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Parfois, le mieux est l'ennemi du bien. C'est ce que semble indiquer le changement d'une fonctionnalité de Warzone par les équipes d'Infinity Ward dans la nouvelle version du battle royale : une modification qui agace visiblement les joueurs.
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Sommaire
- Warzone 2.0 : une nouvelle version aux nombreux changements
- Warzone 2.0 : le sac à dos, une plaie pour plusieurs joueurs
Warzone 2.0 : une nouvelle version aux nombreux changements
![Warzone 2.0 : "c'est lent et farfelu", le changement de cette fonctionnalité ne plaît pas aux joueurs !](https://image.jeuxvideo.com/medias-sm/166868/1668678157-7662-capture-d-ecran.jpg)
Depuis le 16 novembre dernier à 17h00 heure française, les amateurs de jeux de tir peuvent apprécier (ou non) la version 2.0 de Warzone du battle royale Call of Duty. Comme l'on peut s'y attendre, cette "suite" embarque avec elle de nombreuses nouveautés : le chat de proximité semble séduire les joueurs, tandis que le mode "Zone Démilitarisée" (alias DMZ) et le pass de combat personnalisables semblent être le contenu inédit majeur à l'affiche de cette nouvelle version.
Bien évidemment, les équipes d'Infinity Ward ont aussi apporté des ajustements dans le gameplay de cette déclinaison 2.0. Parmi eux, l'ajout d'une fonctionnalité "Sac à dos" ainsi que des modifications dans la récupération du butin sur un cadavre.
When a player dies, they will drop their Primary Weapon and their Backpack, which contains the rest of their content.
— Call of Duty (@CallofDuty) November 9, 2022
Warzone 2.0 mettra en place un nouveau système de sac à dos, totalement intégré pour la DMZ et plus traditionnel pour les modes Battle Royale 🧵. Dans le mode Battle Royale, comme dans Warzone, les boîtes de ravitaillement lanceront des objets à ramasser. Lorsqu'un joueur interagit avec tout autre contenant de butin, comme un sac de sport ou une mallette médicale, il fonctionnera avec un menu de butin. Lorsqu'un joueur meurt, il laisse tomber son arme principale et son sac à dos, qui contient le reste de son contenu.
Warzone 2.0 : le sac à dos, une plaie pour plusieurs joueurs
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Une nouvelle fonctionnalité qui, pour le moment, ne semble pas convaincre les joueurs. Question d'habitude ? Peut-être. En tout état de cause, un topic a été ouvert sur le sujet sur le réseau social Reddit où l'avis de 1800 personnes semble converger vers celui de l'auteur. Ce dernier semble être frustré par le système qu'il considère comme une clown fiesta. Un terme initialement utilisé par les joueurs de League of Legends pour désigner les parties où aucun ne joue sérieusement :
Premièrement, le système de sac à dos est un désastre. Deuxièmement, il n'y a aucun moyen de looter des objets sur le sol s'ils sont proches les uns des autres, vous devez orienter votre caméra pour trouver l'angle parfait pour looter l'objet que vous voulez, parfois il n'y a aucune chance d'obtenir l'objet parce qu'il est comme bugué en quelque sorte... Il suffit de ramener l'ancien système de loot de mw19, celui-ci est extrêmement lent et farfelu.
De manière générale, de nombreux commentaires soulignent la lenteur de ce nouveau système et la difficulté de le lire. Certains estiment même que c'est le problème de "devoir réinventer la roue" en forçant le changement sur des choses qui n'avaient pas besoin de l'être.