C’est un peu la loi du marché ! Certains jeux se vendent très bien, alors que d’autres, beaucoup moins. Le constat s’applique à chaque console et bien sûr, la PlayStation 1 ne fait pas exception à la règle. Aujourd’hui, nous allons donc vous parler de ces titres qui n’ont pas connu de succès commercial sur la première console de Sony quand bien même ils méritaient pas mal le détour.
G-Police
Imaginez : dans les années 1990, pouvoir voyager à bord d’une voiture volante et parcourir une ville à la Bladerunner. Un véritable rêve pour les fans de science-fiction ! Telle était la proposition de G-Police, jeu de tir aérien sorti en 1997. Le tout avec un scénario digne de Philip K Dick. Après une guerre qui a mené à la dissolution de toutes les armées | milices, une force de police du gouvernement est créée : la “G-Police”. C’est ainsi que le vétéran Slater rejoindra l’unité pour résoudre la mystérieuse disparition de sa sœur. Le soft se découpe en 35 niveaux avec diverses missions, le joueur étant toujours à bord du Havoc, une sorte de voiture volante suréquipée. Petit détail rigolo : G-Police a été développé par Psygnosis, studio qui donnera par la suite naissance au célèbre jeu de course futuriste Wipeout. Comme quoi, il faut bien commencer quelque part !
- Date de sortie : 1997
Klonoa Door to Phantomile
Alors que dans les années 1990, les premiers jeux de plateforme en 3D commencent à arriver, certains réussissent particulièrement bien ce bond vers le progrès. C’est notamment le cas de Klonoa Door to Phantomile, développé par Namco et sorti en 1997 sur PlayStation 1. Un titre qui a la particularité de ne pas proposer un décor ouvert en trois dimensions (façon Super Mario 64 par exemple) mais de rester sur un plan 2D mais en jouant sur un effet de profondeur. Le héros Klonoa peut donc, grâce à un anneau, attraper les ennemis et les balancer au premier plan ainsi que dans le fond de la scène. De quoi proposer des énigmes et des boss intéressants, ce qui a d’ailleurs été noté par la presse JV de l’époque. Mais malheureusement comme l’écrit Gamekult, le titre rencontrera un “succès plus critique que commercial”. Klonoa aura un remake en 2008.
- Date de sortie : 1997
Policenauts
Même si on ne connaît pas le nombre de vente exact de Policenauts, on peut vous dire qu’il n’a jamais rencontré de succès mondial puisqu’il n’est jamais sorti en Europe ! Il faut dire que c’est une suite spirituelle de Snatcher - un autre titre d’aventure en image fixe à la première personne qui n’a pas non plus fait le tour de la Terre. Mais Policenauts reste un soft intéressant à aborder, car il a été réalisé par le grand Hideo Kojima (Metal Gear, Death Stranding). Ici, on suit donc les péripéties de Jonathan Ingram, ancien membre d’une unité chargée de la sécurité d’une colonie spatiale flambant neuve. Mais un accident l’a fait sombrer dans l’espace. “Vingt cinq ans après, Jonathan est retrouvé endormi dans son module de cryogénisation. Maintenant devenu détective sur Home (...) une série d'événements le poussera à revenir sur Beyond (la colonie qu’il devait protéger, ndlr) pour affronter un monde qui a évolué sans lui” avons-nous écrit, en janvier 2015.
- Date de sortie : 1994 (Japon)
Blood Omen Legacy of Kain
Vous connaissez sans doute Soul Reaver Legacy of Kain, un jeu d’action-aventure qui a marqué les joueurs PS1 et qui a rencontré un beau succès commercial. Eh bien avant, beaucoup moins connu, il y a Blood Omen Legacy of Kain - qui se place donc dans le même univers que ce Soul Reaver. Les ventes de ce jeu sont assez débattues. Une source mentionne 320.000 unités alors que les développeurs tablent sur 2 millions (alors qu’une autre source cite 250.000) “Ce jeu avait tout” écrit en tout cas The Gamer. “Il était difficile mais pas trop. Il avait de superbes graphismes, son, et gameplay. Surtout, il est amusant”. Une “gemme cachée” qui peut encore tout à fait se découvrir aujourd’hui. Ici, vous prenez le contrôle de Kain, jeune noble qui se voit offrir le choix de se venger par un Nécromancien, après avoir été assassiné par des brigands. L’homme est alors un vampire dont la destinée sera mêlée à celle du destin du monde. Un joli programme !
- Date de sortie : 1997
Jumping Flash
On parlait un peu plus haut de démo technique et de jeu de plateforme : notre prochain candidat est un condensé des deux ! En 1995, Jumping Flash propose au joueur d’incarner un robot-lapin capable de réaliser d’énormes sauts - pour écrabouiller des ennemis au passage - même lancer des missiles en forme de carotte. L’action se passe à la première personne dans des décors en 3D intégrale ! Dans les années 1990, c’est du jamais-vu à l’époque, tout simplement car il s’agit du premier jeu vidéo de plateforme en véritable trois dimensions (Super Mario 64 est arrivé juste après et a rencontré un succès maintes fois supérieur). Si vous êtes fan du genre, c’est donc un immanquable du genre. Toujours d’après le média The Gamer, Jumping Flash se serait écoulé à seulement 50.000 exemplaires en Amérique du Nord. En voilà un pionnier injustement reconnu.
- Date de sortie : 1995
Tombi
On termine avec un autre - et dernier - jeu de plateforme, injustement oublié et condamné par la faute d’un succès commercial moindre, Tombi. Dans ce jeu de plateforme haut en couleur, vous incarnez un héros à la chevelure colorée, à l'appétit gargantuesque. Sa particularité provient de plusieurs points : d’abord son petit scénario, rempli d’humour, où des cochons viennent semer la pagaille alors que ce cher Tombi écoule des jours tranquilles (il y a même des personnages secondaires vraiment attachants) ; et il ne faut pas oublier le gameplay axé sur tout un système de quêtes, pas courant pour les jeux du genre ! Il y a ainsi des armes, des vêtements à trouver en plus de nouvelles compétences et pouvoir. Il y a même tout un jeu de profondeur à l’intérieur des niveaux, donnant à Tombi la possibilité de passer d’un plan à l’autre. Bref, ça vaut le coup !
- Date de sortie : 1997