Depuis quelques années, la tendance est aux rachats de studios, voire d'éditeurs tout entiers : les plus grands ont encore plus faim et se livrent une véritable bataille de conquête territoriale. Forcément, Kojima Productions a aussi reçu quelques offres…
Nouveaux horizons
On le sait : Hideo Kojima n'a pas toujours bien vécu son passage chez Konami. Si la firme lui a permis de s'envoler avec les Metal Gear et d'être la personnalité qu'il est aujourd'hui, la fin du voyage ne s'est pas très bien passé : entre la fin de développement précipité de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et un Silent Hills purement et simplement annulé, le créateur japonais a finalement plié bagage avec des années et des années de bons et loyaux services.
Évidemment, Kojima était plein de ressources et a rapidement bâti son propre studio, Kojima Productions, qui a accouché de Death Stranding et qui travaille actuellement sur plusieurs projets (dont les premières images viennent tout juste de fuiter). Il y a même une exclusivité Xbox dans le tas !
De quoi intéresser les plus gros du marché : pas seulement pour demander des jeux, mais bien pour absorber la firme toute entière… et ça, Hideo Kojima ne le souhaite pour rien au monde.
L'argent ne compte pas
C'est dans son propre podcast Spotify (les détails sont à retrouver ici) que Hideo Kojima s'est confié sur les rumeurs de rachat : oui, il reçoit des tonnes de proposition et, apparemment, des propositions au montant vertigineux, mais il n'est farouchement pas intéressé.
Permettez-moi de répéter que nous sommes indépendants. Nous n'avons aucune affiliation et nous ne sommes soutenus par personne.
Et chaque jour, je suis approché par des offres du monde entier pour acheter notre studio. Certaines de ces offres sont à des prix ridiculement élevés, mais je ne veux pas de l'argent. Je veux faire ce que je veux faire. C'est pourquoi j'ai créé ce studio.
Donc, tant que je serai en vie, je ne pense pas que j'accepterai aucune de ces offres.
Ce qui compte pour Hideo Kojima, c'est donc l'indépendance et la liberté créative. Et étant donné son passif tumultueux avec Konami, ces valeurs peuvent se comprendre assez facilement.
Au passage, le développeur nippon en profite pour démentir une rumeur comme quoi il se serait fait refusé un certain jeu par Phil Harrison, le patron de feu Google Stadia.
La rumeur selon laquelle Death Stranding, apparemment une suite, était en préparation pour devenir un titre exclusif pour Google et que Phil Harrison a finalement rejeté est infondée.
Je n'ai jamais dit une seule fois à Phil que je voulais faire une suite de Death Stranding. Je ne sais pas qui a tiré ce genre d'informations et d'où.
Bref, il n'y a maintenant plus qu'à patienter sagement pour le reveal de l'un des projets mystérieux… Peut-être aux Game Awards 2022, en décembre prochain ?