Sortie au cours du mois de décembre dernier sur PS5 et Xbox Series, s'offrant au passage une grose mise à jour sur PC, la version nouvelle génération de The Witcher III continue de faire parler d'elle… et en bien, heureusement. Une nouvelle update corrige certains problèmes et rendre le titre encore plus stable sur ces trois plateformes.
Un peu de sorcellerie technique
The Witcher 3 : Wild Hunt a beau être sorti en 2015, il n'en demeure pas moins ancré dans l'actualité avec sa récente ressortie sur PlayStation 5 et Xbox Series, la version PC en ayant profité pour se mettre également à jour. Framerate amélioré, définition gonflée, apport du ray tracing, temps de chargement réduits, une nouvelle quête avec une armure et des armes inédites et autres optimisations de gameplay sont par exemple à déclarer. Une véritable cure de jouvence pour l'un des meilleurs titres de sa génération.
Toutefois, cette mouture toute récente n'était pas parfaite pour autant et CD Projekt vient donc de déployer un nouveau patch sur PC, PS5 et Xbox Series, le 4.01. Celui-ci corrige des bugs divers et variés, ajoute un nouveau mode performance pour les joueurs Windows, améliore le ray tracing sur consoles et s'attarde à gommer quelques problèmes présents dans plusieurs quêtes. Même les traductions en certaines langues ont été peaufinées.
Patch 4.01 for The Witcher 3: Wild Hunt is being rolled out on PC, PlayStation and Xbox. It improves the overall stability and performance of the game on next-gen consoles and PC, and brings various fixes to all platforms.
— The Witcher (@witchergame) February 2, 2023
List of changes: https://t.co/ndOQiX6Wgm pic.twitter.com/5Ou651f3OR
Un portage loin d'être à la De Riv
En améliorant sa "stabilité générale et ses performances" et en corrigeant pléthore de bugs, on peut avouer sans mal que le portage PS5 et Xbox Series de The Witcher 3 est encore meilleure qu'auparavant. Pas forcément de quoi transcender l'expérience davantage, non, mais plutôt de quoi l'optimiser dans un vrai souci du détail.
Voici le descriptif officiel du patch 4.01 :
Version PC
- Correction d'un problème où le paramètre Screen Space Reflections ne fonctionnait pas sur PC malgré son activation. Les joueurs qui avaient précédemment défini leur paramètre SSR sur "élevé" peuvent remarquer maintenant un impact sur les performances.
- Ajout d'un nouveau mode de performance pour l'éclairage global du ray tracing, qui peut être activé par les joueurs disposant d'un matériel compatible. Il améliore la fréquence d'images en donnant la priorité aux performances sur la distance et la précision.
Version PS5 / Xbox Series
- Correction d'un problème où les consoles pouvaient créer un nombre de sauvegardes supérieur à leur limite définie, entraînant divers problèmes de sauvegarde du jeu ou de réinitialisation des paramètres utilisateur.
- Amélioration de la qualité de Screen Space Reflections sur les consoles de nouvelle génération.
- Amélioration de l'éclairage via le ray tracing sur les consoles de nouvelle génération pour améliorer les performances du mode Ray Tracing.
Quêtes et gameplay (PC, PS5, Xbox Series) Préparatifs de combat - Correction d'un problème où il pouvait être impossible d'interagir avec Avallac'h pendant l'objectif "Faire savoir à Avallac'h que tout est prêt". "Affaire de famille" - Correction d'un problème qui pouvait faire planter le jeu lors de la transition vers "L'Histoire de Ciri : à découvert" lors de la conversation avec le Baron Sanglant. "Gambit Royal" - Correction d'un problème où il pouvait être impossible de participer au combat avec le deuxième Vildkaarl en raison d'un obstacle invisible. "La Guerre des Vins" : Belgaard - Ajout d'un correctif pour le problème que nous avons corrigé dans la version 4.00, où la quête ne pouvait pas être terminée si le joueur détruisait l'un des nids de monstres requis pendant l'exploration. "Un jeu dangereux" - L'armure dans la chambre de César devrait maintenant changer d'apparence lorsque l'armure nilfgaardienne alternative est activée. Marionnette Axii - Augmentation de la santé et des dégâts infligés par la marionnette. La mutation Adrenaline Rush devrait maintenant fonctionner conformément à sa description. Diverses petites corrections apportées aux quêtes et aux cinématiques.
Localisation (PC, PS5, Xbox Series)
- Correction de divers problèmes avec la localisation en arabe.
- Ajout des versions localisées de la chanson d'Orianna "Lullaby of Woe" en coréen et en chinois simplifié.
- Ajustement de l'animation de synchronisation labiale de Priscilla pour qu'elle corresponde à sa voix off en chinois simplifié pendant la chanson "The Wolven Storm".
Rappellons qu'une version boîte sur PlayStation 5 et Xbox Series est disponible depuis le 26 janvier dernier, au prix de départ de 39,99 euros.
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