Depuis sa sortie en septembre 2020, Genshin Impact règne un peu en maître sur le genre du gacha. Aujourd’hui c’est Tencent, le géant chinois du numérique, qui tente de faire de l’ombre au bébé de MiHoYo avec un projet ambitieux du nom de Tower of Fantasy. Mais ce dernier a-t-il vraiment de quoi concurrencer Genshin Impact ? Découvrez notre réponse dans ce vidéo test.
Le texte qui suit est une retranscription du vidéo test qui se trouve en haut de page.
Sommaire
- Un univers entre science-fiction et post-apocalyptique
- Une esthétique anime efficace
- Un monde ouvert généreux
- Un gameplay nerveux pour des combos impressionnants
- Le rôle central de l'équipement et du multijoueur
- Un gacha comme les autres
- Conclusion
Un univers entre science-fiction et post-apocalyptique
Comme son nom ne l’indique pas, Tower of Fantasy ne se déroule pas dans un monde de fantasy, mais propose plutôt un mélange de science-fiction et de post-apocalyptique. Alors que la Terre fait face à une pénurie d’énergie et de ressources, l’Humanité part s’installer sur Aida, une planète extraterrestre habitable et bien plus accueillante. Après avoir découvert une comète remplie d’une source d’énergie appelée omnium, les humains décident d’exploiter cette matière grâce à une tour appelée la Tour Fantastique.
Mais au fil des ans, cette dernière a fini par imploser et a détruit une grande partie de la civilisation humaine, causant un énorme désastre à cause des radiations qui transforment tous ceux infectés en aberrations. Dans ce monde en désolation, on incarne un personnage qui perd la mémoire après avoir échoué une mission et qui est recueilli par Zeke et sa petite soeur Shirli, deux membres d’un refuge. Alors que cette dernière tombe gravement malade, son grand frère tente de la sauver en faisant appel à un mystérieux groupe appelé les Héritiers d’Aida qui semblent avoir de mauvaises ambitions. C’est donc le début d’une grande aventure pour notre héros qui part à la recherche de Zeke et Shirli pour les sauver à son tour, ce qui va nous amener à découvrir les nombreux environnements sur la planète Aida
Bon, comme dans la plupart des jeux en free-to-play, l’histoire n’est pas le point central de Tower of Fantasy, mais malgré tout, on peut saluer le fait que les quêtes liées à l’histoire proposent différents types de gameplay, avec parfois des phases d’infiltration, de shoot’em’up ou encore des QTE. Et pour les fans de Genshin Impact, bonne nouvelle puisqu’ici on peut enfin passer les dialogues après un certain temps, chose qui n’est toujours pas possible dans le jeu de Mihoyo.
Une esthétique anime efficace
Mais au-delà de ces détails, la première grande originalité de ce Tower of Fantasy c’est d’abord de pouvoir créer son propre avatar grâce à un éditeur de personnage particulièrement poussé. Que ce soit la forme du nez, des yeux, de la bouche, la taille du personnage ou encore la forme de son visage, vous pouvez absolument tout personnaliser avec précision et beaucoup de choix. Là où l’outil est le plus impressionnant, c’est pour ce qui est des cheveux qui sont décomposés en trois parties, avant, milieu et arrière, ce qui permet d’avoir une coupe vraiment unique. Et puisque le jeu est déjà sorti en Chine, on a pu voir de nombreux joueurs reproduire leurs personnages d’anime ou de jeux préférés, et force est de constater que ça marche grâce à tous les outils à disposition.
En ce qui concerne son aspect visuel en général, Tower of Fantasy propose des graphismes en cel-shading, c’est-à-dire un rendu qui ressemble à celui des animes et qui est peu gourmand en ressources. Résultat, malgré ce monde post-apocalyptique, on est en face d’une esthétique très colorée et chatoyante qui rend aussi bien sur les personnages que sur les environnements.
Malgré tout, durant notre session de test, on a remarqué que le jeu comporte quelques bugs d’affichages lors des cinématiques où notre avatar n’apparaît pas, ou encore des bugs sonores où les dialogues des personnages ne se déclenchent pas. Même chose pour ce qui est de la traduction française puisque parfois, le texte de certaines scènes ou menus sont encore en anglais ou en chinois. Rien de très grave donc, mais il est évident que ces petits soucis sont liés au lancement du jeu et qu’ils pourront être facilement corrigés à l'avenir.
