La réputation de l’architecture complexe de la PS3 n’est plus à faire, et cela freine les ambitions de Sony en matière de rétrocompatibilité et de rétrogaming. Le constructeur nippon cherche des solutions et un brevet récemment déposé laisse entendre qu’il avance bien sur le sujet.
Si Sony est parvenu, au fil des années, à remettre au goût du jour ses jeux de PS1, de PS2 ou encore de PS4 pour les rendre rétrocompatibles avec ses différentes consoles de jeux, pour ce qui est des titres sortis du PS3, la donne est différente. Il faut dire que la PlayStation 3 est une console qui reste très complexe encore aujourd’hui, en raison de son architecture atypique. Dotée du processeur Cell d’IMB et de la carte graphique Nvidia RSX, la PS3 a toujours été accompagnée d’une réputation de console sur laquelle il était compliqué de développer.
Ce constat joue des tours à Sony depuis des années, et en particulier depuis que la question de la rétrocompatibilité des consoles fait partie des critères qu’il est important de valoriser au lancement d’une nouvelle machine. Lors de l’arrivée de la PS5 sur le marché, de nombreux joueurs ont été déçus de constater que seuls les jeux de PS4 pouvaient être lancés sur la console : beaucoup espéraient une prise en charge des jeux de PS3 par la même occasion.
Sony et la PS3, un brevet plein d’espoir
Sony serait actuellement en bonne voie de résoudre son problème : c’est en tout cas ce que l’on peut penser en explorant les 52 pages du brevet nommé « Systems and Methods for Converting a Legacy Code into an Updated Code » qui a été validé le 14 juin dernier par l’Office américain des brevets.
Parmi les nombreuses informations que l’on peut y trouver, on peut apercevoir sur un visuel d’illustration des accessoires bien connus des possesseurs de la PS3 : le PlayStation Move, la caméra PlayStation Eye, la manette DualShock 3, mais aussi le lecteur de carte de la console sont présents sur le schéma.
L’idée, ici, serait pour Sony de mettre en place un moyen permettant d’actualiser le code lié au fonctionnement de la PS3 pour le rendre compatible avec une machine plus moderne. De là à voir la PS5 au bout du chemin, il n’y a qu’un pas.
Vers une compatibilité avec la PS5 ?
Une autre partie du brevet laisse penser que les jeux de PS3 pourraient être intégrés au catalogue du PS Now de Sony, via un système de décodage du code source des jeux directement au sein du réseau. Le jeu de PS3 serait disponible sur les serveurs du service mais le joueur pourrait y accéder depuis sa console, chez lui, avec un rendu adapté. Une proposition qui pourrait être faite en plus d’une prise en charge des jeux sur leur support disque d’origine.
Si Sony semble envisager de rendre les accessoires de la PS3 rétrocompatibles avec une console plus récente, cela ne veut pas dire qu’un projet concret est dans les tuyaux. Comme toutes les grandes entreprises high-tech, Sony dépose des centaines de brevets chaque année et seule une poignée d'idées se matérialise vraiment.
Pour autant, la PS5 n’est au début de son existence de console, et on peut très bien imaginer une évolution favorable vers un retour des jeux de PS3 sur la machine. Sony a le temps d’y réfléchir et de potentiellement créer la surprise dans les prochaines années.