On le sait : en ce moment, Ubisoft ne va pas très bien. Pour ainsi dire, le géant français devrait enregistrer une perte de 500 millions d'euros pour l'exercice 2022-2023, alors qu'il espérait générer 400 millions d'euros… de profit ! Devant ce gouffre, la firme est amenée à annuler moult projets, dont un certain Project Q à peine annoncé.
Assassin's Crise
Nous vous l'expliquions en long, en large et en travers dans notre article dédié il y a peu : Ubisoft est face à l'une des crises les plus importantes de son histoire. Pour l'année fiscale 2022-2023, qui se terminera à la fin du mois de mars, la socité devrait enregistré une baisse de 10 % de chiffre d'affaires, alors qu'il espérait une progression de 10%. Cela se traduit plus concrètement par une perte de 500 millions d'euros de profit, et non les 400 millions espérés.
Ubisoft explique cette tempête par une "sous-performance surprenante" de ses jeux sortis, à l'image de Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope ou Just Dance 2023, et d'une "déterioration des conditions macroéconomiques".
Pour aller de pair, un appel à la grève vient aussi d'être déposé par un syndicat suite aux propos d'Yves Guillemot, la tête pensante d'Ubisoft, fait que nous vous détaillons à cette adresse.
Bref, une très mauvaise passe et pour s'en sortir, Ubisoft a annulé nombre de jeux en développement. Dans le tas, un certain Project Q.
Q sec
Annoncé l'été dernier seulement sous le nom (provisoire) de Project Q, ce titre multijoueur ne verra donc jamais le jour. La mauvaise nouvelle a été proclamée sur le serveur Discord officiel du jeu, tout récemment : Ubisoft "ne continuera pas le développement". D'ailleurs, le channel Discord a tout simplement fermé ses portes.
Le premier test prové fut une étape importante pour nous en raison de tout le travail fourni par l'équipe, de votre incroyable soutien et de votre excellent accueil.
Nous avons adoré l'énergie incroyable sur ce Discord, c'était notre énergie pour ce projet. Vos commentaires ont été un vrai cadeau et nous ont permis de grandir en tant que développeurs afin de faire de notre mieux pour vous, nos joueurs.
Tous ces moments chaleureux rendent cette annonce plus difficile à faire : malheureusement, nous devons annuler nos prochains tests privés car Project Q ne poursuivra plus son développement. Cela signifie également que nous devrons fermer ce serveur Discord.
Pour rappel, Project Q était donc un jeu multijoueur en équipe et en arène. Les informations filtrées laissaient apparaître deux modes de jeu : le premier, Showdown, proposait des affrontements avec quatre équipes de deux joueurs. Le second, Battlezone, opposait deux équipes de quatre joueurs avec l'objectif de marquer 100 points.
Ubisoft annonçait que le mot d'ordre du projet étalt "le fun", dévoilant au passage une toute première image (à voir ci-dessus) avant de s'attarder à des tests privés auprès des joueurs. Nous n'en verrons finalement rien.
Au passage, rappelons l'existence de Project U autre chantier en préparation centré sur la coopération avec une réelle intention d'innover dans le secteur. À voir si Ubisoft ne l'a pas annulé, lui aussi.