Les petits renardeaux sont au cœur de Endling : Extinction is Forever. Si le scénario tourne bien sûr autour de l’un d’entre eux qu’il faudra retrouver, les trois autres ne resteront pas en retrait pour autant. Ils pourront même s’avérer utile pour trouver un peu de nourriture. Pour ce faire, ils devront apprendre des compétences en explorant le monde cruel du jeu. On vous explique comment faire.
Si vous aimez les petits renards et les histoires à base d’écologie et de protection animale, vous avez certainement entendu parler de Endling : Extinction is Forever. Sorti en même temps que Stray, il a certes fait un peu moins de bruit, mais demeure tout aussi marquant. Dans ce jeu de survie et d’exploration, vous jouez une maman renarde qui devra retrouver un de ses petits renardeaux à l’aide de trois autres de ses enfants. Ces derniers, bien que relativement faibles et inexpérimentés au début de l’aventure, pourront cependant apprendre quelques compétences qui se révéleront bien utiles au fur et à mesure que les nuits passeront. Pour vous aider à trouver toutes les capacités des renardeaux, nous vous avons préparé un guide complet.
Sommaire
- Creuser
- Se faufiler à travers
- Grimper
- Chasser
- Se laisser pendre
- Désactiver les pièges
Creuser
Pour pouvoir apprendre cette capacité, il vous faudra attendre de pouvoir accéder à l’usine au nord de la carte, à partir de la neuvième nuit. Une fois les entrées déverrouillées, vous pourrez accéder à l’usine en passant par l’entrée au sud-ouest, la plus proche de votre terrier en sortant par la droite.
A partir de l’entrée sud-ouest, longez le chemin vers la droite puis contournez l’usine par son flanc est. Une fois derrière l’usine, longez son mur arrière et continuez le chemin jusqu’au deuxième rebord. Empruntez-le pour vous faufiler dans le bâtiment, puis descendez dans le sous-sol à l’autre bout du chemin. Continuez tout droit jusqu’à descendre d’un rebord, et prenez à gauche. Une cinématique devrait se déclencher quelques mètres plus loin, et un de vos renardeaux apprendra à creuser dans les petits tas.
Grâce à cette compétence, vous aurez une façon supplémentaire de trouver de la nourriture, puisque chaque petit tas se transformera en une nouvelle source pour nourrir vos renardeaux.
Se faufiler à travers
Pour pouvoir apprendre cette capacité, il vous faudra attendre de pouvoir accéder à l’usine au nord de la carte, à partir de la neuvième nuit. Une fois les entrées déverrouillées, vous pourrez accéder à l’usine en passant par l’entrée la plus à l’ouest.
A partir de cette entrée, il vous suffira de continuer tout droit vers l’usine jusqu’à sauter au-dessus d’un précipice pour déclencher une cinématique. Un de vos renardeaux tombera en contrebas, et vous devrez aller le chercher. Glapissez pour lui intimer de vous suivre, puis partez à gauche pour le faire passer entre quelques planches.
Il pourra désormais se faufiler dans des petits trous pour aller chercher à manger. De quoi vous aider à nourrir tous vos petits.
Grimper
Pour pouvoir apprendre cette capacité, il vous faudra attendre de pouvoir accéder à la forêt, et plus précisément à la maison de Molly, à partir de la quinzième nuit. Lors de cette nuit-là, vous devriez avoir droit à une session de scénario qui vous mènera à ladite maison.
Juste à côté de la maison, vous devriez voir un arbre sur lequel est accroché un pneu pour en faire une balançoire. Vous ne pourrez pas aller plus loin pour renifler le troisième élément de scénario de la nuit parce qu’il sera gardé par le chasseur. A la place, vous pourrez aider un de vos petits à grimper à l’arbre, lui permettant d’apprendre cette compétence.
Grâce à cette dernière, votre petit pourra désormais vous accompagner lorsque vous grimperez à un arbre ou à un tuyau. Il pourra également aller chercher des œufs perchés dans les arbres.
Chasser
Pour pouvoir apprendre cette capacité, il vous faudra attendre de pouvoir accéder à l’élevage de poulets, et à la maison disposant d’un chenil au nord de ce dernier, à partir de la seizième nuit.
Pour accéder au chenil, nous vous conseillons de passer par l’entrée de l’élevage de poulet la plus au sud-est, et de continuer tout droit jusqu’à la maison. Sur le chemin, vous devriez voir des poulets suspendus, et une animation de chasse en arrière-plan avec un humain et son chien.
Continuez tout droit, puis contournez la maison par le nord jusqu’à pouvoir sauter sur la planche au-dessus de vous, proche du chenil. Avancez ensuite sur la gauche et passez au-dessus de la grande cage rouge contenant une souris. Un de vos renardeaux tombera dedans, et apprendra à chasser de lui-même.
Une fois cette capacité apprise, votre renardeau pourra vous aider à chasser les animaux se cachant dans des buissons en les interceptant entre deux de leurs cachettes.
Se laisser pendre
Pour pouvoir apprendre cette capacité, il vous faudra attendre de pouvoir accéder au troisième terrier pour que vos renardeaux puissent faire des grands sauts, à partir de la vingt-deuxième nuit. Attention, il faudra également avoir débloqué la capacité “Grimper”.
Une fois le grand saut et la capacité de grimper débloqués, vous devrez retourner à l’usine disponible depuis la neuvième nuit. Sur le flanc est de l’usine, vous devriez voir une série de rideaux de fer fermés, à l’exception d’un. Grimpez sur la poubelle et pénétrez dans l’usine.
Continuez en grimpant sur le tuyau, puis sur le carton pour passer par la fenêtre et accéder à la passerelle. Au bout de cette dernière, vous arriverez devant un nid. Votre renardeau sautera dedans pour récupérer l'œuf, et la compétence au passage.
Une fois apprise, cette capacité vous permettra de récupérer les œufs dans les nids positionnés en contrebas (comme l’easter-egg requis pour débloquer un trophée par exemple).
Désactiver les pièges
Pour pouvoir apprendre cette capacité, il faudra attendre la vingt-cinquième nuit, pendant laquelle vous pourrez continuer le scénario du jeu. Concentrez-vous sur l’odeur de votre petit kidnappé jusqu’à atteindre le troisième élément.
A partir de là, retournez en arrière et sautez sur la planche au-dessus de vous. Continuez le chemin sur la droite sans vous arrêter, jusqu’à vous faire prendre dans un piège triangulaire, juste à côté du chasseur.
Pas de panique, un être humain vous viendra en aide et l’empêchera de tirer, le temps que vos renardeaux ne vous libèrent et apprennent à désactiver les pièges.
Vous l’aurez compris, cette capacité permettra à vos petits de neutraliser les pièges laissés au sol.
Sommaire de la soluce de Endling : Extinction is Forever