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Révélé pour la première fois lors du Summer Game Fest 2022 en juin dernier, Wo Long : Fallen Dynasty est très vite perçu comme le prochain jeu de type Souls-like. Un nouveau défi en vue qui ne sera pas à mettre entre toutes les mains.
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Après Nioh, en route vers un nouveau Souls-like
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Tout d’abord annoncé lors de la conférence Xbox du Summer Game Fest 2022 qui s’est tenu en juin dernier, Wo Long : Fallen Dynasty donne le ton d’emblée et semble montrer des airs de Souls-like. Après avoir dévoilé une courte séquence de gameplay à la fin du mois d’août, le titre revient sur le devant de la scène du Tokyo Game Show 2022 et profite de l’occasion pour livrer une démo surprise sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S qui était disponible jusqu’à hier, le 26 septembre.
Un laps de temps largement suffisant pour constater que le jeu trace bel et bien son chemin tout droit dans la veine d’un Elden Ring ou plutôt d’un Nioh. Car si Team Ninja se charge du développement de Wo Long : Fallen Dynasty, le studio japonais est aussi derrière d’autres franchises telles que Ninja Gaiden et surtout Nioh, deux épisodes au gameplay exigeant et qui font toute la subtilité d’un Souls-like. Vous avez dit Souls-like ? Attendez-vous à ce que la difficulté soit donc la même pour tout le monde.
Une seule difficulté, la même expérience pour tous
Masaaki Yamagiwa, le producteur en charge du projet de Wo Long : Fallen Dynasty, s’est d’ailleurs exprimé au micro du site MP1st pour justifier ce choix d’un mode de difficulté unique, il affirme ceci :
Il est "bon" d'avoir une difficulté fixe pour que tout le monde ait la même expérience de surmonter un obstacle vraiment intense et qu'ils aient tous ce sentiment de réussite.
Pour lui, s’il est essentiel de garder un seul et même défi, il souligne qu’il est tout aussi important de donner aux joueurs un panel de différents moyens pour le relever.
Wo Long n'est pas un jeu facile, loin de là, mais nous nous efforçons de donner aux joueurs autant de liberté et d'autonomie pour qu'ils puissent jouer comme ils le souhaitent et surmonter les obstacles à leur manière.
En plus du système de moral permettant à votre personnage de devenir encore plus fort, Masaaki Yamagiwa profite de cette interview pour annoncer l’ajout d’un mode coopératif. A l’instar d’Elden Ring, deux autres joueurs pourront venir vous prêter main forte lors des combats de boss par exemple.
Il y a aussi le multijoueur, qui vous permet de vous connecter avec vos amis, deux autres personnes, donc trois en tout, et d'affronter les boss en groupe. Nous donnons vraiment aux joueurs leurs propres moyens de s'attaquer à toutes ces choses, c'est vraiment important pour la conception du jeu de Wo Long.
En attendant la sortie prévue d’ici début 2023 sur PC via Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S et Xbox One avec une disponibilité day one dans le Game Pass, nous vous invitons à lire notre preview en cliquant ici.
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