Le BitSummit, évènement japonais dédié aux jeux indépendants, s’est déroulé ce week-end à Kyoto. Parmi les œuvres présentés, il y a une petite pépite qui a fait sensation et qu’on retrouvera dès l’année prochaine. Son nom : Tokyo Stories !
Un jeu enchanteur
Généralement plus habitué aux productions sur mobiles, le studio Drecom s’est lancé dans l’élaboration d’un titre à destination du PC et des consoles. Tout en gardant leur philosophie « indé », les développeurs reviennent avec Tokyo Stories, un jeu d’aventure en caméras fixes qui risque de faire parler de lui auprès des amateurs d’œuvres indépendantes. Se déroulant dans un Tokyo contemporain, le titre se démarque par une utilisation ingénieuse du pixel art et de la 3D. La bande-annonce, énigmatique, diffuse une ambiance vraiment accrocheuse, mais c’est véritablement son graphisme qui interpelle. L’ensemble coloré fait ainsi penser à un jeu de la génération 32-bits (à l’heure où la 3D n’était pas encore démocratisée) et le souci du détail, notamment dans les effets visuels, force le respect.
Un pixel art granuleux
Ce qui intrigue, c’est que les développeurs de Drecom ont opté pour une 3D « granuleuse » au lieu de miser sur des graphismes nets. Le rendu est saisissant, tout comme les animations qui forcent le respect. Il est vrai que la bande-annonce promotionnelle dure moins d’une minute trente et qu’il peut s’agir d’une « vision » de ce que le studio veut atteindre, mais Tokyo Stories a vraiment une patte unique. D’ailleurs, un simple coup d’œil aux commentaires sous la vidéo laisse à penser que les développeurs ont réussi leur pari. Les amateurs de pixel art et d’ambiance japonaise sont aux anges. Il va toutefois falloir être patient car le titre n’a pour date qu’un vague 2023. Kotaku, qui a repéré cette pépite, souligne d’ailleurs que le jeu est signé par Yuki Ikeda, réalisateur de Rain sur PlayStation 3. Si vous voulez voir comment l’équipe a obtenu ce rendu, quelques courtes vidéos sont disponibles sur le compte Instagram d’Ikeda-san.