Il y a quelques temps, IGN a réussi à obtenir une interview de Rod Fergusson et de Joe Shely. Lors de celles-ci, ces derniers ont fait de très nombreuses révélations au sujet de Diablo 4. L'une des dernières, c'est le fonctionnement de la carte et du système de renom.
Idée générale derrière la création de la carte
L'idée derrière la carte de Diablo IV, c'est de proposer une expérience qui soit la plus agréable possible. Bien évidemment, comme ils le disent dans l'interview, ils ne vont pas proposer une expérience à la Breath of The Wild avec un gigantesque monde ouvert.
Toutefois, ils veulent quand même permettre aux joueurs d'explorer les différentes cartes et surtout les récompenses pour ça ! Le premier point pour ça, c'est qu'une fois le prologue passé, vous serez totalement libre de choisir entre les actes, lequel vous tente le plus.
Ces actes ils comprendront une quête principale, mais pas que ! En sortant des sentiers battus, vous aurez la possibilité de découvrir des quêtes secondaires et un monde ouvert qui est axé sur le combat. D'ailleurs, on nous a prévenu que ce monde était peuplé de nombreuses créatures qui n'hésitent pas à vous attaquer.
Le système de renom
Si vous voulez vous lancer dans le monde ouvert, préparez-vous donc à affronter des hordes de monstres. Pour vous donner un ordre d'idée, ce nombre a été baissé au cours du développement, car il y avait tellement d'ennemis qu'il devenait compliqué de se déplacer à cheval.
Mais alors, pourquoi se lancer dans ce monde ouvert et dans le farm de monstre ? Eh bien, l'idée c'est que vous allez être récompensé pour votre exploration du monde avec un nouveau système qui est baptisé le système de Renom et qui va être important.
A mesure que vous explorerez, vous gagnerez des points de Renom. Or, ces points, ils vont vous permettre de gagner des points d'aptitude. Mais là où c'est très intéressant, c'est que ces points d'aptitude, vous les gagnerez aussi pour vos futurs personnages !