Voici ce que ChatGPT est capable de faire lorsqu’on lui donne des instructions et que l’on construit un modèle de création de niveaux sur Super Mario Maker. Cela se transforme en générateur de parcours.
Utiliser ChatGPT pour créer des jeux vidéo
ChatGPT est devenu l'intelligence artificielle du moment. Et si elle permettait de faire beaucoup plus que de générer un simple texte. Des chercheurs en IA de l’Université de Copenhagen sont ainsi parvenus à générer des niveaux sur Super Mario Maker de A à Z en utilisant une intelligence artificielle.
Dans leur document les chercheurs expliquent que d’appliquer un générateur de texte à un créateur de niveau a été une tâche très technique. Pour cela, ils ont utilisé la précédente version de ChatGPT, GPT2. Un modèle moins poussé que l’actuel, mais qui offre des résultats bluffants.
Tout l’enjeu et la complexité de créer des niveaux dans Super Mario Maker été non seulement que le contenu soit logique, mais surtout qu’il soit possible de réaliser le parcours. Parce que c’est bien beau de poser des tuyaux et des blocs au hasard sur le niveau, mais s’il n’y a aucun level design, un enfant de 5ans en est tout autant capable.
Une création de niveaux simple et basique avec ChatGPT
MarioGPT peut ainsi générer des niveaux par lui-même de façon aléatoire et infinie, mais aussi en fonction des demandes que vous lui faites. C’est là que ça devient incroyable. On peut déterminer le style, la complexité et le genre d’obstacles et de blocs que l’on souhaite.
Un niveau très compliqué avec uniquement des tuyaux et des ennemis, c’est possible, ou bien même un niveau qu’avec des blocs et des jump. Seule l’imagination devient la limite.
Car pour créer un parcours, l’IA doit ensuite le résoudre et faire des ajustements en cas d’erreur. Il va aussi essayer toutes les possibilités pour parvenir au bout, de la plus simple à la plus complexe, rapidement ou lentement.
Mais du coup, cela pose des questions sur la création d’environnements dans les jeux vidéo, voire même dans des décors de cinéma. MarioGPT est développé dans un univers 2D, mais rien n'empêche de le muscler pour en faire une version 3D. Avec GPT 4 qui devrait arriver très prochainement et des intelligences artificielles encore plus puissantes dans les tuyaux par de grosses entreprises comme Meta ou Google, l’univers des possibilités est infini.
Alors ce n’est surement pas pour demain que les level designers seront remplacés par des IA, mais pour un petit studio cela pourra permettre d’aller plus vite dans le processus de création et en dépensant moins.
On peut se demander si ce n’est pas inquiétant de voir de plus en plus cette automatisation dans le monde du jeu vidéo. Petit à petit, l'intelligence artificielle prend le pas dans les processus de créations. L’art sera peut-être généré en grande partie dans l’IA dans un futur proche…