Un monde ouvert généreux
Comme Genshin Impact, Tower of Fantasy est avant tout un monde ouvert dans lequel on se déplace librement. Encore une fois, là où le jeu de Hotta Studio se démarque de son rival, c’est qu’en plus de pouvoir escalader partout, il propose des véhicules pour explorer encore plus facilement. Si on a d’abord droit à un jet-pack qui fait office de paravoile, on récupère ensuite une moto bien pratique et surtout une sorte de surf des neiges qui permet de glisser sur l’eau.
Mais au-delà de cette originalité, on retrouve de nombreuses activités à faire dans l’open-world qui sont assez classiques pour ce genre de jeu mais qui permettent quand même de garder l’intérêt du joueur. Ainsi, la carte est truffée de points d’intérêts qui représentent aussi bien un camp de ravageurs à détruire pour récupérer un coffre, qu’une simple énigme à résoudre ou encore une orbe d’invocation à récupérer. Et bien entendu, comme dans Genshin et donc Breath of the Zelda, on retrouve de petits donjons dispersés aux quatre coins de la map qui permettent de récupérer des matériaux utiles.
En dehors de la map en elle-même, le titre propose un menu qui liste les différentes activités à faire pour récupérer des ressources et, sans trop de surprises, on retrouve quatre quêtes quotidiennes, des donjons, mais aussi des missions à faire en multijoueur. Et puis, en vous promenant dans le monde ouvert, vous pourrez mettre la main sur des ressources et autres matériaux qui vous serviront pour diverses choses comme la cuisine qui vous donne un boost de statistiques temporaire. En gros, pour faire simple, le monde ouvert de Tower of Fantasy propose de nombreuses activités pour que le joueur ne s’ennuie jamais.
Un gameplay nerveux pour des combos impressionnants
Bon, jusque-là, tout ce qu’on vous a raconté vous a sûrement paru assez classique et vous vous dites sûrement qu’un outil de création de personnage et des véhicules, c’est un peu chiche pour détrôner Genshin. C’est pour ça qu’on va maintenant aborder le système de combat qui est sûrement le plus grand point fort du titre, on vous explique pourquoi. Dans Genshin Impact, pour faire un maximum de dégâts, on alterne constamment de combattants pour utiliser leurs capacités uniques et ainsi créer des réactions élémentaires dévastatrices.
Dans Tower of Fantasy, en combat, on est tout seul, et on ne change pas de personnages mais d’armes puisque notre héros peut en porter trois sur lui en permanence. Pour ce qui est du gameplay, c’est du classique : on a un bouton d’attaque qu’on peut enchaîner pour faire des combos, une compétence unique par arme, une esquive limitée par l’endurance et un double aussi bien pratique pour frapper depuis les airs. Si dans les grandes lignes cela rappelle Genshin, le titre de Hotta Studio a la bonne idée de se démarquer en proposant des combos plus dynamiques, des enchaînements aériens ainsi que des coups différents en fonction de la situation.
Ainsi, en frappant dans une situation normale, après avoir esquivé en avant ou en arrière, ou en sautant, vous aurez à chaque fois droit à un coup différent, même si le combo qui suit est identique. En plus, vous pouvez glisser entre chaque coup du combo une attaque chargée qui permet de projeter votre adversaire en l’air pour lui infliger un enchaînement dans les airs, chose qu’on ne peut pas faire dans Genshin par exemple. Enfin, les décharges sont la dernière mécanique importante du système de combat de Tower of Fantasy et ce sont en gros des capacités ultimes qui se déclenchent lorsqu’on bascule sur une arme dont la jauge est pleine. Et d’ailleurs, en esquivant juste avant qu’une attaque ne vous touche, cela permet ralentir le temps autour de l’ennemi, exactement comme dans Bayonetta, tout en faisant grimper d’un coup la jauge de décharge.
Le rôle central de l'équipement et du multijoueur
Bon, vous l’aurez compris après cette longue description et rien qu’en regardant les images, mais les combats de Tower of Fantasy sont particulièrement nerveux et permettent de faire des combos vraiment cools. Ainsi, il est important de bien choisir ses armes entre celles qui sont meilleures pour casser les boucliers des ennemis et celles qui font rapidement monter la jauge de décharge, ce qui est représenté par les statistiques de fracture et de recharge. De plus, en fonction des trois armes que vous portez, votre personnage bénéficie d’une résonance d’âme qui joue un rôle déterminant, surtout en multijoueur.
Pour faire simple, la résonance d’âme, c’est un bonus passif qui influence les statistiques de votre avatar pour qu’il se spécialise dans un rôle en particulier comme prendre des dégâts à la place des autres, infliger un maximum de dommages ou soigner ses alliés. En gros, si vous avez déjà joué à un MMO dans votre vie, la résonance d’âme permet d’avoir les statistiques d’un Tank, d’un DPS ou d’un healer, et il est important de retrouver chacun de ses rôles dans un groupe pour affronter les défis proposés en multijoueur. Malheureusement, durant notre test, nous n'avons pas vraiment pu essayer le multijoueur, mais c’est un aspect super important de l’expérience et pas que pour le combat, puisque vous pouvez aussi explorer un parc d’attractions avec vos amis pour prendre des photos.
Un gacha comme les autres
Comme tous jeux free-to-play, Tower of Fantasy comporte une partie monétisée avec un système de loterie pour récupérer de nouvelles armes, ce qui fait qu’on peut qualifier le titre de gacha. Et oui, vous avez bien entendu, on récupère ici avant tout des armes et non pas des personnages comme dans Genshin Impact, enfin… c’est plus compliqué que ça, on vous explique. En gros, dans Tower of Fantasy, quand on fait un tirage, on a une chance de récupérer une arme qui est liée à un personnage que vous pouvez utiliser en tant que skin sur votre avatar. Ainsi, cela n’a pas d’incidence sur les statistiques de votre avatar au départ, tant que vous n’éveillez pas ce personnage qui pourra alors vous faire profiter d’un bonus passif.
Un choix assez étonnant donc lorsque l’on sait que la force de Genshin Impact repose justement sur ses personnages qui ne semblent pas tant mis en avant dans Tower of Fantasy. Au-delà de ça, pour ce qui est du taux d’obtention des armes les plus intéressantes, ce dernier est évidemment très bas, entre 0,75 et 2%, ce qui les rend particulièrement difficiles à récupérer, comme dans tous les autres gachas du genre finalement. Le plus frustrant, c’est qu’en début d'aventure, on récupère beaucoup de Nucléos, la monnaie qui permet de faire tirage, mais lorsque l’on invoque, on a souvent droit à beaucoup de doublons d’armes ou pire, à des matériaux d’améliorations, ce qui est assez frustrant.
Cependant, lors de notre test, il faut reconnaître que nous n’avons pas eu besoin d’avoir les meilleures armes du jeu pour avancer et que l’équipement fourni de base dans le jeu fait très bien le taf à condition d’être régulièrement amélioré. Et puis, vu que le titre met l’accent sur le skill, si on gère bien ses esquives et le changement de ses armes, alors on progresse sans trop de soucis, mais malgré tout, reste à savoir ce qu’il en est sur la durée. Malgré tout, il faut reconnaître que pour renforcer ses armes, il faut d’abord s’y trouver parmi les tonnes de menus et notifications qui apparaissent dans tous les sens, ainsi que comprendre l’utilité des ressources que l’on récupère qui n’est pas toujours évident. Si les joueurs de jeux mobiles ont l’habitude de ce genre d’ergonomie, les autres risquent d’être un peu déstabilisés au premier abord par cette interface qui va leur demander un certain temps d’adaptation.
Conclusion
Vous l’aurez compris, mais Tower of Fantasy est un titre aussi ambitieux que Genshin Impact qui pourrait sérieusement le concurrencer si sa proposition parvient à convaincre les joueurs. D’un côté, on retrouve de nombreux points communs entre les deux titres comme une esthétique anime, un monde ouvert riche en activités et une liberté de mouvement qui est ici encore plus agréable grâce aux véhicules.
Mais de l’autre, Tower of Fantasy tente de se démarquer grâce à son univers de science-fiction, son éditeur de personnages poussé, sa dimension multijoueur mais surtout son système de combat encore plus dynamique avec ses nombreuses possibilités de combos et de builds. Pour autant, Tower of Fantasy n’est pas assuré de plaire à tous les fans de Genshin Impact puisque ce dernier met beaucoup moins l’accent sur les personnages et l’univers qui font pourtant la popularité de son rival. Reste à savoir si cette proposition quelque peu différente saura charmer les joueurs pour vraiment faire de l’ombre à Genshin sur la durée.