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News JVTech Mark Zuckerberg a du souci à se faire, les développeurs ne sont pas convaincus par son projet
Profil de adamvirgili,  Jeuxvideo.com
adamvirgili - Rédaction jeuxvideo.com

Le PDG de Meta est toujours confronté aux réticences à propos de son projet le plus ambitieux. Si nous savions déjà que le métavers n'était pas nécessairement attendu par une majorité d'internautes, nous apprenons à présent que les développeurs ne sont pas non plus enthousiastes à l'idée de ce monde en 3D boosté à la réalité virtuelle.

Mark Zuckerberg a du souci à se faire, les développeurs ne sont pas convaincus par son projet

Meta doit convaincre de nouveaux profils

Meta, anciennement Facebook, poursuit le travail sur son projet de métavers. Cependant, le terme ne passe toujours pas, en particulier auprès des professionnels...

Selon un récent rapport nommé "State of the Game Industry 2023" (État de l'industrie du jeu en 2023), une bonne partie des développeurs de l’industrie du jeu vidéo ne sont toujours pas convaincus par le métavers. Précisément, près de la moitié des développeurs interrogés pensent que le métavers ne tiendra pas ses promesses. Si 33% d'entre eux avaient ce constat en 2022, ils sont aujourd'hui 45% à le penser.

Plusieurs arguments plaident en faveur de cette position. Tout d'abord, une majorité d'utilisateurs actuels ne peuvent pas profiter d'une expérience immersive optimale en raison d'un manque d'accessibilité aux casques VR. En effet, ce type d'équipement est encore peu démocratisé en raison de son coût élevé. Lorsque nous considérons la part de marché actuelle des iPhones malgré leur prix, cet obstacle semble franchissable. Cependant, pour cela, il est nécessaire que le métavers offre une expérience attractive et l'interopérabilité pourrait être la clé.

Outre cette notion encore lointaine, le travail nécessaire pour développer un univers immersif semble pharaonique, comme le souligne ce développeur dans le rapport :

« Depuis de nombreuses années, les jeux se concentrent sur le gameplay de base, la fidélité graphique, la mise en réseau, etc. Ce sur quoi ils ne se sont pas concentrés, c'est la création environnements interactifs. Malheureusement pour l'industrie VR, les jeux VR nécessitent pratiquement environnements denses avec de petits objets interactifs pour offrir une expérience équivalente AAA. »

Malgré les récents progrès, il reste encore du chemin à faire pour que le métaverse soit considéré comme une véritable révolution. Celle-ci pourrait d'ailleurs venir d'un autre géant que Meta. En effet, bien que l'entreprise soit considérée comme un leader de la VR à 36% avec le casque Meta Quest, les développeurs interrogés considèrent Epic Games et son jeu Fortnite comme les plus légitimes pour proposer ce type d'expérience.

Le métavers face aux réticences des utilisateurs

Depuis l'émergence du terme, le métaverse est utilisé à toutes les sauces, mais il définit plus ou moins un univers numérique universel ultra immersif dans lequel les internautes peuvent interagir et faire de multiples activités - un miroir de la réalité en somme.

Ce fameux métaverse est devenu cher aux yeux de Mark Zuckerberg qui a pris la peine de renommer Facebook en Meta il y a un peu plus d'un an. À travers cette initiative, le PDG de Meta souhaite largement avancer dans le développement de ce concept encore à l'état embryonnaire. Ainsi, il a également proposé sa première vision du métaverse avec son application Horizon Worlds.

Mark Zuckerberg a du souci à se faire, les développeurs ne sont pas convaincus par son projet

Néanmoins, on le sait, cette première expérience n'a pas convaincu les utilisateurs qui s'attendaient à voir un monde numérique à l'image des promesses mises en avant dans les médias. De plus, une bonne partie ne semble toujours pas saisir ce que désigne le terme de métaverse, comme l'indique une récente étude de GetApp.

Ainsi, il semblerait qu'il reste encore quelques années d'investissement et de recherche pour que le métaverse réussisse à convaincre les développeurs - une première étape avant d'attirer les utilisateurs à terme.

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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 11
le 01 févr. 2023 à 07:59

"Graphical fidelity" traduit par "fidélité graphique"...

:hum:

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