Dans le monde du jeu vidéo, les trois constructeurs mènent des batailles sur différents terrains afin d’étendre leurs parts de marché. Aujourd’hui, le groupe spécialisé dans les études de marché Ampere Analysis a estimé le rapport de force entre Sony, Nintendo et Microsoft dans le secteur du gaming. Le résultat montre un écosystème Xbox plus en forme que ce que nous aurions pu croire.
Un marché en recul en 2022
Dans son rapport dédié au marché mondial du jeu vidéo en 2022, Ampere Analysis a estimé que le secteur du jeu vidéo était en recul de 7,8 % en 2022, pour atteindre 56,2 milliards de dollars contre 60,9 milliards de dollars en 2021. Le groupe explique ce recul par les problèmes d’approvisionnement de PlayStation 5 et de Xbox Series X ainsi que par le report de sorties majeures. De plus, le paysage macroéconomique “s’est détérioré tout au long de l’année” faisant de 2022 “une année difficile” selon l’entreprise. Ampere Analysis précise cependant que la performance du marché reste “supérieure de 18 % aux niveaux pré-pandémie en 2019”.
Le rapport publié indique qu’il y aurait 30 millions de PlayStation 5 vendues au global contre 18,5 millions de Xbox Series X|S. Ampere insiste sur le fait que ces chiffres auraient pu être plus importants si les problèmes de ruptures de stock n’avaient pas sévi. La Xbox Series S aurait permis à Microsoft de rattraper une partie de son retard, bien que la petite console blanche n’ait pas eu “l’attrait haut de gamme de sa grande sœur pendant les fêtes”. L’article ajoute que l’écart entre les ventes unitaires de PlayStation et de Xbox devrait se creuser au premier semestre 2023, Microsoft n’ayant pas réussi à résoudre ses soucis de production, contrairement à son concurrent japonais.
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Finalement, Xbox n’est pas à la traîne
Le point le plus important du rapport publié par Ampere Analysis vient de l’estimation du rapport de force entre les trois grands constructeurs dans le secteur du gaming. En prenant en compte les ventes de consoles, d’accessoires, de jeux, de services et d’achats in-game, Sony serait le leader incontesté avec 45 % des parts de marché, contre 27,7 % pour Nintendo et 27,3 % pour Microsoft. En nous basant sur ces données, Microsoft serait donc au coude-à-coude avec Nintendo, ce qui pourrait paraître étonnant tant il est habituel de croire le géant américain à la traîne. Par rapport à 2021, la firme de Redmond est également la seule à connaître une progression sans sortie first party majeure, qu’Ampere Analysis explique par le succès du Game Pass. Le rapport indique que “la Switch de Nintendo étant désormais en déclin, Microsoft peut égaler la part de Nintendo principalement grâce à la force de son activité de services pour consoles, qui a généré près de quatre fois les dépenses des services en ligne de la Switch”.
Sans avancer de chiffres, le groupe note que Microsoft “a accru sa part de marché dans le segment des abonnements pour consoles” et “a enregistré un nombre record d'abonnés au Xbox Game Pass” au cours des trois derniers mois de l'année.