Quand Cyberpunk 2077 reçoit le prix de "l'amour indéfectible", certains préfèrent faire savoir que les sentiments ne sont pas partagés.
Tous les ans, l'industrie du jeu vidéo s'adonne à une rétrospective des douze mois écoulés afin de saluer les studios, équipes de développeurs et productions émérites. Cette semaine, notamment, c'est la plateforme numérique de jeux Steam qui se la joue Game Awards et qui a organisé sa propre cérémonie de récompenses. 11 prix étaient en jeu, incluant bien sûr celui de Jeu de l'année mais également d'autres petites originalités : Meilleur jeu auquel vous êtes une nullité, L'Amour Indéfectible ou encore Meilleur jeu en déplacement.
Jusqu'au 03 janvier, ce sont la communauté et donc les joueurs qui ont pu voter pour leurs titres préférés. Pourtant, nombreux d'entre eux ont fait savoir leur mécontentement à la découverte de l'un des gagnants...Il s'agit de '''Cyberpunk 2077, gagnant du prix l'amour indéfectible pour les raisons suivantes, citées par la plateforme de Valve : "''Ce jeu est sorti depuis un moment.''' Il a fait ses premiers pas il y a bien longtemps, mais, en bonne mère, l'équipe continue de materner et de soutenir sa création. Ce jeu, jusqu'à ce jour, reçoit encore du nouveau contenu après toutes ces années"''. Une récompense remportée face à Dota 2, Project Zomboid, No Man's Sky et Deep Rock Galactic.
Une pluie de critiques sur la fiche Steam
Et comme cela arrive souvent, c'est dans les évaluations de jeux que les protestations de la communauté se font le plus entendre. "amour indéfectible mon c*l, le jeu est dans l'état dans lequel il aurait dû sortir. Il n'a obtenu le prix qu'à cause des weebs et d'un anime débile" peut-on notamment lire dans une évaluation citée par nos confrères de pcgamer. Et de poursuivre : "Il a gagné le prix à cause de la série et rien d'autre. Il n'y a eu aucun contenu ajouté à ce jeu en 2 ans, comparé à tous les autres nominés. Le jeu est toujours une poubelle, et continuera de l'être jusqu'à ce que la société se ressaisisse", "Cyberpunk Edgerunners n'a pas fait de ce jeu un bon jeu". Pour beaucoup, c'est très clair : Le jeu doit son prix uniquement grâce au succès de la série Netflix Edgerunners. Notons tout de même que si on relève une nette hausse des critiques négatives depuis l'annonce des gagnants des Steam Awards (193), les critiques positives publiées au cours des deux mêmes jours se font plus nombreuses (836). Un ratio plutôt similaire que celui observé à la sortie du jeu, note pcgamer :
En fait, ce ratio n'est pas très éloigné des avis d'utilisateurs postés en décembre 2020, lorsque Cyberpunk 2077 a été lancé et était dans son état le plus désastreux : Plus de 63 000 avis négatifs, ce qui est un chiffre absolument délirant mais qui ne représente tout de même pas beaucoup plus d'un quart des 227 000 avis positifs postés sur la même période - pcgamer