On sait encore peu de choses concernant Star Wars Eclipse, le nouveau projet du studio français Quantic Dream. Le studio, principalement connu pour ses jeux narratifs, pourrait bien revoir sa formule pour ce titre et nous proposer une expérience bien différente de ce à quoi les développeurs nous ont habitués jusqu'ici.
Prêt à éclipser la concurrence
Si on sait que le projet existe, rien, ou presque n'a encore été dévoilé à propos de Star Wars Eclipse. D'abord, il faut comprendre que le titre n'en est qu'à ses balbutiements et devrait voir le jour d'ici quelques années, au mieux. Néanmoins, on connaît déjà quelques détails le concernant, comme le cadre de son intrigue et l'expérience proposée, qui devrait s'apparenter à de l'action-aventure avec un scénario à choix multiples.
Chapeauté par Quantic Dream, Star Wars Eclipse figure parmi les futurs projets vidéoludiques Star Wars les plus ambitieux, que ce soit pour Disney, mais aussi et surtout pour le studio français. Un statut de géant en puissance dont David Cage, fondateur du studio, est bien conscient. Ainsi, au cours d'une interview accordée à IGN, le réalisateur l'a une nouvelle fois confirmé : Star Wars Eclipse est le plus gros projet de Quantic Dream à ce jour. Sans dévoiler trop de détails, David Cage a également expliqué le rapport entre ce soft et les précédents titres du studio, affirmant que la proposition sera "bien différente" de ce que nous avons pu voir jusqu'ici.
Un projet inédit pour Quantic Dream
Si David Cage a fait l'impasse sur les secrets de son nouveau soft, le réalisateur a tout de même laissé entendre que Star Wars Eclipse ne ressemblerait pas forcément à ses prédécesseurs. Il a notamment comparé Star Wars Eclipse à Detroit : Become Human, le "jeu le plus abouti" du studio selon lui. Il y a d'abord la question de l'univers.
Nous avons passé beaucoup de temps à imaginer notre monde d'ici 10,15,20 ans - Comment évolueraient les technologies ? Est-ce que nous pensons que les androïdes feront partie de notre société ? (...) Je pense que Star Wars possède un cadre très différent (...)
Pour David Cage, l'univers de Detroit : Become Human correspond davantage à de l'anticipation qu'à de la sci-fi pure, contrairement à Star Wars. Une différence significative, qui demande donc de composer avec des éléments inédits pour le studio. Mais ce n'est pas le seul point sur lequel les deux jeux diffèrent. Pour David Cage, l'objectif n'est pas de faire un titre similaire à Detroit : Become Human transposé dans l'univers Star Wars, loin de là.
Star Wars ne sera pas un Detroit déguisé. Les deux jeux seront très, très différents, même si nous allons évidemment utiliser ce que nous avons appris. Mais ce ne sera en aucun cas une imitation. Ce sera une expérience très différente.
Univers bien loin de ce que Quantic Dream a déjà exploité, expérience de jeu encore inédite pour le studio... nul doute que Star Wars Eclipse est un défi de taille pour David Cage et ses équipes. Pour le moment, difficile de savoir exactement à quoi s'attendre. Comme dit précédemment, le soft est prévu à une date de sortie lointaine, très lointaine. Mais il est certain que d'ici là, le projet sera suivi de près.