Square Enix lance un projet visant à créer une communauté de joueurs participant activement au développement de leurs jeux. Cela commence avec un nouveau jeu au titre provisoire Project Gluttony.
Square Enix a lancé un programme baptisé Live Interactive Works. Il permettra à des joueurs de tester leurs jeux encore en développement, afin d'être impliqués dans celui-ci et donner leurs retours au plus tôt.
Impliquer les joueurs dans le développement des jeux
Les éditeurs cherchent toujours des manières d'optimiser le développement, faire en sorte que tous les moyens humains et technologiques soient mis à disposition de ce qui plaira effectivement aux joueurs, une fois que le jeu sera sorti. Eviter de travailler sur quelque chose d'inutile, c'est évidemment le but et c'est loin d'être toujours simple, tant les développeurs sont parfois dans une bulle au cours du développement. Pour apporter un esprit critique et du recul sur le processus, il peut être intéressant d'y impliquer des éléments extérieurs. On voit par exemple parfois des joueurs professionnels participer à un développement, ou tester le jeu pendant qu'il est créé afin de faire des commentaires rapidement. Square Enix veut aller encore plus loin.
Aidez Square à développer ses jeux ... si vous avez 3000 abonnés !
Avec le programme Live Interactive Works, Square veut impliquer les joueurs au plus tôt et au plus près du développement de ses jeux. Le programme vise à créer une communauté d'utilisateurs, qui sont invités à participer aux phases de test et aux discussions autour des jeux, pendant leur développement. Sur le site du programme, l'éditeur l'explique ainsi :
Il s'agit d'une communauté où les utilisateurs sont invités à participer à des tests et à des discussions sur les jeux en développement, et à créer des jeux ensemble.
Vos opinions seront reflétées dans le jeu et vous pourrez voir comment le jeu est amélioré en fonction de vos contributions. De plus, les réunions de développement peuvent être librement diffusées en vidéo ou sur d'autres supports !
Notre objectif est de créer une nouvelle forme de développement de jeux où les gens peuvent faire l'expérience d'un véritable développement et le communiquer au monde !
Nous recherchons des « joueurs / influenceurs » répondant aux exigences suivantes :
Les joueurs sont intéressés par le processus de rendre les jeux plus amusants.
Les joueurs ont plus de 3 000 abonnés à leur chaîne sur YouTube ou Twitch.
À ce stade, nous recherchons des « influenceurs de jeu vidéo », où le jeu est utilisé au maximum comme un « outil de communication ». Nous prévoyons également d'élargir le public cible en fonction des futures étapes de développement du jeu.
Pour postuler, veuillez visiter le compte Twitter officiel de Live Interactive Works (@LIW_PR).
Vous l'aurez compris, il ne s'agit pas que de rendre les jeux meilleurs. Square Enix veut aussi impliquer les joueurs dans le développement afin qu'ils puissent parler de leurs jeux, pendant qu'il est développé. L'idée est d'informer les potentiels futurs joueurs autour d'eux, et évidemment de faire parler des jeux de Square. C'est pour cela que pour l'instant, le programme est réservé à ceux qui ont des abonnés, même si on peut estimer que la barre des 3 000 n'est pas très élevée, laissant la possibilité à pas mal de monde de s'y essayer. Comme il est expliqué à la fin de l'encart, Square étendra sûrement son programme à plus de monde à l'avenir, selon les jeux en question.
Project Gluttony, le premier jeu concerné
Le premier titre de Square Enix qui sera développé en collaboration avec la communauté via ce programme porte le nom de code Project Gluttony. Si ce n'est qu'un nom provisoire, il semble bien choisi quand on voit la teneur du jeu. Le jeu reprend le thème des films catastrophes, en vous permettant de jouer soit un humain soit un monstre, qui tente de tout engloutir sur son passage. Prévu comme un jeu multijoueur en ligne, Square l'annonce comme un titre aussi amusant pour ceux qui jouent que ceux qui regardent ... Encore une fois, on sent l'impact de YouTube et Twitch dans le concept.
Ce jeu recrée la bataille entre des monstres qui s'attaquent à des humains avec une force écrasante, et des humains qui coopèrent les uns avec les autres pour trouver une opportunité de se rebeller.
Il s'agit d'un jeu compétitif multijoueur en ligne avec des monstres mignons, qui ont un comportement affreux. Non seulement les utilisateurs du jeu, mais aussi les spectateurs des vidéos de ce jeu s'amuseront, car notre objectif est de créer un party game avec un feeling absurde amusant.
Les graphismes et le système de jeu sont encore en cours de développement, mais nous travaillerons avec les participants au programme Live Interactive Works afin de créer une expérience de jeu unique en son genre.
Pour participer au programme LIW, rendez-vous sur la page Twitter ou le site officiel en anglais de cette initiative. Quant à Project Gluttony, encore aucune information officielle sur son éventuelle date de sortie.