Actuellement au travail sur un jeu James Bond, IO Interactive n'en oublie pas pour autant Hitman III, son dernier succès en date. Après s'est séparé de Square Enix en 2017, le studio a développé, sorti et entrenu Hitman 2 et 3, mettant en scène l'iconique Agent 47.
Hitman 3 : dense, complet, et toujours suivi !
Hitman 3 est sorti en janvier 2021, et, malgré quelques soucis autour du tranfert de contenu entre les précédents titres et le nouveau, le succès a été au rendez-vous. Hitman 3 a dépuis eu droit à de nombreuses mises à jour qui ajoutent du contenu, avec des événements, des contrats de défi, des tenues, des gadgets ou encore des armes. Finir la campagne du jeu ne demande pas énormément de temps, mais compléter toutes les opportunités et découvrir tous les secrets de chaque niveau peut prendre des centaines d'heures.
Comme les autres jeux de la licence, Hitman 3 propose aux joueurs de nombreux niveaux conçu à la manière d'un bac à sable. Les cibles peuvent être atteintes de bien des façons, par de multiples chemins, avec de nombreuses armes et costumes. Aux joueurs d'expérimenter, d'explorer, de varier leurs approche pour découvrir tout ce que les niveaux ont à proposer. Pour autant, près de 3 ans après la sortie du jeu, IO Interactive n'a pas abandonné le jeu.
Le mode roguelite reporté, mais pour une bonne raison
Il bénéficie toujours de feuilles de routes régulières, et un mode de jeu spécifique, annoncé de longue date, est en développement. Les développeurs d'Hitman 3 ont en effet annoncé qu'un mode roguelite serait intégré au jeu. Il se nomme Freelancer, et devait arriver durant la première moitié de l'année.
Mais en mai, le studio a annoncé que "la prochaine évolution" de la licence, qui propose un défi tout particulier, avait besoin de plus de temps, et qu'elle était reportée au deuxième semestre. Malheureusement, les joueurs devront attendre encore, car le mode Freelancer a une nouvelle fois été reporté. Dans un communiqué, le studio déclare que les ambitions ont été revues à la hausse, avec l'intégration de la quasi-totalité des niveaux de Hitman (2016), Hitman 2, et Hitman 3 :
Nous avons décidé d’aller au-delà de notre objectif initial de lancement et d’inclure presque tous les lieux de World of Assassination (qui regroupe les 3 derniers jeux, ndlr) dès la sortie du mode Freelancer. Nous continuons à travailler pour que l’expérience de lancement soit aussi fluide que possible pour tous les joueurs. Nous aurons l’occasion d’en dire plus à ce sujet dans les prochains articles de « Road to Freelancer ».
Pas de fenêtre de sortie floue, puisque le travail est "presque terminé", et que la sortie du mode de jeu a été calée au 26 janvier 2023. L'occasion de célébrer les trois ans du jeu, et d'inciter les joueurs à revenir s'amuser sur Hitman 3. Cependant, il sera possible de mettre les mains sur ce mode, à travers un test technique qui sera lancé dans le courant du mois de novembre :
Nous avons annoncé ce nouveau mode au début de l'Année 2 et il est presque prêt. Presque. Il ne reste que quelques points à vérifier avant de lancer le mode pour de bon. C’est là qu’intervient le test technique fermé de HITMAN 3 Freelancer. Au début du mois prochain, nous inviterons de manière sélective les joueurs de HITMAN 3 (Steam) à participer au test technique fermé et à le mettre à l’épreuve. De la personnalisation de la planque à l’élimination des cibles, en passant par le déblocage de niveaux de maîtrise, vous pourrez essayer les principaux éléments du mode - mais nous gardons aussi certaines choses secrètes !
Tous les détails concernant le test technique du mode Freelancer seront dévoilée le 26 octobre prochain en compagnie de la nouvelle feuille de route. En attendant, les joueurs auront droit au patch 3.130, qui sera déployé sur tous les supports ce jeudi 6 octobre.