CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News business Resident Evil 2, Supermassive Games, Haven Studios... les actus business de la semaine
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Chiffres de ventes, rachats de studios, bilans financiers, mercato des développeurs, investissements… si ces sujets vous intéressent, vous êtes au bon endroit. Nous vous proposons un point sur l'actualité business de la semaine écoulée.

114 637 vues

Sommaire

  • Supermassive Games (The Quarry, Dark Pictures...) racheté par Nordisk Games
  • Haven rejoint officiellement les PlayStation Studios
  • Le remake de Resident Evil 2 atteint les 10 millions de ventes dans le monde
  • Charts Europe : F1 22 en pole position des ventes en juin
  • En bref dans l'actualité business de la semaine

Supermassive Games (The Quarry, Dark Pictures...) racheté par Nordisk Games

Resident Evil 2, Supermassive Games, Haven Studios... les actus business de la semaine

Spécialisé dans les jeux d'horreur narratifs, Supermassive Games est désormais la propriété de Nordisk Games. La filiale du géant des médias danois possédait déjà 30,7 % du studio depuis l'an dernier et a donc décidé de racheter les parts restantes pour une somme non dévoilée. ''"Nous avons une stratégie de croissance ambitieuse pour Supermassive Games et appartenir à Nordisk Games ne fait que la renforcer. Je suis très enthousiaste à l'idée de savoir où la sécurité offerte par ce partenariat et l'accès permanent à l'expertise de Nordisk Games nous mèneront", a commenté Pete Samuels, le PDG du studio.

Fondé en 2008 à Guildford, en Angleterre, Supermassive Games a longtemps été partenaire de Sony sur des jeux comme Start The Party !, Killzone HD, Until Dawn et The Inpatient. Le studio, qui compte aujourd'hui plus de 300 employés, a plus récemment lancé la saga The Dark Pictures avec Bandai Namco ainsi que The Quarry avec 2K Games. Le prochain Dark Pictures, baptisé The Devil In Me, est d'aillleurs prévu pour cette année, toujours chez Bandai Namco.

Cela fait maintenant quelques années que Nordisk Games multiplie les investissements dans le secteur du jeu vidéo. La firme a notamment racheté Avalanche Studios (Just Cause, Contraband...) en 2018 avant de s'offrir 40 % du studio espagnol MercurySteam (Metroid Dread, Castlevania: Lords of Shadow...) en 2020.

Haven rejoint officiellement les PlayStation Studios

Resident Evil 2, Supermassive Games, Haven Studios... les actus business de la semaine

Annoncé il y a quatre mois, le rachat de Haven Studios par Sony est désormais finalisé. Cette nouvelle étape franchie est l'occasion d'en apprendre un peu plus sur le fonctionnement de Haven Studios grâce à une interview publiée sur GamesIndustry. Fondée en mars 2021 à Montréal par Jade Raymond et une vingtaine d'ex-membres de Google Stadia, l'équipe est désormais composée de 106 employés, contre une cinquantaine en octobre dernier, la plupart ayant précédemment travaillé chez Ubisoft Montréal et/ou Stadia. Comme cela avait été annoncé, leur premier gros projet est une nouvelle licence multijoueur AAA, qui fait partie des nombreux jeux-service que Sony compte sortir dans les prochaines années.

Né en plein coeur de la pandémie, le studio a la particularité d'avoir immédiatement mis en place des outils optimisés pour le télétravail et de compter dans ses rangs une vingtaine d'ingénieurs spécialisés dans le cloud. Leur objectif : faciliter la création de jeux-service, qui pèsent généralement très lourd du fait qu'ils sont constamment mis à jour et alimentés en contenu. On l'a par exemple vu avec Destiny 2, qui a été obligé de supprimer du contenu pour faire de la place aux nouveautés, c'est une problématique compliquée à gérer.

On apprend aussi que Mark Cerny, l'architecte principal de la PS4 et de la PS5, travaille avec le studio et plus précisément avec son département R&D. "Ce n'est pas seulement lié au cloud, mais aussi à une R&D plus avant-gardiste. Je ne peux pas en dire trop pour l'instant, mais c'est évidemment une des choses qui nous attire dans notre partenariat avec PlayStation. Bien sûr, Mark Cerny est aussi une sorte de rockstar, et le fait de pouvoir collaborer avec lui est vraiment passionnant", a commenté Jade Raymond.

Le remake de Resident Evil 2 atteint les 10 millions de ventes dans le monde

Resident Evil 2, Supermassive Games, Haven Studios... les actus business de la semaine

Après Monster Hunter Rise la semaine dernière, au tour de '''Resident Evil 2 Remake de dépasser le cap symbolique des 10 millions de copies écoulées dans le monde. Sorti initialement le 25 janvier 2019 sur PC, PS4 et Xbox One, le titre a reçu un petit coup de boost le mois dernier avec la sortie d'un patch PS5 et Xbox Series. Il s'est désormais vendu deux fois plus que le jeu original sorti sur PlayStation en 1998. Un succès massif, l'un des plus gros de l'histoire de Capcom derrière Monster Hunter World (18 millions de ventes) et Resident Evil 7 (10,8 millions).

