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News jeu Genshin Impact ou Diablo Immortal : quel jeu mobile demande le plus d'argent ?
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Journaliste
Touche-à-tout vidéoludique, Charlan multiplie les expériences et ne dit jamais non à un bon jeu vidéo quel qu’il soit. Sur JV, on le retrouvera dans la majorité des cas sur les jeux vidéo Nintendo et Blizzard, mais aussi pour traiter les séries animées japonaises du moment.

Source de revenus indispensables pour les free-to-play, les microtransactions font partie intégrante de leur modèle économique. Néanmoins, la mise en place de ces achats intégrés diffère selon les éditeurs. En témoignent la comparaison entre Diablo Immortal et Genshin Impact.

Genshin Impact ou Diablo Immortal : quel jeu mobile demande le plus d'argent ?
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Sommaire

  • Quel est l'écart de prix entre Diablo Immortal et Genshin pour un personnage maxé ?
  • Blizzard ou miHoyo : qui gagne le plus ?

Quel est l'écart de prix entre Diablo Immortal et Genshin pour un personnage maxé ?

Depuis sa sortie, le jeu mobile Diablo Immortal fait l'objet de nombreuses critiques concernant sa monétisation. Elle est considérée par beaucoup comme trop invasive et selon des joueurs professionnels quasiment obligatoire pour quiconque prétend escalader les sommets du classement du jeu. À ce sujet, plusieurs calculs ont été faits pour savoir quelle somme d'argent devrait être investie par quelqu'un qui souhaiterait avoir son personnage avec le meilleur équipement possible : alors que l'on pensait qu'elle se situait aux alentours de 110 000 dollars, ce serait finalement plus de 500 000 qui seraient nécessaires. Des sommes qui donnent le vertige dans l'absolu mais qui nécessitent une comparaison afin d'offrir du recul. À ce sujet, c'est l'utilisateur Reddit Nineosix qui compare ses expériences sur Diablo Immortal et Genshin Impact :

Je suis arrivé au système de Failles et mon Dieu je ne parlerai plus du système d'artéfacts (plusieurs bijoux à équiper sur son personnage, ndlr) de Genshin. Les emblèmes de Diablo vous permettent d'améliorer vos chances de butin.

Or, ces emblèmes légendaires peuvent être achetés avec des orbes éternels pour un coût de 2,50€. Quand on sait que l'on peut mettre jusqu'à 10 emblèmes légendaires, l'addition augmente bien vite. Il explique être sorti très rapidement du jeu, tout en indiquant qu'en moyenne maximiser un personnage dans Genshin coûte environ 2 000 dollars. Un calcul pas forcément exact : ici, Nineosix indique le coût d'avoir un personnage constellation 6. Il faut donc le récupérer au total sept fois dans des butins, avec des probabilités faibles pour les personnages légendaires. Cela requiert donc beaucoup de primo-gemmes (ressource principale de Genshin, obtenable aussi avec de l'argent réel).

Toutefois, il n'inclut pas l'optimisation de l'équipement comprenant les armes et les artéfacts. Or, ces derniers dépendent aussi de mécaniques aléatoires qui peuvent s'accélerer en réalisant des micro-transactions. Par ailleurs, à la différence de Diablo, le contenu de Genshin se fait avec un groupe de quatre personnages et non pas un seul. Il faudrait alors multiplier le coût par 4 pour avoir un résultat cohérent.

Blizzard ou miHoyo : qui gagne le plus ?

En tout état de cause, il est bien plus coûteux de maximiser un personnage dans Diablo Immortal que dans Genshin. Cela étant dit, ces monétisations n'empêchent pas les deux éditeurs (Blizzard et miHoyo) d'engranger des sommes folles chaque jour. Lors d'une de ses études, le site MobileGamer a constaté que Diablo Immortal était parvenu à engranger 49 millions de dollars en un mois. Cela représente plus d'1,5 millions de dollars dépensés par jour. Sur ces prévisions, MobileGamer note que Blizzard pourrait finir à l'année à 365 millions de dollars.

Néanmoins, sur le sujet du business et des revenus, Genshin Impact semble être hors d'atteinte. En mai dernier, SensorTower déclarait que le titre de miHoyo avait atteint les trois milliards de dollars de revenus. Un chiffre ahurissant, surtout quand l'on sait qu'il ne comprend pas les micro-transactions des joueurs sur PC et PlayStation. En moyenne, c'est donc un milliard de dollars qui est généré tous les six mois. Comme quoi, il suffit parfois de dépenser moins pour gagner plus. Une différence, de taille avec le jeu de Blizzard, qui peut s'expliquer : le marché asiatique, particulièrement friand de ce genre de titres, n'aura accès à Diablo Immortal que demain. Par ailleurs, la situation se complique en Chine pour l'éditeur qui, à cause d'une mauvaise blague, pourrait ne pas voir y sortir son titre.

Pour rappel, Genshin Impact est disponible sur PC, iOS, Android, PlayStation 4 et PlayStation 5. Une sortie sur Nintendo Switch est toujours d'actualité. Concernant Diablo Immortal, le titre est aussi disponible sur iOS et Android et est actuellement en bêta ouverte sur PC.

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Commentaires
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Dragonark Dragonark
MP
Niveau 10
le 07 juil. 2022 à 20:37

J'en veux même pas à blizzard. Y'a tellement de pigeons avec des poches profondes que je les applaudis.
Si sa permets de financer de vrais jeux derrière du coup tout le monde est gagnant.

Lire la suite...
Diablo Immortal
PCiOSAndroid
Genshin Impact
PCPS5SwitchPS4iOSAndroid
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