Ca y est, Stray est disponible sur PC, PS5 et PS4, et sans surcoût pour les joueurs abonnés au PS Plus Premium ou Extra. La réception critique est très bonne pour le moment, de quoi donner envie de se plonger dans cette aventure aux commandes d'un chat !
Stray : l'aventure d'un chat au pays des robots
Développé à Montpellier par l'équipe de BlueTwelve Studio, Stray était particulièrement attendu depuis sa présentation sur PS5. L'idée ? Nous faire incarner un chat dans un monde cyberpunk. Séparé de ses congénères, le chat roux se retrouve dans une cité morte, occupées par des robots depuis des décennies. Le félidé rencontre alors un petit drone ayant perdu la mémoier. Grâce à lui, le chat va pouvoir échanger avec les robots et progresser dans la ville.
Doté d'un récit attendrissant mais académique selon les mots utilisés dans nos colonnes, Stray a été salué pour la qualité de ses animations, la beauté de ses environnement et la qualité de l'ambiance sonore. La majorité des critiques évoquent cette atmosphère réussie, avec ces reflets, ces néons, le soin apporté à l'éclairage global et les nombreux détails présents dans l'univers. Sont en revanche soulignés le manque de liberté dans les sauts ainsi que les énigmes, jugées sommaires.
Une version PC à la traîne ?
Malheureusement, il semble beaucoup plus compliqué d'en profiter dans de bonnes conditions sur PC. Stray souffrirait en effet de stuttering, qui provoque des micro-freezes et des saccades, et qui est agravé par une faible réutilisation des shaders (suite d'instructions donnée, utilisées en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu) tout au long de l'aventure. Le souci a été relevé par de nombreux testeurs de la version PC, avant d'être confirmé par le studio selon Sam Machkovech d'Ars Technica.
The devs of new game Stray confirmed that its PC version currently has shader compilation stutter issues and sent me a statement: "The team is planning a post-launch patch to fix a number of issues. They hope to be able to handle this at that time if possible." No time estimate. https://t.co/0uOYIfOfJw
— Sam Machkovech☂️ (@samred) July 18, 2022
Les développeurs du nouveau jeu Stray ont confirmé que sa version PC a actuellement des problèmes de bégaiement de compilation de shader et m'ont envoyé une déclaration : "L'équipe prévoit un correctif post-lancement pour résoudre un certain nombre de problèmes". Ils espèrent pouvoir gérer cela à ce moment-là. temps si possible. Pas d'estimation de délai.
Mais pourquoi la PS5 et la PS4 ne souffent pas de ces problèmes liés à la compilation des shaders sur Stray ? Et bien simplement en pour des raisons matérielles. Sur console, les shaders sont généralement pré-compilés et installés avec les jeux. Les machines étant identiques, les développeurs peuvent plus facilement atténuer les éventuels soucis. Sur PC, c'est plus compliqué, notamment en raison de la diversité des configurations. Pour Stray, les joueurs devront donc faire preuve d'un peu de patience, tout en sachant que les développeurs travaillent sur le souci.