L'éditeur enchaîne les bonnes performances avec sa franchise phare, comme on l'a vu avec les sorties de Resident Evil 3 Remake (5,2 millions) et Resident Evil Village (6,1 millions). Ce dernier aura d'ailleurs droit à une Gold Edition et à un DLC narratif (Les Ombres de Rose) le 28 octobre prochain, ainsi qu'à une adaptation sur PlayStation VR2. L'actualité Resident Evil est loin de s'arrêter là puisqu'une nouvelle adaptation en série vient de débarquer sur Netflix, tandis que Resident Evil 4 Remake sortira le 23 mars 2023.

Charts Europe : F1 22 en pole position des ventes en juin

Resident Evil 2, Supermassive Games, Haven Studios... les actus business de la semaine

Après un mois de mai particulièrement calme, les ventes de jeux vidéo sont reparties de plus belle en juin grâce à quelques sorties notables. Selon les chiffres rapportés par GamesIndustry, 12,8 millions de jeux ont été écoulés en Europe, en hausse de 30 % par rapport à la même période en 2021 et de 52 % comparé à mai 2022. On peut souligner la part écrasante du numérique, 8,1 millions de ces ventes ayant été réalisées en téléchargement (en hausse de 33 % sur un an, et de 65 % sur un mois), sachant que les ventes sur l'eShop de jeux Nintendo ne sont même pas prises en compte (puisque non dévoilées par le constructeur).

Cela n'empêche pas Mario Strikers : Battle League Football d'être le troisième plus gros succès de juin et le jeu le plus vendu en physique sur le mois. Il a particulièrement cartonné en France, réalisant 40 % de ses ventes européennes dans l'Hexagone devant l'Allemagne qui représente 19 % des ventes. En seulement trois semaines, il a déjà dépassé le score total de Mario Golf Super Rush, sorti en juin 2021.

Mais c'est bien F1 22 qui s'empare de la première place, alors que seule l'Édition Champions du jeu était disponible dès le 28 juin (1er juillet pour l'Édition Standard). C'est en Allemagne et au Royaume-Uni qu'il a rencontré le plus de succès. Autre nouveauté du classement : The Quarry, le nouveau jeu d'horreur narratif de Supermassive Games, qui s'installe en 8e position. Il signe un meilleur lancement avec des ventes 19 % supérieures que le précédent jeu du studio, The Dark Pictures : House of Ashes, sorti en octobre dernier. On vous laisse avec le top 20 complet, qui laisse apparaître des titres récents LEGO Star Wars The Skywalker Saga, Elden Ring et Horizon Forbidden West, et d'autres plus anciens comme GTA 5, Minecraft Switch Edition, Dragon's Dogma ou Civilization VI.

  1. F1 22 (EA)
  2. FIFA 22 (EA)
  3. Mario Strikers: Battle League Football* (Nintendo)
  4. Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
  5. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (Nintendo)
  6. Nintendo Switch Sports (Nintendo)*
  7. Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
  8. The Quarry (2K Games)
  9. Horizon: Forbidden West (Sony)
  10. Elden Ring (Bandai Namco)
  11. Mario Kart 8: Deluxe (Nintendo)*
  12. NBA 2K22 (2K Games)
  13. Football Manager 22 (Sega)
  14. Star Wars Jedi: Fallen Order (EA)
  15. Gran Turismo 7 (Sony)
  16. Sid Meier's Civilization VI (2K Games)
  17. Far Cry 6 (Ubisoft)
  18. Assassin's Creed Origins (Ubisoft)
  19. Dragon's Dogma: Dark Arisen (Capcom)
  20. Minecraft Switch Edition (Microsoft)

.* Ventes en téléchargement non comptabilisées

En bref dans l'actualité business de la semaine

  • En plus de Haven Studios, Sony a aussi finalisé le rachat de Bungie (Destiny 2), annoncé en janvier dernier.
  • '''Après s'être écoulé à 2 millions d'exemplaires en une semaine, l'extension Sunbreak de Monster Hunter Rise en est désormais à 3 millions.
  • Très belle performance également pour le DLC (The Delicious Last Course) de Cuphead, qui a déjà atteint le million de ventes.
  • Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge décroche lui aussi le million de ventes, un mois après sa sortie.
  • Le SELL a dévoilé les meilleures ventes physiques en France pour la période du 27 juin au 3 juillet. Mario Strikers Battle League Football est en tête pour la quatrième semaine d'affilée, suivi par Horizon Forbidden West (version PS5), F1 22 (version PS4, puis version PS5) et Nintendo Switch Sports.
  • Nintendo a annoncé le rachat de Dynamo Pictures, un studio d'animation japonais ayant travaillé sur des séries (Yuri on Ice, Ghost in the Shell: SAC_2045...), des films (Kingslaive Final Fantasy XV) ou encore des jeux (Metroid: Other M, Final Fantasy XIII-2...). Celui-ci sera renommé Nintendo Pictures une fois l'opération finalisée. L'objectif pour Nintendo est de renforcer sa capacité de production de "contenu visuel" mettant en avant ses licences.
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
going__under going__under
MP
Niveau 3
le 19 juil. 2022 à 07:38

Comme cela avait été annoncé, leur premier gros projet est une nouvelle licence multijoueur AAA, qui fait partie des nombreux jeux-service que Sony compte sortir dans les prochaines années.

Génial, encore un studio qui ne respecte pas les joueurs. Ca nous avait manqué, tiens ! :fier:

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment