Les fans de Halo Infinite attendent un battle royale, comme les rumeurs l'annoncent depuis un moment. On pourrait avoir de nouvelles informations de la part de Certain Affinity.
Halo Infinite est sorti il y a déjà plusieurs mois, manquant d'une partie de son contenu en retard. L'un des studios travaillant aux prochains contenus du jeu, Certain Affinity, vient de répondre à VentureBeat au sujet de leurs projets pour le jeu de 343 Industries.
Certain Affinity travaille sur Halo Infinite depuis deux ans
Avant même la sortie de Halo Infinite, un mode battle royale était envisagé pour le titre de 343 Industries. Depuis, les fans ont souvent été déçu : report de la saison 3 du jeu, annulation du jeu en écran partagé ... Les joueurs apprécieront de savoir que le mode Forge arrivera en beta en novembre, et que la campagne en coopération en ligne devrait arriver dans les prochains mois. Mais du côté du battle royale, on n'a encore eu aucune confirmation. Seulement des rumeurs, confirmées par certains insiders, disant que le studio Certain Affinity développait un mode battle royale pour Halo Infinite. Si le studio ne confirme pas totalement la rumeur, ses représentants confirment travailler sur le dernier opus de Halo depuis déjà deux ans.
100 développeurs sur "quelque chose de grand et nouveau"
Chez VentureBeat, Max Hoberman, PDG de Certain Affinity, affirme que le studio est bel et bien en train de développer un projet pour Halo Infinite, le plus gros de leur histoire. Rappelons quand même que Certain Affinity a travaillé sur de nombreux jeux Halo (depuis Halo 2) et Call of Duty, a soutenu le développement de New World, le MMO d'Amazon et apporte son aide au développement de Hogwarts Legacy, qui sortira dans quelques mois. Autrement dit, le studio a eu beaucoup de travail, mais c'est bien pour un mode de jeu de Halo Infinite qu'il a réservé une centaine de développeurs.
(...) À n'importe quelle période, nous avons en général trois équipes différentes au travail. Je fais ça depuis que j'ai créé l'entreprise. J'ai perdu la trace. Nous avons travaillé sur 15 à 20 IP différentes et probablement près de 40 opus différents. Nous sommes sur le point d'avoir 16 ans. Les franchises les plus notables sur lesquelles nous avons travaillé sont Call of Duty et Halo. Nous en avons fait cinq ou six – je pense cinq jeux Call of Duty et six titres Halo sur lesquels nous avons travaillé d'une manière ou d'une autre. Mais nous avons aussi travaillé sur d'autres choses. Nous avons fait tout le multijoueur de Doom 2016.
Nous avons fait beaucoup de choses ces dernières années qui n'ont pas encore vu le jour ou qui ne le verront peut-être jamais. Nous verrons. Nous sommes impliqués dans Hogwarts Legacy, on les aide à sortir le jeu. Nous n'avons pas fait d'annonces importantes, même s'il est public que nous y travaillons. Nous avons travaillé sur New World d'Amazon et les avons beaucoup aidés. Une grande partie du travail que nous avons fait pour eux est sur le point de sortir. C'est assez excitant pour nous.
Ce que nous faisons de plus important en ce moment et qui est public, c’est que cela fait depuis plus de deux ans maintenant que nous travaillons sur Halo Infinite en faisant quelque chose qui … ils sont très restrictifs sur ce que nous pouvons dire. Mais nous faisons quelque chose qui n’a pas été annoncé, et nous dirigeons son développement depuis la conception jusqu’au design. C’est quelque chose de grand et de nouveau pour la franchise. Mais je ne peux pas en dire plus. C’est notre plus grand projet parmi nos trois projets actuels. Nous avons près de 100 développeurs qui y travaillent.
Après deux ans de développement, on peut penser que l'annonce officielle pourrait bientôt arriver. Si on ne sait pas exactement de quoi il s'agit, "quelque chose de grand et de nouveau pour la franchise" pourrait bien correspondre à toutes les rumeurs sur le projet de Certain Affinity pour Halo Infinite : un battle royale.
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La beta du mode Forge arrive le 8 novembre sur Halo Infinite, quand la campagne en coopération en ligne devrait arriver entre novembre et mars.