En attendant l'annonce d'un hypothétique DLC, les fans d'Elden Ring tentent de renouveler constamment leur expérience de jeu à travers différents moyens. Si certains essaient de finir le jeu dans des conditions extravagantes, d'autres utilisent des mods pour découvrir le titre de From Software sous un nouveau jour.
Sommaire
- Elden Ring à la sauce Diablo, ça donne quoi ?
- Un bon moyen de patienter avant le DLC ?
Elden Ring à la sauce Diablo, ça donne quoi ?
Alors que le premier anniversaire de sa sortie approche à grands pas, Elden Ring se fait aujourd'hui plutôt discret. Récemment, on peut noter qu'on a eu droit à un contenu additionnel dédié au jeu en ligne pour permettre aux joueurs de s'affronter dans des arènes prévues à cet effet. En dehors de cela, l'actualité est assez calme pour le titre de From Software. Alors que les joueurs du monde entier attendent avec impatience l'annonce d'un DLC, le prochain projet du studio japonais semble avant tout être Armored Core VI : Fires of Rubicon, le nouvel épisode de la célèbre saga de jeux méchas. Pour prendre leur mal en patience, certains se sont mis à développer pour renouveler l'expérience de jeu.
Après le mod qui permet d'affronter Thor en incarnant Kratos dans Elden Ring, l'utilisateur CornflakeRush propose une toute nouvelle façon de profiter d'Elden Ring. Sur le site Nexus Mods, ce dernier développe un mod du nom de Elden Ring DSL, une abréviation pour dire The Elden Ring Diablo style loot mod. Il s'agit d'une manière complètement différente d'aborder le jeu de ce que propose l'expérience de base voulue par From Software. Ainsi, plutôt que de trouver une arme qui vous plaît et de la monter au maximum jusqu'à la fin du jeu, ce mod vous permet de récupérer du loot de façon aléatoire en parcourant le monde ou en vainquant des ennemis, que ce soit des armes ou des armures, à la manière d'un Diablo. La logique derrière cela, c'est de pousser le joueur à chercher constamment un meilleur équipement, plutôt que de se contenter d'améliorer les mêmes éléments.
Un bon moyen de patienter avant le DLC ?
Très clairement, le but de ce mod est de pousser le joueur à changer régulièrement d'armes pour renouveler constamment son expérience de jeu. Comme dans Diablo, ces armes ont une valeur de rareté comprise parmi huit catégories différentes, de "common" à "godslaying". Évidemment, plus la rareté est élevée, plus l'arme fait de dommages, avec une chance supplémentaire d'infliger une multitude de dégâts variés. En plus de cela, le moddeur CornflakeRush a ajouté des modificateurs à chaque arme qui prennent la forme d'effet, comme vampirisme par exemple qui permet de regagner de la vie dès qu'on attaque un ennemi ou épineux qui permet d'infliger des dégâts quand on fait une roulade sur un ennemi. Sans trop de surprises, chaque arme pourra se voir attribuer une Cendre de Guerre particulière, c'est-à-dire l'élément qui permet d'effectuer une technique spéciale.
Vous l'aurez compris, mais ce mod permet de redécouvrir Elden Ring en mettant encore plus l'accent sur l'exploration, pour pousser le joueur à alterner constamment d'armes et à vaincre le plus d'ennemis possible pour augmenter ses chances d'obtenir un équipement meilleur. Si ce mod a de quoi attirer un grand nombre de joueurs qui ont déjà fait le tour de l'expérience de base, notez que ce dernier n'est encore qu'au début de son développement et qu'il entre à peine en phase de beta. Malgré tout, si souhaitez y jeter un oeil, n'hésitez pas à aller consulter la page Nexus Mod du projet.