CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • Smartphone et Tablette
  • Mobilité urbaine
  • Hardware
  • Image et son
  • WEB 3.0
  • Bons Plans
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News JVTech Intel veut proposer du Ray-Tracing sans carte graphique grâce à ses processeurs
Profil de Yuriky00,  Jeuxvideo.com
Yuriky00 - Journaliste jeuxvideo.com

Ce n’est qu’au stade de rumeur, mais les récentes présentations d’Intel semble vouloir nous montrer qu’ils veulent garder leur place dans le milieu du processeur, mais pas que… En effet, Intel a l’ambition de créer des processeurs encore plus performants dans les prochaines années, voire même de nous proposer du Ray-Tracing directement grâce à notre CPU.

Intel veut proposer du Ray-Tracing sans carte graphique grâce à ses processeurs

C’est quoi le Ray-Tracing ?

Le Ray-Tracing, c’est l'argument commercial majeur des cartes graphiques Nvidia RTX. En effet, la marque a décidé de nous en mettre plein les yeux en nous proposant des effets de lumières et d’ombres totalement retravaillés grâce à des unités de calculs dédiées à cela.

Le but de cette technologie est de rendre les scènes plus réalistes et qualitatives en laissant la possibilité aux développeurs de jeux de faire simuler de la réflection de lumière, des ombres plus douces, de la profondeur de champ et d’autres effets visuels grâce à ces unités de calculs.

Il s’agit d’une technologie qui a fait plus que ses preuves en propulsant des campagnes marketings entièrement autour de cela, en témoigne le succès de Cyberpunk 2077, et cela, même avec tous les soucis présents à la sortie.

De nombreux jeux proposent aujourd’hui une compatibilité au Ray-Tracing afin de rendre leurs productions encore plus jolies.

Il y a tout juste un mois, Intel a communiqué sa feuille de route pour les prochaines années. Actuellement, nous attendons de pied ferme la 13ème génération de processeurs Intel qui devrait pointer le bout de son nez d’ici la fin d’année 2022.

Intel veut proposer du Ray-Tracing sans carte graphique grâce à ses processeurs

La 13ème génération n’est même pas là que certains se sont déjà tournés vers ce qui devrait bientôt arriver : la 14ème génération.

Du Ray-Tracing directement grâce à votre processeur Intel

En effet, c’est via des documents trouvés dans le dépôt GitHub d’Intel qu’un passionné coréen a découvert des informations supplémentaires sur les puces Intel de 14ème génération.

L’architecture des processeurs actuels (12ème génération) et la 13ème qui sortira en fin d’année, reste la même. Cependant, les puces gravées en 7nm que nous prépare Intel (Meteor Lake) pourraient être équipées de 128 à 196 Unité d'Exécution basse consommation (UE), contre 96 UE actuellement sur la 12ème génération.

Intel s’écarte de leurs anciens processeurs pour une architecture Xe-HPG, notamment utilisés pour les cartes graphiques Arc Alchemist.

L’architecture Meteor Lake marque le début des Intel 4 (14ème génération) avec une production de CPU utilisant le système de lithographie à Ultraviolet Extrême (EUV), ce qui, selon Intel, pourrait améliorer la puissance par watt d’environ 20%.

Le GPU intégré des processeurs Intel 4 pourraient donc supporter le Ray-Tracing en se basant sur leur expérience des cartes graphiques Arc Alchemist.

Dans les fichiers retrouvés par le coréen, on retrouve des mentions de Ray Tracing dans des documents sur l’Intel de 14ème génération.

On imagine que Intel ne veut pas rester sur la touche, surtout avec les dernières nouvelles concernant ses cartes graphiques Intel Arc qui peinent à convaincre les spécialistes.

Récemment, Intel a communiqué une mauvaise nouvelle par rapport au fait que ces GPU ne supportent pas nativement l’API DirectX 9, on voit donc que le géant tente de se rattraper dans les prochaines années pour proposer des CPU ultra puissant, qui propose un GPU intégré capable de faire tourner des jeux dans des très bonnes conditions, et même avec du Ray-Tracing.


Guide d'achat
Comparatif CPU : gaming, applicatif, streaming, quel processeur choisir pour son PC fixe pendant le Black Friday ?
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Xplay3X Xplay3X
MP
Niveau 22
le 23 août 2022 à 00:17

Faudrait déjà qu'ils arrivent à produire des iGPU capables de faire tourner des gros titres de moins de 5 ans dans une définition supérieure au 720p low settings avant d'imaginer intégrer du Ray Tracing...

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment