Voilà déjà plus d'un an qu'Ubisoft a annoncé être au travail sur Assassin's Creed Infinity, un jeu service qui devrait, selon les insiders, proposer aux joueurs l'explorations de plusieurs périodes historiques sur plusieurs années, avec des jeux plus courts mais tout aussi immersif
Assassin's Creed Infinity : le plus grand projet de l'histoire de la licence ?
On sait qu'Assassin's Creed Infinity est un projet dirigé par Julien Laferrière d'Ubisoft Montréal, qui oeuvre sur la série depuis son lancement en 2007. Il s'agit également d'une collaboration inter-studios plus poussé, qui devrait regrouper divers projets sous une même bannière avec des outils plus partagés que jamais et des équipes qui échangent encore plus. Un immense programme pour un projet d'une grande ampleur, dont en entend parler ça et là par l'intermédiaire des insiders. En juin dernier, et en plein Summer Game Fest ou "non-E3", Ubisoft a organisé un stream de célébration dédié à Assassin's Creed.
L'éditeur n'a rien dévoilé au sujet d'Infinity, mais a donné rendez-vous à tout le monde en septembre pour dévoiler le futur de la franchise. On se doute qu'il s'agira d'évoquer le projet Infinity, et peut-être de présenter le premier jeu faisant partie de ce grand ensemble. Depuis plusieurs mois, Jeff Grubb, Jason Schreier et Tom Henderson indiquent à qui veut l'entendre que le premier jeu d'Assassin's Creed Infinity serait plus orienté inflitration, sans immense monde ouvert, et qu'il pourrait mettre en scène Basim (Assassin's Creed Valhalla) dans le Bagdad du 9e siècle. Ce jeu serait ainsi le projet Assassin's Creed Rift dont on entend beaucoup parler.
Le Japon dans Assassin's Creed, un vieux serpent de mer bientôt réalité ?
Mais dans un récent podcast, Jeff Grubb a teasé les annonces auxquelles ont pourrait s'attendre lors du stream d'Ubisoft qui aura lieu le mois prochain. Sans vouloir trop en dire, il indique que le premier titre du projet Assassin's Creed Infinity serait situé dans un univers "très cool", mais qu'il ne s'agit pas de l'une des périodes très demandées telles que le Japon. Ne partez pas tout de suite, car le Japon est bien évoqué par le journaliste de VentureBeat ! Ce dernier reprend un tweet de Tom Henderson, publié il y a quelques jous, et qui demande si quelqu'un sait quel est le studio en charge du Project Red'''''' pour Assassin's Creed.
Un autre utilisateur lui a demandé quel était ce projet, ce à quoi il répondu que, d'après ce qu'il sait, il s'agirait d'une portion d'Assassin's Creed se déroulant au Japon. Dans son podcast, Jeff Grubb indique avoir eu les mêmes informations, qu'on incernerait un ninja (assasssin ?), et que ce projet arriverait après "tous les autres trucs". Il n'en fallait pas plus pour que les fans de la licence s'enflamment, indiquant dans le chat et en commentaires qu'il était temps que la licence explore le Japon féodal.
Pour le moment, et malgré la récurrence de certaines informations dans le discours des trois journalistes / insiders, il convient de prendre ces informations avec des pincettes en attendant qu'Ubisoft ne dévoile ses plans. Si tous se passe bien, nous en saurons beaucoup plus dans quelques semaines seulement.