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News jeu Stray : Pas si agile que ça sur PC ?
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Ca y est, Stray est disponible sur PC, PS5 et PS4, et sans surcoût pour les joueurs abonnés au PS Plus Premium ou Extra. La réception critique est très bonne pour le moment, de quoi donner envie de se plonger dans cette aventure aux commandes d'un chat !

Stray : Pas si agile que ça sur PC ?
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Stray : l'aventure d'un chat au pays des robots

Stray : Pas si agile que ça sur PC ?

Développé à Montpellier par l'équipe de BlueTwelve Studio, Stray était particulièrement attendu depuis sa présentation sur PS5. L'idée ? Nous faire incarner un chat dans un monde cyberpunk. Séparé de ses congénères, le chat roux se retrouve dans une cité morte, occupées par des robots depuis des décennies. Le félidé rencontre alors un petit drone ayant perdu la mémoier. Grâce à lui, le chat va pouvoir échanger avec les robots et progresser dans la ville.

Stray : Pas si agile que ça sur PC ?

Doté d'un récit attendrissant mais académique selon les mots utilisés dans nos colonnes, Stray a été salué pour la qualité de ses animations, la beauté de ses environnement et la qualité de l'ambiance sonore. La majorité des critiques évoquent cette atmosphère réussie, avec ces reflets, ces néons, le soin apporté à l'éclairage global et les nombreux détails présents dans l'univers. Sont en revanche soulignés le manque de liberté dans les sauts ainsi que les énigmes, jugées sommaires.

Une version PC à la traîne ?

Stray : Pas si agile que ça sur PC ?

Malheureusement, il semble beaucoup plus compliqué d'en profiter dans de bonnes conditions sur PC. Stray souffrirait en effet de stuttering, qui provoque des micro-freezes et des saccades, et qui est agravé par une faible réutilisation des shaders (suite d'instructions donnée, utilisées en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu) tout au long de l'aventure. Le souci a été relevé par de nombreux testeurs de la version PC, avant d'être confirmé par le studio selon Sam Machkovech d'Ars Technica.

https://twitter.com/samred/status/1549089768549466113

Les développeurs du nouveau jeu Stray ont confirmé que sa version PC a actuellement des problèmes de bégaiement de compilation de shader et m'ont envoyé une déclaration : "L'équipe prévoit un correctif post-lancement pour résoudre un certain nombre de problèmes". Ils espèrent pouvoir gérer cela à ce moment-là. temps si possible. Pas d'estimation de délai.

Stray : Pas si agile que ça sur PC ?

Mais pourquoi la PS5 et la PS4 ne souffent pas de ces problèmes liés à la compilation des shaders sur Stray ? Et bien simplement en pour des raisons matérielles. Sur console, les shaders sont généralement pré-compilés et installés avec les jeux. Les machines étant identiques, les développeurs peuvent plus facilement atténuer les éventuels soucis. Sur PC, c'est plus compliqué, notamment en raison de la diversité des configurations. Pour Stray, les joueurs devront donc faire preuve d'un peu de patience, tout en sachant que les développeurs travaillent sur le souci.


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Commentaires
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Cacahuette0001 Cacahuette0001
MP
Niveau 33
le 19 juil. 2022 à 22:19

PC master saccades, lags et plantages...

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