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News jeu Ce jeu vidéo PlayStation (et PC) incontournable dépasse les 8 millions de ventes
Profil de Guillaume Leviach aka « Antistar » ,  Jeuxvideo.com
Guillaume Leviach aka « Antistar » - Journaliste
Nintendo n’est pas le seul constructeur / éditeur / développeur à fasciner Antistar depuis des générations ! De Gran Turismo à Horizon en passant par Uncharted, Ratchet & Clank ou God of War, Antistar platine toutes les exclusivités Sony depuis plus d’une décennie et admettra que seul Breath of the Wild égale The Last of Us dans son cœur.

Cela fait longtemps que l'on a plus entendu parler de Quantic Dream. Pourtant, si le développeur français travaille sur un certain Star Wars : Eclipse dans la plus grande confidentialité, son dernier jeu en date a continué à faire son petit bonhomme de chemin, surtout depuis sa sortie sur PC, atteignant même un total de ventes très satisfaisant pour le studio.

73 150 vues

Vous souvenez-vous de l'incroyable année 2018 sur PlayStation 4 ? En plus des mastodontes God of War et Marvel's Spider-Man, la console de Sony avait également accueilli une exclusivité "made in France" d'excellente facture en la personne de Detroit : Become Human. Ce thriller interactif développé par Quantic Dream avait marqué l'esprit en poussant beaucoup plus la formule entrevue sur PlayStation 3 par les équipes de David Cage, et recueilli un 17/20 élogieux dans nos colonnes. Le studio ayant pris son indépendance depuis, le titre est sorti sur PC et a encore agrandi le record de ventes du développeur parisien, qui se félicite pour l'occasion de ses bons résultats.

Sommaire

  • "Become Human", le meilleur des trois
  • Un studio en très bonne santé

"Become Human", le meilleur des trois

Ce jeu vidéo PlayStation (et PC) incontournable dépasse les 8 millions de ventes

Si ces trois œuvres ne sont pas directement connectées, Detroit : Become Human constitua à sa sortie une sorte de suite spirituelle de Heavy Rain et Beyond : Two Souls, les deux précédentes productions de Quantic Dream sorties sur PS3 en 2010 et 2013 respectivement, avant d'être remasterisées en 2016 dans une compilation sur PS4. Constituant un aboutissement de la vision avant-gardiste du jeu vidéo imaginée par son créateur David Cage, Detroit : Become Human avait reçu les meilleurs critiques de cette "trilogie" de jeux d'action-aventure visant une immersion plus importante que tous les titres du genre. Ce thriller futuriste nous mettait dans la peau d'androïdes cherchant à obtenir leur liberté à travers trois scénarios entremêlés, aux fins multiples et aux innombrables embranchements, complexes et passionnants, lui offrant une incroyable rejouabilité.

Ce jeu vidéo PlayStation (et PC) incontournable dépasse les 8 millions de ventes

Toutefois, pendant près d'une décennie, Quantic Dream a été associé (plus ou moins à raison) à la marque PlayStation, ses titres ne sortant que sur les machines du constructeur japonais. Ce fut donc une surprise pour beaucoup de joueurs lors que le studio annonça porter ses titres sur PC en mars 2019, un peu moins d'un avant la sortie de Detroit : Become Human. Il s'agissait néanmoins d'une opportunité supplémentaire pour le développeur de relancer les ventes de ses trois titres, ayant en quelque sorte atteint un plafond de verre du fait de leur statut d'exclusivité, qui plus est distribués depuis à prix réduit dans les gammes "budget" (Platinum puis PlayStation Hits) ainsi que dans le PlayStation Plus, le service par abonnement de Sony disponible sur PS4 et sur PS5.

Un studio en très bonne santé

Ce jeu vidéo PlayStation (et PC) incontournable dépasse les 8 millions de ventes

La situation de Quantic Dream semble plutôt florissante, puisque dans un communiqué, le studio annonce avoir dépassé la barre des 2,5 millions d'unités vendues sur PC en ce qui concerne Detroit : Become Human, ce qui lui fait atteindre un total supérieur à 8 millions dans le monde, PC et PS4 confondus (un total qui ne tient pas compte des copies obtenues à travers les services et abonnements). Selon son PDG Guillaume de Fondaumière, l'année 2022 a été excellente pour le studio, qui a réalisé des performances bien meilleures que durant l'exercice précédent, et les perspectives d'avenir sont très réjouissantes si l'on en juge par l'intérêt porté aux joueurs à ses trois productions majeures :

L’année 2022 a été en tous points remarquable pour Quantic Dream. Elle nous a en particulier permis de réaliser une hausse importante des ventes de nos trois jeux historiques sur PC par rapport à 2021. Cette hausse, inhabituelle, confirme des résultats déjà excellents enregistrés sur les trois années précédentes.

Le succès continu de Detroit : Become Human, mais aussi de Heavy Rain et Beyond : Two Souls, est à mettre au crédit de la qualité de ces titres, de leur attrait sur PC, ainsi que d’un travail consciencieux et dans la durée de nos équipes éditoriales. Nous sommes ravis de faire découvrir nos œuvres à un public toujours plus large et plus jeune, et sur tous les continents. Nous constatons d’ailleurs fin 2022 un niveau de Wishlist record sur ces trois titres, ce qui nous laisse entrevoir une année 2023 tout aussi exceptionnelle.

– Guillaume de Fondaumière, PDG du studio Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond : Two Souls, Detroit : Become Human)

Ce jeu vidéo PlayStation (et PC) incontournable dépasse les 8 millions de ventes

Quantic Dream travaille actuellement sur le jeu Star Wars Eclipse, à destination du PC et des consoles de nouvelle génération. La fenêtre de sortie de ce titre est pour le moment inconnue.

Detroit Become Human
Test
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PC PS4 Quantic Dream Aventure Autres Jouable en solo Futuriste
Commentaires
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ClitoPuant ClitoPuant
MP
Niveau 20
le 21 janv. 2023 à 22:27

ma parole les journalistes jv toujours de plus en plus nul, parler de vrai jeu la pas de vos expériences artistiques envoutantes comme ori ou flower qui sont atrocement chiants, peu nous chaut de detroit become human et autre bouse :ok:

Lire la suite...
Commentaire édité 21 janv. 2023, 22:27 par ClitoPuant
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