De nos jours, difficile pour les développeurs et leurs équipes de passer par la case "jeu parfait, rien à corriger". Lors de la sortie d'un jeu, les joueurs constituent un outil parfait pour le test du jeu même si cela se fait à leur insu. De quoi faire râler certains qui se plaignent, par exemple, de l'optimisation PC de The Callisto Protocol : elle n'est pas au niveau et serait due à une toute petite anomalie.
Sommaire
- "C'est presque réparé"
- Une erreur à conséquences
"C'est presque réparé"
On vous en parlait hier : bien que figurant parmi les jeux les plus attendus de l'année, The Callisto Protocol a peiné à assumer son statut de favori. L'héritier spirituel affiche, depuis sa sortie le 02 décembre, plusieurs problèmes techniques parfois majeurs. Des dysfonctionnements pris à cœur par Glen Schofield, réalisateur du jeu derrière la saga Dead Space que l'on considère souvent comme son héritier spirituel. En témoigne son activité sur le réseau social Twitter, très forte, puisqu'il répond quasiment à chaque personne lui soumettant des scories. Des imperfections surtout présentes sur PC selon lui, qui seraient dûes à une petite faute :
Dude a damn clerical error on that. Just about fixed. Probably is but not sure. A lot going on here!
— Glen A. Schofield (@GlenSchofield) December 2, 2022
Mec, il y a eu une erreur d'écriture. C'est presque réparé. Probablement, mais je ne suis pas sûr. Il se passe beaucoup de choses ici !
Encore une preuve de l'effet Butterfly : une petite faute de frappe peut entraîner conséquences sur conséquences, comme en témoignent certains avis sur le jeu.
Une erreur à conséquences
Malgré son absence parmi les nommés aux Game Awards (la cérémonie des Oscars du jeu vidéo, qui se déroule demain dans la nuit), The Callisto Protocol générait beaucoup d'attente : en cause, comme évoqué ci-dessous, l'héritage spirituel qu'il porte de Dead Space et avec laquelle il partage un point commun : Glen Schofield, aussi à l'origine de la licence de survie / horreur parue à la fin des années 2000. De manière générale, presse et public saluent une direction artistique bien réalisée, notamment au niveau de l'environnement graphique et le design du son qui permettent une tension à tout moment.
Des aspects qui semblent aussi tirer le jeu vers le bas puisque comme mentionné plus haut, c'est le PC et ses joueurs qui semblent avoir été mis de côté.
En témoignent les appréciations Steam laissées sur la page de The Callisto Protocol : plus de 10 000 pour une moyenne "moyenne". Les commentaires évoquent une optimisation du jeu sur la plateforme qui laisse à désirer : arrêts soudains, jeu saccadés... Tous considèrent que le titre a été optimisé sur consoles et non sur PC. En tout état de cause, le studio Striking Distance semble être au four et au moulin concernant tous ces problèmes.
Pour rappel, The Callisto Protocol est disponible depuis le 02 décembre sur PC mais aussi sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series et Xbox One.