CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu GTA : Un bide annoncé ? Pour les 25 ans du jeu, les développeurs reviennent sur les galères de sa création !
Profil de Ayden_,  Jeuxvideo.com
Ayden_ - Journaliste jeuxvideo.com

Fort d’un succès stratosphérique et devenue incontournable auprès des joueurs, la saga GTA fête son 25ème anniversaire. Pour l’occasion, des développeurs du tout premier épisode ont pu s’exprimer sur leur expérience et l’un d’entre eux, Colin McDonald, s’est laissé aller à des révélations étonnantes.

31 457 vues

Pour comprendre d’où vient Grand Theft Auto, il faut remonter à ses origines. Dave Jones, un passionné d’informatique a cédé aux sirènes de l’Amiga pendant que tous ses potes se débattaient avec la technologie vieillissante du ZX Spectrum. Il a créé le jeu Menace avec son acolyte Tony Smith et obtenu le soutien d’un éditeur en pleine ascension : Psygnosis. À l'époque, Jones décide alors de monter son propre studio et choisit l’appelation DMA Design, un terme qu’il a vu dans un manuel de programmation. La suite ? En 1988, l’entreprise séduit le monde entier avec l’excellent Lemmings et se fait remarquer avec le jeu Unirally, un titre à la technique qui va donner des sueurs froides à Rare – qui développe en parallèle Donkey Kong Country.

GTA : Un bide annoncé ?  Pour les 25 ans du jeu, les développeurs reviennent sur les galères de sa création !GTA : Un bide annoncé ?  Pour les 25 ans du jeu, les développeurs reviennent sur les galères de sa création !GTA : Un bide annoncé ?  Pour les 25 ans du jeu, les développeurs reviennent sur les galères de sa création !

À l’époque, l’une des majors de l’industrie musicale, BMG Entertainment, donne naissance à sa division multimédia : BMG Interactive. En 1995, Dave Jones débarque chez BMG et propose un concept qu’il est en train de mettre en place : Race’n ' Chase, un jeu de course multijoueur, fun, défoulant et surtout porté par un ton graphique inédit. Dans ce titre en préparation, le joueur – qui incarne un policier – peut piloter des voitures, des camions, des bateaux ou encore des hélicoptères et l’action se déroule dans trois villes. Le prototype-maison est impressionnant (en 3D) et Jones n’a aucun mal à convaincre ses interlocuteurs.

GTA : Un bide annoncé ?  Pour les 25 ans du jeu, les développeurs reviennent sur les galères de sa création !GTA : Un bide annoncé ?  Pour les 25 ans du jeu, les développeurs reviennent sur les galères de sa création !GTA : Un bide annoncé ?  Pour les 25 ans du jeu, les développeurs reviennent sur les galères de sa création !

Mais Race’n Chase n’aboutira jamais, la faute à un gameplay peu intéressant. C’est alors que l’intéressé a une idée géniale :

Mais bien sûr ! Pourquoi ne pas tout simplement contrôler les voleurs ?

Vous l’aurez compris, l’idée va faire son bonhomme de chemin et Race’n Chase va peu à peu devenir Grand Theft Auto en perdant sa composante multijoueur. Pour autant, ne croyez pas que le développement a été de tout repos.

GTA, une galère pour un succès improbable !

Si le concept de GTA était compris de tous, le développement a été très complexe. Colin McDonald révèle ainsi :

Au milieu du développement, une enquête interne a été menée auprès des employés pour savoir lequel des sept jeux sur lesquels ils travaillaient aurait le plus de succès et lequel en aurait le moins. Celui qui a été sélectionné comme étant le plus susceptible à se ramasser était Grand Theft Auto.

Celui qui deviendra producteur de Grand Theft Auto 2 poursuit :

C’est parce qu’au milieu du développement, la direction du jeu n’était pas claire. Il était également assez bugué – vous ne pouviez pas y jouer plus de quelques minutes sans qu’il ne plante. Donc, sur la base même du jeu, nous n’avions pas une grande confiance.

Avant de devenir le jeu défrayant la chronique, GTA est ainsi passé par tous les états et le titre était loin d’avoir les faveurs de la direction. Après deux épisodes en 2D (sans oublier ses extensions), la série est passée à la 3D pour le résultat que l’on connaît. Colin McDonald, qui est devenu rédacteur en chef de Channel 4 en Angleterre, précise tout de même que l’atmosphère à DMA Design était bonne, mais que tout le monde était content d’être débarrassé du jeu une fois celui-ci terminé.

Pour poursuivre la lecture : GTA III : Les coulisses du jeu qui a propulsé Rockstar sur le toit du monde

Grand Theft Auto / GTA : guides, astuces, cheat codes…
News astuce
GTA Trilogy Definitive Edition : tous les cheat codes PlayStation, Xbox, Switch et PC de la trilogie
Wiki
Grand Theft Auto III (GTA 3), solution complète, guides, astuces, cheats, codes
Wiki
Grand Theft Auto Vice City, soluce complète, tous nos guides
Wiki
Grand Theft Auto : San Andreas soluce, guide complet, astuces, codes
Wiki
Soluce, guide Grand Theft Auto IV (GTA4)
Wiki
GTA 5 soluce, astuces, easter-eggs
News astuce
Codes de triche GTA 5 : la liste complète des cheats codes pour PS4
PC PS1 BMG Entertainment DMA Design BMG Interactive Action Aventure Course Shooter Contemporain Rockstar Games Take-Two Interactive Rétrogaming
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Ivak87 Ivak87
MP
Niveau 15
le 30 nov. 2022 à 10:24

Le bouc émissaire constant de ces irresponsables qui osaient dire que le jeux vidéo était responsable de la violence, ça et Marilyn Manson à l'époque. Et les mangas bien sûr aussi. Heureusement que depuis on a évolué même si en réalité les GTA sont devenus ultra édulcorés. Comme les Fallout.

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars : Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment