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News jeu Ubisoft et Riot (LoL) s'allient pour bannir les joueurs aux propos choquants
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com

Après s'être associé avec Square Enix pour obtenir du contenu NieR Replicant dans Rainbow Six Siege, Ubisoft réalise un partenariat avec Riot Games… Mais cette fois-ci, ce n'est pas pour proposer des cosmétiques, mais bien pour combattre le mal qui ronge de plus en plus notre quotidien de joueur : les messages de haine.

49 760 vues

Ubisoft et Riot Games contre le mal

Ubisoft et Riot (LoL) s'allient pour bannir les joueurs aux propos choquants

Ce n'est une nouvelle pour personne, que ce soit sur les réseaux sociaux, sur Twitch ou bien en jeu lors de parties multijoueurs, aujourd'hui, certains n'ont plus de filtres et insultent à tout va. Ils viennent gâcher ce qui était, en apparence, des moments de décompression. C'est d'ailleurs pour cela qu'Ubisoft et Riot Games se sont aujourd'hui associés. Les deux géants a qui l'on doit respectivement la saga Assassin's Creed et les jeux League of Legends viennent en effet d'annoncer le projet de recherche "Zero Harm in Comms", un projet qui porte bien son nom.

Avec ce tout nouveau projet, Ubisoft et Riot Games visent à améliorer la portée de leurs intelligences artificielles pour améliorer le confort des joueurs en luttant directement contre les interactions nuisibles – celles qui viennent ruiner à coup d'insultes et autres menaces nos séances de jeu en ligne. En effet, le projet "Zero Harm in Comms" a pour mission de mieux détecter et désarmer tous les comportements nocifs grâce à un partage d'une base de données commune à toute l'industrie. On imagine donc qu'un joueur qui insulte sur Call of Duty : Modern Warfare 2 sera également signalé sur d'autres productions vidéoludiques comme Rocket League ou League of Legends.

Ubisoft et Riot (LoL) s'allient pour bannir les joueurs aux propos choquantsUbisoft et Riot (LoL) s'allient pour bannir les joueurs aux propos choquants

Une alliance est essentielle pour les deux géants

La naissance de ce nouveau projet est née d'une idée qui fait sens : si les différents éditeurs et développeurs n'arrivent pas à lutter contre les comportements nocifs chacun de leur côté, alors ils doivent s'associer.

Les comportements disruptifs sont un problème que nous prenons très au sérieux, mais qui est également particulièrement difficile à résoudre. Chez Ubisoft, nous travaillons à des mesures concrètes pour assurer des expériences sûres et enrichissantes, mais nous pensons qu'en mobilisant différents membres de l'industrie, nous pourrons régler ce problème de manière encore plus efficace. Grâce à ce partenariat technologique avec Riot Games, nous explorons d'autres approches pour mieux empêcher la toxicité en jeu, en tant que concepteurs de ces environnements, avec une liaison directe vers nos communautés. Yves Jacquier, Directeur Exécutif chez Ubisoft La Forge

Ubisoft et Riot Games pensent qu'avec le catalogue très complet des jeux Ubisoft – qui proposent de plus en plus d'expériences multijoueurs – et avec les jeux compétitifs de Riot Games, qu'ils pourront rapidement couvrir un "large éventail de profils de joueurs et de comportements" afin d'entraîner au mieux l'intelligence artificielle du projet "Zero Harm in Comms".

Les comportements perturbateurs ne sont pas un problème propre aux jeux. Toute entreprise qui possède une plateforme sociale en ligne cherche à régler ce sujet de contentieux. Voilà pourquoi nous sommes décidés à travailler avec des partenaires comme Ubisoft, qui veulent créer des communautés sûres et encourager des expériences positives dans les espaces en ligne. Ce projet n'est qu'un exemple de notre détermination générale et du travail que nous effectuons chez Riot pour développer des systèmes permettant des interactions saines, sûres et inclusives dans nos jeux. Wesley Kerr, Head of Technical Research chez Riot Games

Si le projet est plein d'ambition et semble être la solution à tous nos problèmes, notez tout de même que le tout en est encore à ses débuts. Il faudra donc attendre pour voir les premiers résultats de cette association prometteuse.


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Commentaires
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Noix2Cajou Noix2Cajou
MP
le 18 nov. 2022 à 20:06

Riot est chinois, si vous dites que taiwan existe, vous allez être ban jusqu'à la mort!
Pareil pour le tibet!

Dans les deux cas faudra dire "chine" en accord avec le CLUF. :noel:

Vous rigolez de mon intervention aujourd'hui mais ça va finir comme ça vous allez voir.

Quand je pense à tous ces fachos en puissance qui approuvent aveuglément ces décisions de censure dignes de la gestapo.... :noel:

Chapeau bas les fragiles. La frustration de votre égo démesuré que vous êtes incapables de défendre SEULS vous rend tellement amers que figurer parmi les nombreux clones de hitler aujourd'hui vous laisse de marbre. D'un coté j'ai envie de dire BRAVO, car vous disposez d'une paire de couilles en acier.

Mais de l'autre... Aie. :sarcastic: Niveau estime et dignité, en tant qu'être "civilisé", vos caractéristiques en prennent un sérieux coup.

J'ose pas imaginer si quelqu'un vous contrarie au boulot.. Ca se finit comment? En pugilat puis en meurtre? Si ça se trouve Jonathan Daval à tué Alexia car celle ci lui à balancé une vanne en 1v1 sur l'abîme hurlant.

Lui aussi c'était un fragile. Son égo mal assumé à pas pu supporter. Déjà qu'il était dorloté par sa belle mère trop pouponné le gars il à jamais eu l'occasion de s'endurcir, et quand y'à eu le "ptdr t'es encore mort contre ma soraka en 1v1" de trop il à pas su contrôler sa colère et son taux de vexation/seconde.

La suite on la connait.

Pour delphine et cedric jubillar ça devait orbiter autour d'un fall guys ou fortnite. J'y mettrai mon slip au feu!

Lire la suite...
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
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