Avec près de 15 millions de copies vendues, Elden Ring est incontestablement l'un des grands succès de l'année, et ses qualités en font d'ores et déjà un candidat solide au titre de jeu de l'année. Mais le lore du jeu, les speedruns ainsi que toutes les petites choses cachées continuent d'attiser la curiosité des joueurs.
Entre la découverte des lieux cachés de l'Entre-Terre, l'histoire de ce monde, les liens entre les personnages ou encore les éléments utilisés par From Software, il y a de quoi faire. Le lore d'Elden Ring, comme celui des Souls, de Bloodborne ou encore de Sekiro Shadows Die Twice ne s'offre pas facilement, et les recherches permettent parfois de découvrir des choses bien cachées dans les fichiers du jeu.
De nouvelles similitudes entre Dark Souls III et Elden Ring
Il est très commum de voir les studios réutiliser des objets, des décors ou des personnages d'un jeu à l'autres, et parfois, on se rend compte de certaines similitudes. C'est le cas dans l'histoire qui nous intéresse, puisque le dataminer ZullieTheWitch, bien connu de la communauté des Souls, pense avoir trouvé des liens entre un personnage de Dark Souls III et un boss d'Elden Ring.
En effet, selon lui, l'un des combats de boss d'Elden Ring a été prototypé pour Dark Souls III avant d'être mis de côté par les développeurs, et remis sur la table pour le dernier jeu en date. Dans une récente vidéo, le dataminer explique que, d'après ses découvertes, Renalla Reine de la Pleine Lune, boss de l'académie de Raya Lucaria, aurait d'importants liens avec Rosaria, un PNJ majeur de Dark Souls III.
Renalla : la concrétisation d'une idée mise de côté ?
Rennala voit son histoire et son comportement basé sur l'idée de renaissance, avec des berceaux accrochés au plafond, des berceaux que l'on retrouve également dans la chambre de Rosaria. Alors, une simple réutilisation de l'idée ? Si l'on en croit ZullieTheWitch, non. En s'appuyant sur la découverte par le moddeur Katalash d'un déclencheur d'événément dénommé "Boss Battle BGM Rosaria", il indique que, selon lui, Rosaria aurait initialement dû être un boss de la trempe de Renalla.
ZullieThe Witch souligne également que l'identifiant du personnage de Rosaria correspond à celui des boss de Dark Souls, mais qu'elle fait partie avec la Fire Witch, des deux seuls personnages identifiés comme tel à ne pas être un boss en jeu. Il est donc fortement possible que l'idée n'ait pas dépassé le stade de la conception pour diverses raisons, et qu'elle ait ensuite été réutilisée, avec succès, pour Elden Ring.