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News jeu The Witcher 3 PS5 / Xbox Series : une nouvelle mise à jour rend le jeu encore plus propre
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Sortie au cours du mois de décembre dernier sur PS5 et Xbox Series, s'offrant au passage une grose mise à jour sur PC, la version nouvelle génération de The Witcher III continue de faire parler d'elle… et en bien, heureusement. Une nouvelle update corrige certains problèmes et rendre le titre encore plus stable sur ces trois plateformes.

558 788 vues

Un peu de sorcellerie technique

The Witcher 3 : Wild Hunt a beau être sorti en 2015, il n'en demeure pas moins ancré dans l'actualité avec sa récente ressortie sur PlayStation 5 et Xbox Series, la version PC en ayant profité pour se mettre également à jour. Framerate amélioré, définition gonflée, apport du ray tracing, temps de chargement réduits, une nouvelle quête avec une armure et des armes inédites et autres optimisations de gameplay sont par exemple à déclarer. Une véritable cure de jouvence pour l'un des meilleurs titres de sa génération.

Toutefois, cette mouture toute récente n'était pas parfaite pour autant et CD Projekt vient donc de déployer un nouveau patch sur PC, PS5 et Xbox Series, le 4.01. Celui-ci corrige des bugs divers et variés, ajoute un nouveau mode performance pour les joueurs Windows, améliore le ray tracing sur consoles et s'attarde à gommer quelques problèmes présents dans plusieurs quêtes. Même les traductions en certaines langues ont été peaufinées.

Un portage loin d'être à la De Riv

En améliorant sa "stabilité générale et ses performances" et en corrigeant pléthore de bugs, on peut avouer sans mal que le portage PS5 et Xbox Series de The Witcher 3 est encore meilleure qu'auparavant. Pas forcément de quoi transcender l'expérience davantage, non, mais plutôt de quoi l'optimiser dans un vrai souci du détail.

Voici le descriptif officiel du patch 4.01 :

Version PC

  • Correction d'un problème où le paramètre Screen Space Reflections ne fonctionnait pas sur PC malgré son activation. Les joueurs qui avaient précédemment défini leur paramètre SSR sur "élevé" peuvent remarquer maintenant un impact sur les performances.
  • Ajout d'un nouveau mode de performance pour l'éclairage global du ray tracing, qui peut être activé par les joueurs disposant d'un matériel compatible. Il améliore la fréquence d'images en donnant la priorité aux performances sur la distance et la précision.

Version PS5 / Xbox Series

  • Correction d'un problème où les consoles pouvaient créer un nombre de sauvegardes supérieur à leur limite définie, entraînant divers problèmes de sauvegarde du jeu ou de réinitialisation des paramètres utilisateur.
  • Amélioration de la qualité de Screen Space Reflections sur les consoles de nouvelle génération.
  • Amélioration de l'éclairage via le ray tracing sur les consoles de nouvelle génération pour améliorer les performances du mode Ray Tracing.

Quêtes et gameplay (PC, PS5, Xbox Series) Préparatifs de combat - Correction d'un problème où il pouvait être impossible d'interagir avec Avallac'h pendant l'objectif "Faire savoir à Avallac'h que tout est prêt". "Affaire de famille" - Correction d'un problème qui pouvait faire planter le jeu lors de la transition vers "L'Histoire de Ciri : à découvert" lors de la conversation avec le Baron Sanglant. "Gambit Royal" - Correction d'un problème où il pouvait être impossible de participer au combat avec le deuxième Vildkaarl en raison d'un obstacle invisible. "La Guerre des Vins" : Belgaard - Ajout d'un correctif pour le problème que nous avons corrigé dans la version 4.00, où la quête ne pouvait pas être terminée si le joueur détruisait l'un des nids de monstres requis pendant l'exploration. "Un jeu dangereux" - L'armure dans la chambre de César devrait maintenant changer d'apparence lorsque l'armure nilfgaardienne alternative est activée. Marionnette Axii - Augmentation de la santé et des dégâts infligés par la marionnette. La mutation Adrenaline Rush devrait maintenant fonctionner conformément à sa description. Diverses petites corrections apportées aux quêtes et aux cinématiques.

Localisation (PC, PS5, Xbox Series)

  • Correction de divers problèmes avec la localisation en arabe.
  • Ajout des versions localisées de la chanson d'Orianna "Lullaby of Woe" en coréen et en chinois simplifié.
  • Ajustement de l'animation de synchronisation labiale de Priscilla pour qu'elle corresponde à sa voix off en chinois simplifié pendant la chanson "The Wolven Storm".

Rappellons qu'une version boîte sur PlayStation 5 et Xbox Series est disponible depuis le 26 janvier dernier, au prix de départ de 39,99 euros.

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Commentaires
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Licornedegaz Licornedegaz
MP
Niveau 8
le 04 févr. 2023 à 19:48

J'avais gardé le jeu d'origine et je l'ai installé y'a une semaine pour le refaire avec la maj PS5.
J'avais peur de trop me souvenir, que ce ne soit pas si "next gen" que ça.
Au contraire, c'est du plaisir au top. Le ray tracing est très bien géré même si au final j'ai opté pour le 60 fps, l'histoire et les quêtes tiennent toujours autant la route avec pour moi, une meilleure compréhension grâce à la série Netflix, n'ayant pas fait tous les witchers.
Le système d'inventaire est beaucoup plus confortable que dans mes souvenirs. J'ai eu 2 ou 3 plantages, rien de méchant, j'ai perdu les 5 dernières minutes de jeu, les sauvegardes auto se font quand même très régulièrement.
Du tout bon

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