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News jeu Dead Space Remake : du changement à prévoir pour les armes cultes du jeu original ? Les développeurs répondent
Profil de Sengsunn,  Jeuxvideo.com
Sengsunn - Rédaction jeuxvideo.com

Après The Callisto Protocol ce mois-ci, les amateurs d'horreur sci-fi pourront se lancer à l'assaut de Dead Space Remake dès le mois prochain. En son temps, Dead Space a établi les bases solides du survival-horror spatial, avec notamment un système de shoot singulier et des armes aujourd'hui iconiques. Le défi d'EA Motive consiste désormais à pousser la formule initiale à son maximum, tout en restant le plus fidèle possible au titre original.

259 522 vues

Trancher dans le vif

Après The Callisto Protocol en début de mois, les joueurs qui en redemandent auront le plaisir de retrouver Dead Space Remake dès janvier 2023. À l'époque de sa sortie en 2008, Dead Space premier du nom a posé les fondations solides qui auront permis à la licence de briller autant (du moins jusqu'au deuxième opus). Un succès que le jeu doit en partie à son ambiance impeccable, mais aussi et surtout son système de combat.

Dans Dead Space, le protagoniste Isaac Clarke affronte les nécromorphes, des créatures humanoïdes qu'il faut démembrer à l'aide de ses armes pour en venir à bout le plus efficacement possible. Pour cela, l'outil favori de notre héros reste le Cutter Plasma, une arme devenue culte qui possède deux modes de tirs - horizontal et vertical. Indissociable de la licence aujourd'hui, le Cutter Plasma sera évidemment présent dans le remake. Les développeurs ont justement adressé quelques mots à propos de cette arme tout en évoquant plus largement l'arsenal qui se trouverait dans cet opus.

Le Cutter Plasma, un héritage à respecter

L'un des gros défis à relever pour EA Motive était d'insuffler dans leur remake ce qui faisait le génie du jeu original en son temps, tout en modernisant l'expérience de manière générale. Parmi les idoles du premier jeu, on retrouve évidemment le Cutter Plasma. L'outil favori d'Isaac Clarke a bénéficié d'un soin tout particulier de la part des développeurs, comme ils l'ont confié à IGN.

Qui veut changer le Cutter Plasma ? Il est parfait tel qu'il est. Je rigole évidemment, mais c'est exactement la façon dont nous avons approché l'arme durant le développement. Quiconque a déjà joué à Dead Space se souvient de l'arme, se souvient du "click-click" distinctif quand elle pivote, se souvient de son bruit, l'impact sur les créatures, simplement le ressenti en jouant cette arme. Pour nous, il était vraiment important de garder ce souvenir intact, de correspondre à ce souvenir des joueurs. - Roman Campos-Oriola, directeur créatif sur Dead Space chez EA Motive.

Dead Space Remake : du changement à prévoir pour les armes cultes du jeu original ? Les développeurs répondent

Si le fonctionnement du Cutter Plasma devrait rester fidèle à la licence, EA Motive a tout de même choisi de le moderniser, notamment sur son apparence et ses détails.

Nous avons vraiment dû nous remettre au dessin. Avec la fidélité visuelle, à la fois en termes de graphismes, mais aussi en termes d'animations, nous avons vraiment travaillé les détails (...) sur la façon dont les choses fonctionnent. À quoi correspond chaque pièce ? Que font vraiment ces petits éléments ? Que nous utilisions ou non tout ça après dans le jeu, nous devions vraiment définir la façon dont les choses s'articulaient et penser le tout comme un véritable outil.

Roman Campos-Oriola poursuit et admet que nous ne retrouverons pas exactement le même Cutter Plasma que par le passé. Un choix plus technique qu'artistique selon Roman Campos-Oriola.

Le Cutter Plasma n'est pas le même que celui du jeu original. Mais vous retrouverez les mêmes sensations, vous penserez que vos souvenirs sont intacts. Sauf qu'évidemment, le modèle n'est pas le même, les textures ne sont pas similaires, les bruits non plus. Nous l'avons entièrement reconstruit parce que nous utilisons un tout nouveau moteur. Nous n'utilisons aucun code, aucun élément, rien qui provient du jeu original. Mais notre objectif est de rendre l'arme la plus fidèle possible à l'expérience originale.

Quant à la question du gameplay et la façon dont les joueurs utilisent le Cutter Plasma, cette fois encore le remake devrait s'éloigner de son modèle initial, mais pas de la licence. Dead Space 2023 puise notamment dans le deuxième opus.

