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News jeu Découvrez une manière originale de rejouer à tous les jeux vidéo Mario
Profil de Guillaume Leviach aka « Antistar » ,  Jeuxvideo.com
Guillaume Leviach aka « Antistar » - Journaliste
Passionné depuis 1992 et la découverte de Super Mario avec qui il a grandi, Antistar a toujours eu une affection particulière pour les licences de Nintendo, avec Zelda en tête de liste, mais aussi Donkey Kong, Metroid, Pokémon ou Kirby. Si vous avez besoin d’un spécialiste de ce constructeur historique, c’est lui que vous devez consulter !

Nous vous l'avons probablement déjà dit, mais speedrunner un jeu, c'est surfait, voire démodé pour certain(e)s ! Des joueurs ingénieux ou un peu fous envisagent régulièrement d'autres manières de rejouer aux grands classiques de leur vie de gamer, et c'est clairement ce qui est venu en tête à ce fan des jeux Super Mario…

100 633 vues

Maintenant que l'AGDQ 2023 est terminée, il est temps de revenir à des speedruns plus conventionnels, ou même plus originaux… pour ne pas dire particulièrement bizarres ! Vous pensiez avoir tout vu entre les runs les yeux bandés, ou avec un contrôleur de base inadapté, voire en jouant à deux jeux en même temps ? Il y a toujours plus fou ou plus étrange. Aujourd'hui, c'est plutôt dans la seconde catégorie que se situe la "performance" que nous allons vous présenter, puisqu'un joueur s'est tout simplement demandé… comment atteindre l'herbe le plus rapidement dans tous les jeux de la série Super Mario. Et a priori, il n'en a pas spécialement fumé pour en arriver là.

Sommaire

  • Toucher l'herbe dans un Mario, une absence de challenge ?
  • Mario ne touche pas de l'herbe aussi vite que prévu
  • Un classement à la fois saugrenu et intéressant
Découvrez une manière originale de rejouer à tous les jeux vidéo Mario

Toucher l'herbe dans un Mario, une absence de challenge ?

Découvrez une manière originale de rejouer à tous les jeux vidéo Mario
Document essentiel à cette étude : Super Mario en train de toucher de l'herbe dans Super Mario 64.

Le youtubeur j0rts ne semble jamais à court d'idées farfelues. Après avoir tenté de terminer l'arbre Mojo sans jamais tourner à gauche dans le mythique The Legend of Zelda : Ocarina of Time, ou encore de finir deux épisodes de Mario Party en même temps avec un seul pad, un autre concept d'apparence bien plus simple lui est venu, sur une suggestion de sa communauté – de toute évidence très en phase avec ses projets. En l'occurrence, il s'est demandé combien de temps il fallait avant que Mario ne touche de l'herbe dans chaque épisode canonique de la célèbre licence de Nintendo.

Tout d'abord, une petite remise en contexte s'impose. Le concept visant à toucher de l'herbe vient de l'expression anglaise "touch grass", utilisée grossièrement pour inviter quelqu'un sur à prendre l'air et aller voir un peu comment se passe la vie en-dehors d'internet. Régulièrement amené à "toucher de l'herbe" donc, notre youtubeur a décidé de confier cette mission à Mario :

Les gens n'arrêtent pas de me dire d'aller "toucher de l'herbe" (expression traduisible par "prendre l'air", ndlr), donc c'est exactement ce que j'ai fait… en allant voir combien de temps il fallait pour aller "toucher de l'herbe" dans chaque jeu Mario.

Découvrez une manière originale de rejouer à tous les jeux vidéo Mario
Non, l'herbe noire du Pays des Chapeaux de Super Mario Odyssey ne compte pas. Ne discutez pas.

Or, vu que chaque nouvel épisode de la saga Super Mario semble toujours démarrer de la même façon, à savoir dans un monde où le vert prédomine et dont l'intitulé parle d'herbe ou de plaines, cela n'a rien d'un défi en apparence. Détrompez-vous. À travers près de 20 jeux sortis en un peu plus de 35 ans, de Super Mario Bros. (sorti en 1985 sur NES) jusqu'à Bowser's Fury (paru en 2021 sur Nintendo Switch), il s'avère que Mario est loin de toucher de l'herbe aussi tôt et vite que l'on pourrait le penser. Pour certains jeux, surtout du côté des plus anciens, il n'est même pas si évident de déterminer clairement ce qui est de l'herbe et ce qui n'en est pas. Sachez en tout cas que l'herbe noire du Pays des Chapeaux du dernier épisode 3D en date de la licence, Super Mario Odyssey, ne compte pas dans le cadre de cette étude.

Mario ne touche pas de l'herbe aussi vite que prévu

Découvrez une manière originale de rejouer à tous les jeux vidéo Mario
Super Mario Galaxy se déroule loin du Royaume Champignon… mais il ne manque pas d'herbe !

