Ils sont à la fois les entités les plus faibles et les plus centrales du jeu, les minions rythment les parties de League of Legends depuis la sortie du jeu. Apparaissant par vagues de 6 ou 7, ce sont eux qu’il faut pousser jusqu’aux structures ennemies pour remporter une partie. Parfois, pourtant, leur comportement vous fera vous demander dans quelle équipe ils jouent.
Dans League of Legends, les minions (ou sbires, ou creeps, au choix) font à la fois partie de la base du jeu et des éléments les plus importants à maîtriser. Ce sont eux qui vous permettront d’atteindre les tours adverses, puis les inhibiteurs, avant de finalement accéder au nexus de votre adversaire. En plus de cela, ce sont eux qu’il faudra tuer en chaîne pour gagner le plus d’or possible, davantage encore sur le long terme que ce que vous gagnerez en tuant les champions. De façon plus individuelle, ils vous permettront enfin de vous protéger d’une bonne partie des sorts lancés par les personnages qui vous feront face. S’il faut donc très souvent jouer derrière vos sbires, il peut arriver que ces derniers se comportent bizarrement et vous fassent plus de mal que de bien. On vous explique pourquoi.
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- Trahison, disgrâce
- Rito pls
Trahison, disgrâce
Imaginez. Vous jouez Syndra en midlane, face à une Ahri. Vous essayez de tuer le sbire canon de votre adversaire, mais vous n’avez bientôt plus de creeps pour vous protéger. Vous reculez pour rattraper la vague alliée qui commence à arriver en ligne, et Ahri vous lance son E- Charme. Par chance, vous atteignez vos sbires à temps et parvenez à vous protéger derrière eux, quand soudain, l’un d’entre eux se décale juste assez pour laisser passer le sort du Renard à neuf queues, et vous condamner à une mort certaine. C’est très précisément ce qui est arrivé au personnage de cette vidéo :
Dans ce genre de cas, le joueur moyen n’aura qu’un réflexe : hurler au scandale et blâmer Riot Games. Pourtant, dans ce genre de situations, les sbires ne font que suivre ce pourquoi ils ont été programmés : avancer vers le nexus ennemi sans s’arrêter.
Rito pls
Malgré les plaintes fréquentes des joueurs de League of Legends, les développeurs sont clairs sur le sujet : il n’est pas prévu de faire en sorte que les minions ne bloquent plus les mouvements alliés. Si la première vague fait exception à cette règle, il est en effet impossible pour votre personnage de traverser les sbires alliés à moins d’avoir une compétence particulière le permettant comme la capacité passive de Fizz ou l’effet du Danseur Fantôme.
Dans le cas de la vidéo ci-dessus, alors que Syndra se dirige droit vers ses sbires pour pouvoir se protéger, elle entre en collision avec le premier de la file. Sachant qu’il n’est censé s’arrêter que pour attaquer un ennemi, et qu’il ne peut pas lui passer à travers, il n’a d’autre choix que de contourner Syndra pour continuer sa course, la rendant ainsi exposée au Charme d’Ahri.
La présence des minions est donc extrêmement importante à prendre en compte, quel que soit votre niveau. En effet, s’ils s’écarteront parfois au mauvais moment, ils pourraient également vous empêcher d’avancer et de poursuivre un adversaire (ou de lui échapper) s’ils sont trop nombreux. Si vous pourrez toujours utiliser votre flash pour vous sortir d’un pareil pétrin, il vaudrait mieux l’anticiper à l’avance pour les contourner et vous éviter un drame.
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