Au-delà de la 4K | du 60 images par seconde, il y a un autre argument nouvelle génération que l’on nous rappelle souvent : le ray tracing. Possible sur PS5 et Xbox Series X, mais sur Xbox Series S ?
C’est la moins cher des consoles de “nouvelle génération”… Commercialisée le 10 novembre 2020 au prix de 299,99 €, la Xbox Series S est une très bonne option pour celles et ceux qui veulent jouer sans se ruiner. Eh oui, ici, pas de lecteur de disque, une résolution maximale de 1440p - qui devient souvent du 1080p - et des composants moins performants que la Series X. L’un dans l’autre : c’est la machine parfaite pour profiter du Game Pass, le service par abonnement de Microsoft qui donne accès à un large catalogue de jeux ! Bien sûr, à ce prix-là, on ne peut pas lui demander d’être aussi balaise que l’autre Xbox, la PS5. Pourtant, avec certains jeux compatibles ray tracing, elle surprend.
Du Ray Tracing sur Series S, vraiment ?
Alors, déjà, c’est quoi le ray tracing ? Pour faire simple, c’est une technologie qui permet de rendre, de façon très réaliste, la manière dont la lumière rebondit sur les surfaces d’un jeu vidéo. Ce faisant, on peut avoir des éclairages ultra-convaincants, ou notre propre reflet dans une paroi réfléchissante. En fonction des titres | de la puissance des machines : cette technique peut être utilisée à différents niveaux. Même en cochant la case ray tracing, votre soft ne deviendra pas forcément photo-réaliste.
Pour en revenir à nos moutons, nous nous intéressons à la nouvelle analyse de Digital Foundry, roi des vidéos tech et JV dans le milieu. Dans son dernier contenu, la rédaction s’est donc intéressée à la console abordable de Xbox et sa compatibilité avec le ray tracing. “La Series S est basée sur les mêmes technologies de RAM, stockage, CPU et GPU (que la Series X)” décortique ainsi le journaliste Oliver Mackenzie. Sur le papier, donc, la bête peut afficher la célèbre technologie - mais “en pratique, c’est un peu plus compliqué”. L’homme affirme avoir compté, au total, seulement 15 jeux ray tracing sur Series S. Quand l’option est dispo sur Series X, elle ne l’est pas automatiquement sur ce modèle.
De très bonnes surprises selon les jeux
Quand bien même, la petite machine fait parfois de grandes choses. Comme sur Metro Exodus ou Fortnite, où les éclairages en ray tracing confèrent un rendu ultra-crédible aux décors. Même Matrix Awakens, démo technique sous Unreal Engine 5, tient en grande partie ses promesses sur la Xbox Series S. En revanche, quand on parle d’un jeu complet avec des reflets partout, c’est un peu plus mitigé - quoique tout à fait acceptable. Digital Foundry prend ainsi l’exemple de Watch Dogs Legion, où ce bond technologique s’obtient au prix de quelques concessions ! Plutôt pas mal pour 299,99 €.