Après avoir examiné les 19 jeux principaux de la franchise "Super Mario", le verdict est du coup plus surprenant qu'il ne pourrait en avoir l'air. Vous pensiez peut-être que toucher de l'herbe serait pratiquement la première chose qui arriverait à Mario dans sa toute première aventure sur NES ? Ce n'est pas le cas, puisqu'il ne rencontre aucun sol de type herbeux dans le premier niveau du jeu, et que les buissons en arrière-plan ne comptent pas. Du coup, vous verriez plutôt Super Mario Galaxy comme titre où l'héroïque plombier met le plus de temps à atteindre de l'herbe ? Eh bien, que dites-vous de cela : il en touche plus rapidement que dans Super Mario Bros. et même que dans 6 autres jeux de la série ! Une relative surprise, considérant l'univers dans lequel se déroule le hit de la Wii, d'apparence plutôt hostile à la végétation traditionnelle…

Découvrez une manière originale de rejouer à tous les jeux vidéo Mario
Atteindre l'herbe dans Super Mario Sushine se fait tôt, mais prend plus de temps que partout ailleurs.

Le classement final comportant son lot de surprises, on pourrait presque vous sortir un bon vieux "le premier du classement va vous surprendre", mais nous n'en sommes pas là et allons le dévoiler tout de suite : c'est dans Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins que l'événement se produit le plus vite, au bout de 6 secondes de contrôle de Mario une fois la partie lancée, dès qu'il touche le sol du premier niveau du jeu faisant office de prologue. De son côté, Super Mario Sunshine est de loin le titre où il faudra attendre le plus longtemps pour toucher de l'herbe puisqu'il faut littéralement plus du double du temps requis (7 minutes et demie !) pour réussir cette "performance" que du côté de l'avant-dernier du classement, le cultissime Super Mario World 2 : Yoshi's Island où cela requiert 3 minutes et 38 secondes. Une raison à cela : atteindre le niveau "Collines Bianco", où l'herbe est omniprésente, impose de passer par plusieurs cinématiques et deux combats contre des mini-boss, rendant la tâche bien plus longue que dans les autres jeux.

Un classement à la fois saugrenu et intéressant

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Oui, c'est sur de l'herbe que Mario a les pieds. On le sait juste parce que le nom du niveau le confirme.

Mais du coup, dans quel ordre se classent tous ces épisodes de la série, surtout que dans certains cas, l'identification de l'herbe est rendue particulièrement délicate ? On pensera notamment à Super Mario Land, titre du lancement de cette bonne vieille Game Boy totalement en noir et blanc, où seul le lore du jeu permet de se sortir d'une situation bien compliquée, le niveau 1-2 étant grossièrement traduit "Grass Plains". Une fois l'herbe clairement définie dans chacun des 19 épisodes examinés pour établir un "ranking" quand même très improbable, notre youtubeur fou est parvenu au listing suivant, que nous avons décidé de soutenir en tant que classement officiel des jeux Super Mario dans l'ordre du plus au moins rapide pour toucher de l'herbe. On a déjà hâte de voir quelle sera la prochaine idée complètement bizarre sur la chaîne de j0rts.

  1. Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins - 6 secondes et 34 centièmes (0'06"34)
  2. Super Mario 3D World - 0'17"82
  3. Super Mario Bros. 2 - 0'19"05
  4. Bowser's Fury - 0'26"35
  5. Super Mario World - 0'29"15
  6. Super Mario Galaxy 2 - 0'45"08
  7. Super Mario Bros. 3 - 0'49"19
  8. New Super Mario Bros. - 0'50"94
  9. New Super Mario Bros. 2 - 1 minute, 2 secondes et 78 centtièmes (1'02"78)
  10. Super Mario 64 - 1'02"84
  11. Super Mario Land - 1'05"47
  12. Super Mario Galaxy - 1'14"44
  13. Super Mario 3D Land - 1'16"37
  14. New Super Mario Bros. Wii - 1'33"75
  15. Super Mario Bros. - 1'57"60
  16. New Super Mario Bros. U - 2'10"79
  17. Super Mario Odyssey - 3'34"14
  18. Super Mario World 2 : Yoshi's Island - 3'38"19
  19. Super Mario Sunshine - 7'31"40

Puisqu'on en est là, quel défi complètement improbable avez-vous peut-être déjà imaginé sur les jeux de la série Super Mario, voire sur une autre licence qui vous semblerait propice à un challenge bizarre de ce style ? N'hésitez pas à partager vos idées les plus décalées dans les commentaires !

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Commentaires
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Legeekdu80 Legeekdu80
MP
Niveau 9
le 18 janv. 2023 à 23:55

La série des Galaxies est fabuleuse 😱

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