Sorti le 25 février dernier, Elden Ring a rencontré un immense succès. Ce dernier est sans commune mesure avec les Dark Souls, Bloodborne ou encore Demon's Souls, avec 16,6 millions de copies vendues en 6 mois. Pourtant, on a longtemps évoqué un remaster de Bloodborne, qui perdrait au passage son statut d'exclusivité PS4, sans jamais le voir arriver.
Bloodborne : toujours exclusif à la PS4 7 ans après sa sortie
Bloodborne, sorti en 2015, jouit d'une excellente réputation grâce à son univers victorien et gothique, mais également grâce à son système de combat porté sur l'offensive. Doté, comme les autres jeux du studio, de boss mémorables, d'un univers mystérieux, et d'une bande-son de très haut niveau, Bloodborne avait séduit tous les possesseurs de PS4. Car oui, à l'heure actuelle, Bloodborne n'est toujours disponible que sur la console de Sony, là où Elden Ring et les Dark Souls sont jouables sur PC.
Par conséquent, de nombreux fans du studio ainsi que les curieux demandent depuis des années la fin de l'exclusivité et le portage du jeu sur PC et d'autres supports, et notamment par l'intermédiaire d'un remaster. Pourtant, et malgré de nombreuses rumeurs, aucun Bloodborne Remastered n'a été annoncé. Une absence qui interroge, surtout que les rumeurs étaient très insistantes et qu'à part Demon's Souls, dont le remake est exclusif à la PS5, tous les jeux sont disponibles ailleurs. Sony est propriétaire de la licence Bloodborne, donc le plus probable, si remaster ou remake il devait y avoir, est que le retour du jeu ne se fasse que sur PC via Steam.
Bloodborne Remastered / Remake : un projet impossible à cause d'Elden Ring ?
Reste que, pour le moment, rien. Un néant que Jeff Grubb, le célèbre insider, a récemment tenté d'expliquer dans le podcast Xbox Expansion Pack. Selon lui, il n'y a actuellement aucun projet autour de Bloodborne, et explique cette situation de deux façons, liées à Elden Ring. En effet, la première raison bloquant l'idée du retour de Bloodborne serait l'implication de From Software sur Elden Ring. Tout le studio a oeuvré sur le jeu, et une partie des effectifs s'assure désormais du suivi.
Jeu en monde ouvert, Elden Ring a besoin de correctifs réguliers, et on attend l'éventuelle annonce d'un premier DLC. L'autre raison serait liée à la complexité du code de Bloodborne, ce qui forcerait From Software à venir aider n'importe quel studio en charge d'un tel projet, ce qui ramène à la première raison invoquée. En l'occurrence, on pense à Bluepoint, récemment racheté par Sony. Au regard des intentions de From Software vis-à-vis du suivi d'Elden Ring, on pourrait attendre très longtemps avant qu'un remaster / remake de Bloodborne voit le jour.