Si vous entendez beaucoup parler de Final Fantasy XVI en ce moment, c'est normal, les premières impressions de la presse autour du jeu viennent tout juste de tomber. À cette occasion, de nombreux médias, dont JV, ont eu l'opportunité d'interviewer les développeurs. Parmi les questions posées, la fameuse version PC est revenue sur la table avec une réponse pour le moins étonnante.
Final Fantasy XVI, un prétendant au GOTY 2023 ?
Ça y est. Après avoir été annoncé pour la première fois en septembre 2020, la presse a enfin pu mettre les mains sur Final Fantasy XVI, la prochaine exclusivité de la PS5 de cet été et nouvel épisode de la grande saga de Square Enix. On a fait parti des heureux élus qui ont pu jouer au jeu et on vous a livré toutes nos impressions dans notre preview que vous pouvez retrouver ici. Concrètement, ce tournant action réussit vraiment bien à la série, avec un gameplay simple d'accès mais qui permet de faire facilement des combos virevoltants grâce aux pouvoirs des Primordiaux, les invocations de cet épisode. Loin de laisser sur le côté ceux qui n'ont pas l'habitude des jeux d'action, le titre propose aussi des options d'accessibilité intelligentes qui ne dénaturent pas l'expérience.
Ajouté à cela des combats de boss à la mise en scène épique et de haute volée et vous allez là l'un des prétendants au jeu de l'année 2023. Malgré tout, la concurrence risque d'être rude avec des The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Hogwarts Legacy : l'Héritage de Poudlard, Starfield ou encore Marvel's Spider-Man 2. Mais en plus de cette prise en main, la presse a pu s'entretenir avec certains membres clés du développement titre. Parmi les personnes présentes, on retrouve Naoki Yoshida, le producteur du jeu et réalisateur de Final Fantasy XIV, Hiroshi Takai, le réalisateur de FFXVI, Ryota Suzki, le directeur des combats, et Michael-Christopher Koji Fox, Lore Lead sur le projet. On a également eu la chance de leur poser quelques questions, mais les extraits de notre interview arriveront un peu plus tard. En attendant, c'est du côté du magazine japonais Famitsu qu'on apprend des nouveautés concernant une potentielle version PC du titre.
FF16 sur PC, rêve ou réalité ?
Souvenez-vous. En janvier, une déclaration de Naoki Yoshida avait beaucoup fait parler sur les réseaux sociaux. À l'époque, le producteur avait réagi face aux rumeurs qui voulaient que Final Fantasy XVI sortent sur PC, six mois après son lancement sur PS5. Il ne comprenait pas que les joueurs agissent comme si ce portage était confirmé et conseillait plutôt d'acheter la dernière console de Sony pour jouer au plus vite au titre. Quelque temps plus tard, à l'occasion du Media Tour, le sujet de la version PC de Final Fantasy XVI est revenu sur la table et cette fois, Naoki Yoshida a donné un peu plus de détails.
#FF16 Naoki Yoshida : "J'aimerais sortir une version PC un jour, mais il est impossible de sortir une version PC en six mois." https://t.co/jlQadx6w1d
— Finaland (@Finaland_) February 28, 2023
Dans une interview accordée à Famitsu, le producteur aurait donc déclaré qu'il aimerait qu'une version PC voit le jour mais qu'elle ne pourrait être disponible six mois après la sortie du jeu, soit en janvier 2024. D'ailleurs, si vous vous demandez pourquoi la durée de six mois revient si souvent, c'est parce qu'il s'agit de la période d'exclusivité du projet sur PS5. À l'heure actuelle, Naoki Yoshida avait précisé que, dans l'état actuel, le titre ne pourrait tourner que sur un PC flambant neuf à 2000$ tant l'expérience a été optimisée pour la PS5 en priorité et que tout reste à faire sur ordinateur. Mais bon, la bonne nouvelle à retenir de tout ça, c'est que Final Fantasy XVI devrait arriver un jour sur PC, mais pas avant 2024, au bas mot.