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News jeu Death Stranding 2 : Kojima annonce des surprises pour une suite qui n’en sera pas une
Profil de Ayden_,  Jeuxvideo.com
Ayden_ - Journaliste jeuxvideo.com

Licence ô combien singulière, Death Stranding a marqué les esprits par son concept et son univers. Lors de la cérémonie des Game Awards 2022, Hideo Kojima a officialisé la création du second épisode et de nombreuses questions restent en suspens dans l’imaginaire des fans de l’original. Pour l’heure, aucune date de sortie n’a été envisagée, mais le concepteur japonais livre quelques indices mystérieux sur ce que l’on pourra attendre de cette suite… qui n’en sera pas une.

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En se lançant dans cette histoire de livraison de colis, Hideo Kojima savait probablement qu’il s’attaquait à une œuvre unique qui n’allait pas plaire à tout le monde. Œuvre d’auteur avec tout ce qu’elle implique, Death Stranding est un univers particulier qui divise. Si certaines personnes ont totalement adhéré à ce concept et à tout ce que représente la vision de Kojima, d’autres ont complètement lâché en découvrant le caractère répétitif du jeu et les clichés qui en découlent. Hideo Kojima en a conscience et c’est pour cette raison que Death Stranding 2 pourrait être une expérience différente. Explications.

Death Stranding 2 : Kojima annonce des surprises pour une suite qui n’en sera pas une

Death Stranding 2, plus qu’une suite ?

Dans le podcast Brain Structure, Hideo Kojima a donné quelques détails sur ce Death Stranding 2. S’il reste volontairement très secret, le jeu étant loin d’être finalisé, il glisse tout de même des indices énigmatiques.

C’est une suite, et c’est donc la seconde fois que je travaille avec Norman (NDLR : Reedus) et la technologie s’est vraiment améliorée au cours des trois dernières années. Des choses qui étaient impossibles auparavant sont maintenant réalisables. Donc, nous nous sommes vraiment mis un défi. En ce sens, ce n’est pas une suite ordinaire.

Ce qu’il faut comprendre en lisant ces lignes, c’est que Death Stranding 2 ne sera pas un copier-coller de l’original. La technique va permettre à l’équipe de Kojima d’explorer de nouvelles facettes de gameplay. Kojima dit d’ailleurs autre chose.

Je crois que beaucoup de gens ont aimé Sam, et j’espère que ces gens reviendront sur DS2. Mais pour plaire à ceux qui n’ont pas joué au premier épisode, j’ai rendu le jeu nostalgique, mais aussi nouveau. Je ne peux pas en dire plus pour le moment.

On peut donc s’attendre à des flashbacks qui posent le contexte de l’histoire. Mais Hideo Kojima a sans doute bien conscience que Death Stranding était réservé à une niche (même si le jeu a plutôt bien marché) et qu’il lui faut explorer d’autres horizons pour ouvrir la franchise au plus grand nombre. On peut s’attendre possiblement à une progression moins répétitive, plus de souplesse dans le gameplay et à une structure globale plus « universelle ». La difficulté étant dans l’équilibre entre l’appel des nouveaux joueurs et le fait de ne pas trahir une communauté qui a succombé à un premier épisode incroyable.

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Commentaires
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Kobalt1001 Kobalt1001
MP
Niveau 31
le 20 déc. 2022 à 09:45

Hype sur pc évidemment :)

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