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News jeu Du Ray Tracing sur la moins cher des consoles next-gen, c'est possible ?
Profil de Indee,  Jeuxvideo.com
Indee - Journaliste jeuxvideo.com

Au-delà de la 4K | du 60 images par seconde, il y a un autre argument nouvelle génération que l’on nous rappelle souvent : le ray tracing. Possible sur PS5 et Xbox Series X, mais sur Xbox Series S ?

44 317 vues
News culture
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C’est la moins cher des consoles de “nouvelle génération”… Commercialisée le 10 novembre 2020 au prix de 299,99 €, la Xbox Series S est une très bonne option pour celles et ceux qui veulent jouer sans se ruiner. Eh oui, ici, pas de lecteur de disque, une résolution maximale de 1440p - qui devient souvent du 1080p - et des composants moins performants que la Series X. L’un dans l’autre : c’est la machine parfaite pour profiter du Game Pass, le service par abonnement de Microsoft qui donne accès à un large catalogue de jeux ! Bien sûr, à ce prix-là, on ne peut pas lui demander d’être aussi balaise que l’autre Xbox, la PS5. Pourtant, avec certains jeux compatibles ray tracing, elle surprend.

(Le FPS Atomic Heart utilise, par exemple, le Ray Tracing)

Du Ray Tracing sur la moins cher des consoles next-gen, c'est possible ?Du Ray Tracing sur la moins cher des consoles next-gen, c'est possible ?Du Ray Tracing sur la moins cher des consoles next-gen, c'est possible ?

Du Ray Tracing sur Series S, vraiment ?

Alors, déjà, c’est quoi le ray tracing ? Pour faire simple, c’est une technologie qui permet de rendre, de façon très réaliste, la manière dont la lumière rebondit sur les surfaces d’un jeu vidéo. Ce faisant, on peut avoir des éclairages ultra-convaincants, ou notre propre reflet dans une paroi réfléchissante. En fonction des titres | de la puissance des machines : cette technique peut être utilisée à différents niveaux. Même en cochant la case ray tracing, votre soft ne deviendra pas forcément photo-réaliste.

Pour en revenir à nos moutons, nous nous intéressons à la nouvelle analyse de Digital Foundry, roi des vidéos tech et JV dans le milieu. Dans son dernier contenu, la rédaction s’est donc intéressée à la console abordable de Xbox et sa compatibilité avec le ray tracing. “La Series S est basée sur les mêmes technologies de RAM, stockage, CPU et GPU (que la Series X)” décortique ainsi le journaliste Oliver Mackenzie. Sur le papier, donc, la bête peut afficher la célèbre technologie - mais “en pratique, c’est un peu plus compliqué”. L’homme affirme avoir compté, au total, seulement 15 jeux ray tracing sur Series S. Quand l’option est dispo sur Series X, elle ne l’est pas automatiquement sur ce modèle.

De très bonnes surprises selon les jeux

Quand bien même, la petite machine fait parfois de grandes choses. Comme sur Metro Exodus ou Fortnite, où les éclairages en ray tracing confèrent un rendu ultra-crédible aux décors. Même Matrix Awakens, démo technique sous Unreal Engine 5, tient en grande partie ses promesses sur la Xbox Series S. En revanche, quand on parle d’un jeu complet avec des reflets partout, c’est un peu plus mitigé - quoique tout à fait acceptable. Digital Foundry prend ainsi l’exemple de Watch Dogs Legion, où ce bond technologique s’obtient au prix de quelques concessions ! Plutôt pas mal pour 299,99 €.

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Commentaires
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Romano-54 Romano-54
MP
Niveau 27
le 27 janv. 2023 à 19:13

Il y a pas bcp de jeux en RT sur Xss(qq jeux cross gen) mais c' est pas non plus très glorieux sur la X et la ps5 où il faut faire pas mal de concessions pour en avoir alors qu' elles sont nettement plus puissante. Cela dit perso ça me pose pas vraiment de soucis, le RT est totalement secondaire pour moi(comme la 4k native d' ailleurs), je privilégie toujours le mode perf 60 fps en 4k upscaled. Je pense qu' il faut un bon pc pour en profiter convenablement, sur consoles il faut pas non plus être hyper exigeant, moi j'aime avoir de bonnes conditions mais je chipote pas sur les détails et le RT en est un pour moi même si ça apporte un plus sympa.

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Commentaire édité 27 janv. 2023, 19:15 par Romano-54
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