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News jeu Marvel : ce superhéros aurait droit à son propre jeu par Ubisoft, premiers leaks tranchants
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Les superhéros ont toujours eu la cote dans l’industrie du jeu vidéo et il faut bien avouer qu’avec le MCU, les ambitions et l’excitation n’en sont que plus grandes. Aujourd’hui, une fuite semble révéler l’existence d’un projet, chez Ubisoft, dédié à… Blade.

52 641 vues

Mi-homme, mi-vampire, 100% stylé

Blade n’est clairement pas le plus connu des superhéros Marvel et pourtant, il est sans doute l’un personnages au potentiel le plus séducteur. Potentiel exploité un peu au cinéma avec trois films tout de même, dont certaines scènes s’avèrent cultes grâce à une mise en scène diablement maîtrisée et le charisme de Wesley Snipes dans la peau du protagoniste.

Alors qu’un nouveau film est prévu pour l’année prochaine au sein du MCU (avec Mahershala Ali dans le rôle titre), il semblerait qu’un jeu vidéo dédié au personnage soit en préparation dans les couloirs d’Ubisoft. De premières photos semblent en tout cas avoir vendu la mèche.

Un jeu vidéo Blade chez Ubisoft ?

On doit donc la fuite du jour à Alex Martin, un acteur ayant partagé plusieurs photos de tournage sur son compte Instagram : le hic, c’est que ses clichés en disent bien trop. Sur l'image, lui et un collègue sont tout d’abord munis d’un katana - l’arme emblématique de Blade - et nous apprenons donc que des séances de motion capture ont actuellement lieu chez Ubisoft, produites par Marvel et pilotées par Bassam Tariq. Ce dernier n’est autre que le réalisateur du reboot, qui sortira au cinéma le 3 novembre 2023.

Un jeu vidéo Blade est évidemment quelque chose que l’on aimerait voir se concrétiser, tant le potentiel est évident et adapté au Dixième Art. On rappelle que le chasseur de vampires sera également au casting de Marvel's Midnight Suns, un soft d’action-stratégique développé par Firaxis Games.

Enfin, soulignons également une nouvelle toute fraîche pour le prochain film : ce sera la costumière Ruth E. Carter qui s’occupera du design de Blade, celle-la même qui a travaillé sur Black Panther (ce qui lui a d’ailleurs valu un Oscar). On croise les doigts pour ne pas être déçu.

Mise à jour par Max_Cagnard, le 22 août 2022 à 14:47:02

Ubisoft vient de prendre la parole sur les réseaux sociaux, afin de démentir le bruit de couloir : "Désolé de couper court aux rumeurs, nous ne faisons pas de jeu Blade mais nous avons hâte de voir ce que nos amis de Marvel nous réservent pour le film de l'année prochaine !"

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Commentaires
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Signonerock Signonerock
MP
Niveau 17
le 22 août 2022 à 20:39

il y a 9 heures :
Ubisoft en 2016 c'est 29 studios à travers le monde, ils ont largement assez de devs et de ressources pour faire un jeu Blade en plus du reste. Dernièrement leurs prods étaient pas glorieuses mais perso j'ai bien kiffé The Division 2, reste à voir ce que ça va donner. Et puis ont va pas cracher dans la soupe avant de savoir à quoi elle est.

Oui, mais non !...et tu pense que ces 29 studios dans le monde code du AAA ??
Bah non, pour le gros de ses studios "à travers le monde", la majorité ne développe aucuns jeux, ils code du contenu pour certaines Franchises d'Ubisoft, s'occupent surtout de portages multiplateformes et officie dabord sur....mobile.
29 petites structures hin, pas 29 studios de développement de AA ou AAA....

Les devs Séniors d'Ubisoft ?....ils en ont plus.
La dernière tête d'affiche légendaire qu'ils leur restait c'était Ancel.
Ancel, qui, dès que son nom a été cité en 2021 et publié sur un ensemble de plaintes pour Management toxique de ses équipes depuis des années et les accusations harcèlements sexuels à, comment il a dit déjà ? ; Ah oui ; " Qu'il était temps de partir à la retraite (Pas folle la guêpe !)de profiter de sa famille, d’élever des chèvres et de s'occuper d'un potager ! "..(Oui, oui, c'est littéralement ce qu'il a déclaré !)...

Et ses 29 petites structures sont essentiellement basé en Asie et dans les pays de l'Est : portage multisupports, contenu mobile pour l'essentiel.

Ceci dit, je te donne raison, pas besoin de cracher dans la soupe avant de l'avoir goûté...c'est clair.
Moi j'ai été soûlé par Ubisoft il y'a 13 ans...Et plutot que de leur cracher dessus à tout va, j'ai préféré les viré de mon environnement vidéoludique, comme EA et Activision....13 ans de boycott de ses 3 éditeurs ne m'a généré aucun manque vidéoludique....
Qu'ubisoft fasse de la merde ou pas je m'en cogne.

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