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News jeu Hearthstone : 27 équilibrages déployés dans une mise à jour massive, un deck trop fort déjà trouvé ?
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Rédaction jeuxvideo.com

Depuis deux semaines, les joueurs d'Heathstone peuvent rafraîchir leur expérience de jeu avec les 135 nouvelles cartes de l'extension Meurtre au Château Nathria. Une période suffisante pour faire émerger les classes fortes et moins fortes du jeu : hier a donc été déployée une mise à jour massive, comprenant 27 équilibrages de cartes.

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Sommaire

  • Hearthstone : 22 améliorations de cartes !
  • Hearthtsone 24.0.3 : le Voleur déjà trop fort ?

Hearthstone : 22 améliorations de cartes !

Sortie il y a deux semaines, la nouvelle extension d'Hearthstone "Meurtre au Château Nathria" vient de faire l'objet d'une mise à jour d'équilibrage qui a été déployée hier soir. Au programme, ce sont 4 cartes qui ont vu leur puissance réduite et un total de 22 cartes dont le potentiel a été augmenté : une première dans l'histoire du jeu ! Un constat partagé par AlecoGereco, game designer du jeu, dans un long post publié sur Twitter

Malheureusement, l'état des pires classes du jeu (Chasseur de Démons, Paladin, Guerrier et Voleur) était alarmant. Ce n'est jamais notre intention d'avoir une classe avec un taux de victoires à 40% et quand cela arrive, nous devons essayer de le corriger rapidement. Nous comprenons les risques en jeu d'adresser un patch avec un nombre conséquent de changements, mais nous pouvons toujours corriger nos erreurs dans une mise à jour future.

En ce sens, on observe que de nombreuses corrections ont été apportées pour augmenter certains archétypes de classes précédemment citées. Par exemple, le Chasseur de démons a eu un boost sur certaines de ses cartes agressives ainsi que sur ses cartes reliques. Concernant le Paladin, divers ajustements ont été apportés pour les Recrues de la main d'argent (avec l'ajout du mot-clé Provocation sur certaines cartes). Enfin, l'équipe de développement veut aussi donner plus d'importance au Guerrier Accès de Rage et a donc modifié certaines cartes en conséquence :

Hearthstone : 27 équilibrages déployés dans une mise à jour massive, un deck trop fort déjà trouvé ?Hearthstone : 27 équilibrages déployés dans une mise à jour massive, un deck trop fort déjà trouvé ?Hearthstone : 27 équilibrages déployés dans une mise à jour massive, un deck trop fort déjà trouvé ?Hearthstone : 27 équilibrages déployés dans une mise à jour massive, un deck trop fort déjà trouvé ?Hearthstone : 27 équilibrages déployés dans une mise à jour massive, un deck trop fort déjà trouvé ?Hearthstone : 27 équilibrages déployés dans une mise à jour massive, un deck trop fort déjà trouvé ?Hearthstone : 27 équilibrages déployés dans une mise à jour massive, un deck trop fort déjà trouvé ?Hearthstone : 27 équilibrages déployés dans une mise à jour massive, un deck trop fort déjà trouvé ?Hearthstone : 27 équilibrages déployés dans une mise à jour massive, un deck trop fort déjà trouvé ?

D'un autre côté, on observe que les nerfs apportés sont aussi légitimes. La carte Alignement Céleste faisait l'objet de nombreuses plaintes de la part des joueurs, tandis que d'autres comme Bibliothèque infâme, Gardien tombeneige et Graine sauvage du cerf mettaient énormément de pression.

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Hearthtsone 24.0.3 : le Voleur déjà trop fort ?

S'il va falloir attendre quelques jours avant de voir les conséquences définitives que cette mise à jour aura sur la méta (l'ensemble des decks les plus performants du jeu), certains font déjà face à des situations délirantes à la suite de ces équilibrages. Le Voleur, lui aussi bénéficiaire d'ajustements en sa faveur) a notamment fait débat à cause de la carte Edwin VanCleef. Certains estiment que la modification de la carte (qui coûte 3 cristaux au lieu de 4) risque de rendre la classe trop forte. Ce n'est pas Tars, le joueur et streamer de Solary, qui pourra dire le contraire. En effet, son adversaire a pu s'équiper d'une arme à 40 d'attaque... au tour 5. Ceci grâce à la pioche générée par le nouvel Edwin. De quoi faire frissonner :

Enfin, dans son post, Aleco évoque aussi un trio de cartes qu'une certaine partie des joueurs a déjà dû rencontrer : Brann, Kael'Thas et Denathrius. Cette combinaison est utilisée à travers plusieurs decks, et a pu se révéler frustrante pour de nombreux joueurs. En tout état de cause, l'équipe de développement surveille les cartes de près et "il y a de grandes chances qu'au moins l'une d'elles change dans les semaines à venir".

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