés du Xbox Game Pass. Et puis, il est possible que le jeu bénéficie de sa baisse de prix puisqu'il est vendu en-dessous des 30£ au Royaume-Uni dans certaines enseignes. Difficile à dire s'il s'agit là d'un mauvais signe pour le dernier projet de Luminous Productions, mais le studio a donné de ses nouvelles sur les réseaux sociaux qui semblent aller dans ce sens.
Un retour à la maison pour Luminous ?
Dans un communiqué publié sur leur compte Twitter en anglais, on apprend que Luminous Productions va fusionner avec Square Enix à partir du 1er mai. Par la même occasion, les développeurs annoncent travailler sur un patch pour corriger les soucis de performance du jeu ainsi que sur le DLC "In Tanta We Trust" prévu pour cet été. Cette nouvelle en a surpris plus d'un car aux yeux du grand public, Luminous était une entité de Square Enix puisque le studio n'a travaillé que pour l'éditeur depuis ses origines. Au départ, Luminous est une équipe montée pour développer un moteur de jeu du même nom qui a servi pour Final Fantasy XV, sorti en 2016, qui a été la première production du studio. Une fois les nombreux DLC publiés, la structure a pris son indépendance en 2018 et travaillait avec Square Enix avec comme objectif de développer de nouvelles licences et de nouvelles façons de jouer. C'est donc avec cette volonté qu'on a eu droit à Forspoken.
Alors que le studio voulait voler de ses propres ailes après la production Final Fantasy XV, ce rachat par Square Enix vient mettre un terme à cette fois d'indépendance. Reste à savoir ce que l'entreprise japonaise compte faire du studio, entre les laisser développer de nouvelles IP ou créer des projets pour les licences déjà bien installées de l'éditeur comme Final Fantasy, Dragon Quest ou encore NieR. En attendant, la priorité pour Luminous Productions est de déployer un patch correctif pour les performances de Forspoken, puis de livrer à temps son DLC intitulé In Tanta We Trust. Reste à savoir sur quoi travailleront les équipes par la suite.