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News jeu Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Rédaction jeuxvideo.com

Déjà acclamé pour leur premier jeu The Messenger, Sabotage Studio sort du jeu d'action rétro à défilement horizontal et s'attaque au genre du jeu de rôle avec Sea of Stars. Il promet alors une lettre d'amour aux mastodontes du genre tout en apportant la modernité nécessaire aux jeux d'aujourd'hui. Pari réussi ?

120 973 vues

Sommaire

  • Des studios indépendants incontournables
  • Une direction artistique raffinée avec un compositeur derrière des jeux cultes
  • Des combats au potentiel stratégique fin, lettre d'amour aux années 90
  • Une exploration classique parfaitement intégrée

Des studios indépendants incontournables

Il existe de ces studios indépendants qui semblent transformer tout ce qu'ils font en or. On peut penser à Supergiant Games, dont la notoriété a explosé avec la sortie d'accès anticipé d'Hades, ou encore des studios comme Extremely OK Games et Subset Games. Ils ont respectivement développé comme premier jeu Towerfall Ascension et Faster Than Light. Des coups de maîtres sur lesquels ils ne se sont pas reposés puisqu'ils sont à l'affiche des Game Awards en 2018 avec Celeste et Into the Breach. Ils concourrent dans la catégorie Meilleur jeu indépendant aux côtés de Return to the Obra Dinn, Dead Cells et d'un certain The Messenger du studio québecois Sabotage Studios.

Si c'est Celeste qui s'impose, les autres nommés ne repartent pas les mains vides. Return of the Obra Finn remporte le prix de la Meilleure direction artistique, Dead Cells celui du meilleur jeu d'action, Into the Breach celui du meilleur jeu de stratégie et The Messenger récupère celui du Meilleur premier jeu indépendant.

Return of the Obra Dinn, Celeste et Into the Bridge.

Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !

C'est en 2020 que Sabotage Studio annonce son nouveau projet : un jeu appelé Sea of Stars dont il cherche à récupérer les fonds via une plateforme de financement participatif. Le studio cherche alors 133 000 dollars canadien (92 000 euros environ) et en récupère 1,6 milion (environ 1,1 million d'euros). De quoi définitivement promettre la sortie. Présent hier lors du Nintendo Direct, c'est pour le 29 août 2023 que ce préquel de The Messenger est attendu sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5. C'est également une démo, jouable depuis hier, qui a été annoncée avec la date de sortie.

Une direction artistique raffinée avec un compositeur derrière des jeux cultes

Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !

De quoi en apprendre plus sur ce jeu de rôle (ou RPG) au tour par tour qui transpire à grosses gouttes des titres iconiques du genre. Le titre nous propose d'incarner Zale ou Valere : l'un est né lors du solstice d'été et utilise son épée pour se battre, tandis que l'autre est une moine née pendant le soltice d'hiver repoussant ses ennemis à l'aide d'une lance. Dans leur périple, ils sont accompagnées de Garl. Un jeune homme né sans pouvoir magiques mais dont le talent à la cuisine et la grande constitution lui permettent d'assurer les arrières de ses deux amis dans leurs tâches de Guerrier du Solstice.

Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !

Des tâches qui sont encore floues à la fin de la démo puisque cette dernière n'aborde que très rapidement les événements. Certains passages dans le texte sont même censurés pour éviter les spoilers. On sait juste que les trois adolescents doivent se rendre à l'île du Courroux pour assister à la prochaine éclipse. Commence alors le voyage dans une direction artistique sublime rappelant à de nombreuses reprises les incontournables Golden Sun sur Game Boy Advance. Chaque environnement est très travaillé, que ce soit d'une montagne mystique, d'un village portuaire ou celui d'un laboratoire abandonné d'un sorcier. Il est facile de s'émerveiller et de ponctuer chaque changement d'atmosphère par un "Waow, c'est beau !". Quelque chose qui nous est arrivés pendant toute la durée de la démo.

Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !

Le tout avec les oreilles bercées par la bande-originale de Eric W. Brown (déjà à l'origine de la B.O de The Messenger) mais aussi celle de Yasunori Mitsuda : une star de la composition japonaise derrière les partitions de Chrono Trigger et de la trilogie Xenoblade Chronicles pour ne citer qu'eux. Des musiques qui jouent un rôle essentiel pour l'immersion avec des pistes musicales rythmées pour les combats mais aussi des musiques d'ambiance dans les villes.

Des combats au potentiel stratégique fin, lettre d'amour aux années 90

Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !

À ce sujet, ce n'est pas seulement concernant la musique que l'inspiration vers les jeux de rôle des années 90 / 2000 se ressent puisque les combats contribuent fortement à cette impression. Une fois que le joueur entre en collision avec un ennemi sur la carte, un combat s'engage. Les trois protagonistes se mettent en position de combat et c'est au joueur de décider, à chaque tour, de l'ordre des attaques. Un aspect qui permet de varier les approches et de s'adapter à chaque rencontre. Quelque chose de nécessaire pour une raison principale. Sea of Stars intègre une mécanique que l'on peut considérer comme un verrou chez les ennemis : à la manière d'Octopath Traveler, il est nécessaire d'utiliser certains types d'attaque (contondant, lunaire, solaire...) pour diminuer la puissance de leur prochain coup. Chaque personnage disposant d'un certain type de ces capacités, il est nécessaire de bien ordonner ses tours pour espérer ne pas avoir de Game Over.

Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !

Une couche de stratégie que l'on retrouve donc dans de nombreux jeux du genre mais qui ne s'arrête pas là. Casser ces barres de choc permet de remplir une jauge de "Combo" : celle-ci permet de réaliser des attaques duo plus puissantes que les techniques classiques surtout très utiles, que ce soit pour du soin ou des dégâts, lors des combats de boss. Néanmoins, il ne faudra pas mettre de côté les attaques normales rendues plus qu'intéressantes par Sabotage Studios. Si elles permettent de recharger 3 points de mana (ressource pour utiliser les compétences), elles génèrent des "charges de mana vital" capables de booster sa prochaine action au combat.

Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !
Un boomerang ping-pong pour calmer les ennemis.

Au fur et à mesure des rencontres, l'étendue de ce qu'il est possible de faire se dévoile peu à peu et on se prend très vite au jeu de l'optimisation. Un sentiment renforcé par les actions synchronisées : ceux qui ont joué aux RPG Mario devraient vite prendre le coup puisqu'il s'agit d'une mécanique identique. Que ce soit pour les parades, les compétences et les attaques, appuyer au moment de l'impact permet de mieux encaisser les dégâts ou d'en infliger plus. De quoi être complétement engagé sur chaque rencontre. Chaque aspect des combats se renforcent l'un l'autre et provoque une sensation de puissance très agréable. Une bonne illustration de cela serait l'utilisation de la compétence Lunerang de Valere : elle lance un projectile lunaire qui rebondit sur plusieurs cibles si le joueur parvient à appuyer au bon moment dans ce jeu de ping-pong. Une technique efficace pour briser les verrous ennemis s'ils sont sensibles à l'élément lune.

Une exploration classique parfaitement intégrée

Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !
La carte du monde de Sea of Stars.

Un système de combat plus qu'inspiré de rois du genre mais qui arrive à apporter une petite touche de fraîcheur et de modernité. À voir comment Sabotage Studio arrive à prolonger le plaisir sur le long-terme, mais on a déjà une bonne idée de leur façon de faire : quelque chose qui devrait passer l'exploration ainsi que la montée en niveau. Des parchemins, permettant d'acquérir de nouveaux combos, récompenseront les dénicheurs de secrets. Il sera aussi indispensable de s'adonner à la pêche et à la cueillette : la cuisine étant, en tout cas dans la démo, le seul moyen de récupérer des ressources utiles en combat pour regénérer ses points de vie.

Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !
La montée de niveau permet de prendre un bonus au choix.

Les amateurs de jeux d'aventure "à l'ancienne" comme les premiers Zelda, les Tales of ou les Golden Sun (encore eux) ne seront pas bouleversés par l'architecture classique mais efficace des donjons. Plusieurs énigmes garnissent leur traversée, impliquant parfois le bracelet rafale : il lance des rafales de vent capables de déplacer des blocs, souvent au cœur de puzzles. Une fonctionnalité qui n'a rien de révolutionnaire mais qui marche et qui ouvre la porte à des objets similaires à débloquer lors de l'aventure.

Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !Mario & Luigi, Chrono Trigger ou encore Golden Sun... la future bombe du jeu indé aux multiples inspirations !

Le pari de Sabotage Studio de moderniser les RPG des années 90 avec un contenu moderne est plus que réussi à travers cette démo. Cette direction artistique en pixel-art fait des merveilles en tirant parti d'un éclairage dynamique qui nous a époustouflés pendant toute la durée de la démo. Une maîtrise qui se ressent aussi sur les combats. Bien que Sea of Stars constitue le premier RPG du studio, les rencontres mélangent parfaitement ce qui a fait le succès des jeux du genre tout en implémentant des mécaniques pour rendre les rendre plus courtes et plus intenses. En résumé, Sea of Stars a tout sur le papier pour plaire amateurs et néophytes dans un univers sublime et travaillé et pourrait bien être l'un des gros prétendants aux GOTY des jeux indépendants d'autant que des fins alternatives ainsi que des donjons supplémentaires seraient prévus. Réponse dès le 29 août prochain avec la sortie du jeu sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch. Pour nous, le rendez-vous est plus que pris.

Commentaires
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darkelite90 darkelite90
MP
Niveau 20
le 13 févr. 2023 à 17:16

Le jeu me plait, j'ai fait la démo, par contre je trouve les environnemment trop petits et etriqués.

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