Dead Space Remake : du changement à prévoir pour les armes cultes du jeu original ? Les développeurs répondent

Un élément qui est plus qu'une simple refonte visuelle est le nouveau système d'améliorations, qui améliore les capacités létales de chaque arme de façon différente. Toutes les armes possèdent des améliorations. Vous pouvez retrouver des pièces qui se fixent sur les armes. (...) C'était important pour nous de créer des composants qui ont l'air crédibles, qui correspondent aux armes, qui sont visibles dans l'environnement et qui ont une fonction qui fait sens. C'était un vrai travail que de créer ces nouveaux éléments qui s'imbriquent naturellement dans le design original. - Eric Baptizat, réalisateur de Dead Space chez EA Motive.

Le concept des améliorations spéciales est une chose que nous empruntons à Dead Space 2 et que nous approfondissons un petit peu. Nous ramenons ces noeuds d'améliorations qui ont un impact plus large sur les armes. L'un de ces noeuds provient directement de Dead Space 2 (...) - Roman Campos-Oriola.

Un arsenal revisité

Si cette édition 2023 du Cutter Plasma devrait finalement rester fidèle au modèle original, la plupart des autres armes de l'arsenal d'Isaac Clarke seront en revanche revisitées afin de leur offrir une véritable utilité plutôt que d'en faire une simple alternative.

Quand nous nous sommes intéressés au design des armes pour le remake, nous voulions les rééquilibrer afin d'être sûrs que chaque arme paraisse puissante à sa manière. Par exemple, avec le fusil d'assaut, nous avons pris un élément de Dead Space 2 - dans lequel le tir alternatif du fusil d'assaut projetait des grenades - et nous l'avons légèrement modifié, en le transformant en tir de mines de proximité. - Roman Campos-Oriola

Nous conservons, pour la plupart des armes, leur tir principal parce qu'elles sont iconiques et qu'elles permettent différentes approches dans la manière d'affronter les ennemis. Mais nous avons découvert que nous pouvions offrir davantage de contrôle des foules aux joueurs. Et nous voulions accorder une valeur singulière à chaque arme - Eric Baptizat

Pour expliquer leur conception de l'arsenal, les développeurs se focalisent notamment sur une arme en particulier : le Force Gun. Dans le jeu original, cette arme permettait simplement de repousser les ennemis. Cette fois, elle sert à piéger les créatures dans un puits gravitationnel afin de les enchaîner avec une arme létale.

Ce qui est super intéressant, c'est de combiner le puits gravitationnel avec d'autres armes. Par exemple avec le tir principal du Force Gun ou avec le piège du Line Gun. Vous pouvez vous amuser à placer votre piège, attirer les ennemis dedans avec le puits gravitationnel et les faire exploser avec la mine de proximité du fusil d'assaut. En fait, l'idée était de créer de nouveaux outils pour que les joueurs s'amusent avec leurs ennemis et emploient de nouvelles stratégies. - Eric Baptizat

Dead Space Remake : du changement à prévoir pour les armes cultes du jeu original ? Les développeurs répondent

Les combinaisons entre les armes vont plus loin et les possibilités sont plus nombreuses. Ainsi, le Force Gun est tout aussi utile pour les groupes d'ennemis que pour les affrontements en combat singulier, notamment en le combinant avec le Cutter Plasma.

Avant, le Force Gun repoussait simplement l'adversaire avant que ce dernier ne se relève. Vous vous demandiez alors "combien de dégâts j'ai faits à ce gars ?" vous n'étiez pas vraiment sûr. (...) Maintenant quand vous utilisez le Force Gun, l'ennemi tombe, mais se relève tout fin; la peau le gras, tous les muscles lui ont été retirés. Il ne lui reste presque plus que ces os et vous vous dites alors "oui, je suis presque sûr qu'il est mort". Là où ça devient intéressant, c'est quand on associe ça avec une autre arme; maintenant, un seul tir de Cutter Plasma va vous permettre de démembrer la créature une fois les os révélés. - Roman Campos-Oriola

Une nouveauté tout aussi gore qu'utile, à retrouver dès la sortie du jeu. Pour Rappel, Dead Space Remake arrive le 27 janvier prochain sur PC, PS5 et Xbox Series.


A propos de Dead Space Remake
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Commentaires
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Nicomacdo Nicomacdo
MP
Niveau 15
le 10 déc. 2022 à 13:40

Le Cutter Plasma, c'est sacré!

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